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Solarpunk Wiki

涵蓋能源、農耕、飛艇、製作、合作模式與浮空島各系統的實用指南。

最後更新: 2026 年 6 月 9 日

發售與平台

Solarpunk 於 2026 年 6 月 8 日以 1.0 正式版在 PC 與主機平台推出。由 Cyberwave 開發、rokaplay 發行,是一款以再生能源驅動的浮空島為舞台的溫馨生存製作沙盒遊戲。

遊戲以完整版形式發售,而非搶先體驗;主機與 PC 均於首日加入 Xbox Game Pass。

哪裡可以玩

PC 玩家可在 Steam 與 Epic Games Store 以 22.99 美元購買 Solarpunk。主機版登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch 2。Xbox Game Pass Ultimate 與 PC Game Pass 訂閱者可免費遊玩,並支援 Xbox Play Anywhere 與 Cloud Gaming。

Steam 仍提供免費試玩版,供玩家在購買前體驗能源與建造機制。GOG 曾在發售前宣布上架,但發售日當天尚未提供 — 請關注官方管道以獲取最新動態。

發售日平台 availability
平台 商店 / 服務 備註
PCSteam、Epic Games Store22.99 美元,提供試玩版
PCXbox PC Game Pass首日加入
Xbox Series X|SXbox Store / Game PassPlay Anywhere、Cloud Gaming
PlayStation 5PlayStation Store發售時不支援跨平台
Nintendo Switch 2Nintendo eShop發售時不支援跨平台
GOG發售日未上架請關注官方公告

系統需求

以現代 Unreal Engine 作品而言,Solarpunk 的硬體門檻適中。線上合作模式需要穩定的網路連線。

PC 系統需求
規格 最低 建議
作業系統Windows 10/11 64 位元Windows 11 64 位元
CPUIntel i5-8400 / Ryzen 5 2600Intel i7 / Ryzen 7
RAM6 GB8 GB
GPUGTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GBRTX 3060 / RX 7600 XT
儲存空間5 GB5 GB

這是什麼類型的遊戲?

Solarpunk 最適合理解為輕鬆的沙盒:約 20 小時的任務、研究與貿易結構化進程,之後則是開放式基地建造、農耕、裝飾與島嶼探索。

沒有 PvP、沒有戰鬥循環、沒有劇情戰役,也沒有專用伺服器。設計上適合單人遊玩,或與同平台好友進行最多 4 人的小型合作。

新手指南

第一個小時應專注於生存基礎:食物、水、工具與 shelter。Solarpunk 相當寬容,但飢餓會阻止衝刺,規劃不當會浪費早期有限的 cotton 與 ore。

在追逐裝飾或遠方島嶼之前,請先依下列路線進行。

前 10 步

開局時請依序完成以下步驟。

  • 1 從灌木叢採集 berries(按 E 互動)。吃一顆恢復飢餓並解鎖衝刺(Shift)。
  • 2 從地面收集 sticks 與 stones。製作 Stone Axe(F 快速製作選單)並砍伐第一棵樹。
  • 3 製作 Crafting Table 並放置。再製作 Stone Pickaxe 以開採 ore 節點。
  • 4 尋找乾淨水源 — 解鎖 glass 後可裝瓶,或從出生島附近水源飲用。
  • 5 用 Build Hammer 建造基本 shelter。木牆與屋頂可在日後保護作物免受暴風雨。
  • 6 放置 Research Table。優先解鎖 Map、Chest 與 Bottle — 儲存與導航比裝飾更重要。
  • 7 開採 copper 與 iron 節點(避免用 pickaxe 敲 iron 地面區塊 — 除非萬不得已,否則會快速損壞工具)。
  • 8 立即種植 wheat 與 cotton 種子。cotton 是早期研究 tier 的主要瓶頸。
  • 9 在添加 sprinklers 或 powered machines 之前,先建造第一組 Solar Panel 與 Battery。
  • 10 完成 Survival Guide 中的首批任務,以獲得 trade 資源與 blueprint 進度。

早期常見失誤

新玩家常因將 cotton 花在舒適用品、在電力穩定前過度建造,或開採 iron 地面區塊而非 iron ore 節點而卡住進度。

保留一列 inventory 放 seeds、一列放 food,Chest 研究解鎖後盡快將其餘物品存入 chests。

實用技巧

  • 第一天就優先種植 cotton — 許多 Tier 2–3 研究項目需要 cloth。
  • 在至少有一顆 battery 充滿電之前,不要連接 powered machines。
  • 前 5 小時以遊戲內 Survival Guide 任務日誌作為主要進程指南。

操作

Solarpunk 發售時採用標準 PC 生存遊戲操作。正式版支援自訂按鍵。社群曾要求 controller 支援;請查閱各平台 patch notes 以了解最新狀態。

PC 鍵盤與滑鼠

最常見操作的預設按鍵。

PC 預設操作
動作 按鍵 備註
移動W A S D進食後按 Shift 衝刺
互動 / 採集E樹木、ore、動物、工作站
物品欄Tab拖曳物品至 hotbar 欄位
快速製作F開啟便攜製作輪盤
Hotbar 選擇1–9左鍵使用裝備物品
Build Hammer 選單裝備 Build Hammer + 滑鼠滾輪旋轉部件
丟棄裝備物品Q注意 — 並非關閉選單按鍵
Ping(合作)滑鼠中鍵 / 指定按鍵為隊友標記位置
飛艇操作駕駛時 WASD + 滑鼠風向影響移動速度

主機與無障礙說明

PlayStation 5 與 Xbox Series controller 在支援時遵循各平台標準配置。AZERTY 鍵盤使用者可切換輸入語言(Alt+Shift)或使用遊戲內 rebind。

若移動感覺卡頓,先檢查飢餓狀態 — 空腹無法衝刺,低飢餓也會讓移動顯得遲鈍。

實用技巧

  • 若習慣用 Q 關閉選單,請重新綁定 — 預設 Q 會丟棄裝備物品。
  • 放置建築時用滾輪旋轉,比長按旋轉更快完成布局。
  • 在第一組 solar panel 旁開啟 network display,以視覺方式了解 power routing。

兌換碼

Solarpunk 是一次性付費的 premium 遊戲,並非 live-service 抽卡類作品。截至發售週,Cyberwave 與 rokaplay 尚未公布任何官方驗證的 redeem codes。

請警惕第三方網站列出的假兌換碼 — 它們常複製其他遊戲的模板。

目前兌換碼狀態

尚未確認任何有效的 promotional codes。若日後為里程碑、直播活動或社群慶典推出兌換碼,很可能會先透過官方管道公布。

兌換碼追蹤(發售時更新)
兌換碼 獎勵 狀態
尚未確認發售時無官方兌換碼

如何兌換(日後可用時)

若未來更新加入 redeem codes,典型流程如下:

  • 1 啟動 Solarpunk,開啟 Settings 或 Rewards 區塊。
  • 2 選擇 Redeem Code,並完全依顯示輸入(區分大小寫)。
  • 3 從 inventory、mailbox 或 rewards 畫面領取獎勵。
  • 4 分享前僅透過官方 Discord、X、newsletter 或 patch notes 驗證兌換碼。

官方資訊管道

在 Discord、X、YouTube 與 Solarpunk Steam 社群追蹤 rokaplay,以獲取真實公告。避免從非官方 wiki 農場或廣告密集的聚合站兌換。

更新與路線圖

玩家常搜尋 Solarpunk Trello 看板或公開 roadmap。開發團隊表示他們不維護公開產品 roadmap — 無論早期開發或 1.0 正式版皆然。

這不代表遊戲被放棄;而是反映兩人核心團隊交付內容完整的 cozy sandbox,而非 live-service 式 roadmap。

官方對 roadmap 的立場

rokaplay FAQ 對「是否有 product roadmap?」的回答是:關注 Twitter/Steam 以獲取新聞。沒有 Trello、沒有公開里程碑看板,發售時也沒有承諾的 DLC 時程。

社群對約 20 小時結構化內容的擔憂,對尋求無盡 MMO 式更新的玩家而言是合理的。Solarpunk 定位為完整的 cozy 體驗與沙盒重玩價值,而非永續擴張的服務。

如何追蹤更新

以下來源可取得經驗證的 patch notes 與公告。

  • 1 Solarpunk Steam News 與更新 changelist
  • 2 rokaplay Discord 伺服器與 newsletter
  • 3 官方 X 帳號與 YouTube devlog
  • 4 各平台商店 patch notes(Xbox、PlayStation、Nintendo)
  • 5 本 Wiki — 經驗證的 gameplay 變更時我們會更新各章節

發售日已知問題

GOG 版延遲至 6 月 8 日之後。發售時不支援 cross-play。Controller 支援與 key rebinding 曾是 demo 痛點,PC 正式版已改善 — 主機請確認 build 版本以取得對應修正。

研究與 Tier List

進程透過 Research Table(以材料解鎖)與 Tradebot Blueprint 機器(以完成 trade 解鎖)推進。Tier 門檻需要特定稀有材料 — cotton、silicon、cobalt、algae 等。

本 tier list 優先生存與電力,再考慮 cosmetic。

Research Table Tier 升級

必須製作 tier unlock 物品才能進入更高研究列。

Research Table tier 需求
Tier Unlock Item 優先度
Tier 1預設S Tier — 立即
Tier 21x SiliconS Tier — 首次 ore 採集後衝
Tier 31x CobaltA Tier — airship dock 所需
Tier 41x Algae (Circuitboard)A Tier — automation 門檻
Tier 51x WheatB Tier
Tier 61x SunflowerB Tier — 烹飪與動物
Tier 71x CornB Tier — 後期舒適

S-Tier 早期解鎖(Tier 1–2)

在 decoration packs 之前解鎖這些。

高優先 Research Table 解鎖
研究 成本 原因
Map2x Cloth導航必備
Chest3x Stone, 2x Wood, 2x Sticks儲存避免 inventory 塞滿
Bottle2x Glass運水
Storage Shelves3x Wood, 2x Sticks早期整理
Magnetic Fishing Rod1x Cloth, 1x Iron, 1x Stick食物與 trade 物品

Blueprint / Tradebot 優先度

Blueprint 研究在 Tradebot 裝置上進行。解鎖 airship tier 的 trade 不會給 blueprint — 請據此規劃 trade 路線。

Blueprint 研究 tier list
Blueprint Tier 優先度
Solarpanel1S Tier
Energy Workbench1S Tier
Battery2S Tier
Windmill3A Tier
Transport Drone3A Tier
Sensor & Logic Block2B Tier
Energy Furnace2A Tier — ore 加工
Postbox3B Tier — 多人 logistics

實用技巧

  • Cotton 是隱藏門檻 — 每天種下所有種子,直到 cloth 有餘裕。
  • 在添加 sprinklers 或 drones 之前,絕不要跳過 Battery 研究。
  • Tradebot airship tier trade 是進程門檻,不是 blueprint 來源。

能源與電力

Solarpunk 的 power 是網路問題:generators、batteries、cables、wireless connectors 與 consumers 必須形成 coherent grid。天氣與晝夜循環會改變輸出 — 請為陰天與夜間負載做規劃。

發電來源

各來源在不同天氣下表現不同。

發電概覽
來源 輸出 最佳用途
Solar Panel晴天高、夜間/多雲為零日間基準
Small Wind Turbine隨風力變化全天候補充
Large Windmill約 2x small turbine中期擴充
Hydro at water drops24/7 穩定有水域特徵的島嶼

入門電網配方

首個基地若需驅動 Workbench、Research Table 與 4 個 Auto-Sprinkler:建 4 個 Solar Panel + 2 個 Wind Turbine + 4 個 Battery。計算餘裕時假設陰天 solar 輸出。

原則:先發電、再 battery、最後 powered devices。supply chain 就緒前絕不連接機器。

進階網路工具

Battery 在晝夜轉換間緩衝,每單位 intake/output 有限 — 大型農場需串聯多顆。Network Display 顯示即時 grid 狀態。Sensor 與 Logic Block 可依時間與天氣自動控制 lights 與 sprinklers。Wireless connector 可減少大型建造的 cable 雜亂。

實用技巧

  • Battery 容量目標設為每日 total power draw 的 1.5 倍。
  • Solar panel 需無遮擋天空 — 障礙物會大幅削減輸出。
  • 用 logic inverter 讓 sprinkler 白天運轉、lights 夜間運轉。

製作與物品

Solarpunk 含 163+ 製作配方,橫跨 workstations、smelting、machines 與 portable quick-craft。物品涵蓋 resources、tools、food、airship 零件與 automation 元件。

核心資源 Tier

資源從島上 stone、wood 升級至 distant islands 的 copper、iron、cobalt、quartz、diamond 節點。

資源進程路線
Tier 材料 主要工具
StarterWood, Sticks, Stone, BerriesStone Axe, Stone Pickaxe
EarlyCopper Ore, Iron Ore, GlassFurnace, Crafting Table
MidCobalt, Cloth, CottonEnergy Furnace, Loom
LateQuartz, Diamond, AlgaeDrill, Advanced machines

關鍵 Workstations

Crafting Table 處理基本 tools 與 components。Energy Workbench 解鎖 powered 配方。Furnace 與 Energy Furnace 熔煉 ore。Recycler 將廢料轉為有用材料。Vending Machine 接受 tickets 兌換 cosmetic 與 utility 物品。

高價值支出建議

在 cosmetic packs 之前,將 iron 與 cobalt 投入 power 與 airship 進程。Diamond 與 quartz 保留給確認的 endgame 配方。離開 storage 區前,以 in-game crafting calculator 心態先算清總材料成本。

建造

建造使用 Build Hammer,分 wood、glass、brick 三類材料。Foundation 放置、旋轉、拆除與 signage 支援創意 sky-island 家園。

Build Hammer 基礎

裝備 Build Hammer 開啟 construction wheel。滾輪旋轉部件;部分玩家偏好此方式而非長按旋轉。拆除不需要的部分可部分回收材料。綠色放置指示表示有效位置。

結構分區

裝飾前先以功能分區規劃布局。

  • 1 Power district — generators、batteries 與 machine 群聚在 cable hub 旁
  • 2 Farm block — greenhouse 保護的 plot 與 sprinkler 覆蓋
  • 3 Crafting yard — furnaces、workbenches、storage chests 與 shelves
  • 4 Living quarter — decorations、couches、lighting(早期低優先)
  • 5 Airship dock — 保留清晰 departure 通道

Greenhouse

Glass 牆 greenhouse 保護作物免於 storm 損害並穩定 farming 產出。擴大 crop 生產前先透過研究解鎖 greenhouse 部件。

農耕與作物

食物主要來自 crops 與 animals。Storm 可損害暴露的 plant — greenhouse 可降低風險。早期手動 watering,之後由 sprinkler 自動化。

作物參考

十四種 crop 支援 food、cloth、feed 與 trade 商品。

作物與主要用途
Crop 用途 備註
WheatFood、tier unlocks早期種植
CottonCloth — 研究門檻最高優先 crop
CarrotFood、pig shelterAnimal 鏈
Corn後期 tier unlocks中期
SunflowerTier 6 門檻、feedAnimal 進程
RaspberryFood、seed pack採集 + 農耕
Tomato / Paprika烹飪多樣性Kitchen 研究後
Watermelon高產 food佔空間
Mushroom / Algae進階配方島嶼限定
TruffleLuxury 配方Pig 協同

Cotton 策略

早期 cotton seeds 有限。每錯過一天種植,cloth 相關研究就延後 24 小時。購買 decoration 研究前先擴大 plot。

實用技巧

  • 同一 session 內 harvest 並 replant,避免浪費生長天數。
  • Power grid 能負擔夜間負載後再連接 sprinklers。
  • 備用 seeds 存專用 chest — 外出時不要只帶唯一一組 cotton。

動物

Solarpunk 的 animals 共生共存 — 無剝削機制。Chicken、pig、sheep 在餵食、供水與 shelter 下提供 eggs、milk、truffles 等產物。

動物一覽

各物種有 shelter 與 feed 研究門檻。

農場動物概覽
Animal 產物 需求
ChickenEggsShelter、feed、water
PigTruffles(心情好時)Pig Shelter、carrots
SheepWool / milkShelter、sunflower feed
BeesHoney、waxBeehive 靠近 flowers

照料循環

購買 animals 前先建 shelter。自動 feeding 與 watering 後期解鎖 — 在此之前將手動照料納入每日循環。Animal Transport 研究有助於在島嶼間搬運 livestock。

飛艇與探索

每位玩家擁有一艘 personal airship — solar-sail 推進、可自訂顏色、可升級 hull、engine 與 cargo。Airship 是前往 distant islands 取得 rare ores、seeds 與 loot chests 的方式。

飛艇升級路線

在 Airship Dock 修理與升級。

飛艇部件優先度
部件 優先度 功能
Airship DockS Tier起飛與修理點
Airship Frame / EnvelopeS Tier基本飛行能力
Solar SailsA Tier高效旅行
Airship EngineA Tier速度與抗風
Cargo hold upgradesB Tier每趟 haul 更多 ore
Repair Kit stockA Tier避免困在途中

出航規劃

出發前確認 wind direction 與 battery charge。攜帶 food、water、備用 pickaxes 與空 inventory 欄位裝 ore。Loot chest 島嶼提供一次性 bundle — 在 map 上標記已完成島嶼。

地圖與島嶼

世界由兩個 biome 的手工浮空島組成 — 非程序生成的無限地形。探索服務於 resource 目標,而非無盡 map 覆蓋。

島嶼類型

各島專精不同 resources 與一次性獎勵。

  • 1 Home island — 出生、核心基地、Tradebot、早期 ore
  • 2 Resource islands — copper、iron、cobalt、quartz、diamond 節點
  • 3 Loot chest islands — 一次性 equipment 與 material bundle
  • 4 Water-feature islands — drop point 處 hydro power 潛力
  • 5 Rare seed islands — cotton 替代與 specialty crops

探索檢查清單

標記島嶼完成前:

  • 1 用修好的 tools 開採可見 ore 節點
  • 2 開啟並 loot chests(資料庫共 10 種 loot chest)
  • 3 收集 saplings 與 specialty seeds
  • 4 記錄 hydro 位置供日後 power 擴充
  • 5 返航、整理 storage、修理 airship 部件

自動化

Power 與 storage 穩定後,automation 可省去重複雜務。錯誤順序是在 input/output 路線清楚前就自動化 — 先完善手動循環,再自動化最枯燥的步驟。

自動化工具

各工具解決特定後期雜務。

自動化解鎖順序
Machine 解決 解鎖來源
Auto-Sprinkler手動 wateringBlueprint research
Transport Drone物品 haulingBlueprint Tier 3
Forester BotWood 採集Research Table 後期 tier
Algae DroneAlgae 採集Research Table
Automatic Magnet Fisher釣魚Research + placement
Auto animal feed/waterLivestock 雜務後期 research

Logic 自動化

連接 Sensor 與 Logic Block,依時間或天氣切換 lights 與 sprinklers。Invert 訊號可反轉晝夜行為。屬可選進階 — 手動切換變煩時再使用。

多人與合作

Online co-op 最多 4 人。一名玩家 host;無公開 dedicated servers。各玩家有獨立 inventory、airship 與 progression — 可共同建造或保留個人角落。

如何一起遊玩

Host 與加入使用遊戲內 invite 流程 — 非 redeem codes。

  • 1 Host 從 multiplayer 選單建立 session
  • 2 透過 Steam friends、平台 overlay 或 session 內 invite codes 邀請好友
  • 3 加入者出生在 host island 的 progress 狀態
  • 4 用 ping 標記 ore、chests 與建造點
  • 5 Postbox(Blueprint 解鎖)協助玩家間 async 物品 transfer

Cross-Play 與限制

發售時不支援 cross-play。PS5、Xbox、PC 與 Switch 2 玩家無法混房。Cyberwave 未排除未來 cross-play,但未公布時程。

PC 支援 drop-in/drop-out。Xbox Game Pass 玩家可與同平台 Game Pass 或已購買者組隊。

成就

Solarpunk 含 24 個 Steam achievements,涵蓋 building、farming、exploration、airship travel、co-op 與 completion 里程碑。主機平台有對應 trophy 組。

成就分類

隨進程自然達成以下類別。

成就重點領域
類別 範例 提示
Building放置結構、裝飾家園可與 quest 進度並行
FarmingHarvest crops、烹飪Greenhouse 加速
Exploration造訪島嶼、開 chests先修理 airship
Airship旅行距離、升級順風路線計入
Co-op與好友同玩需同平台
CompletionQuest 鏈、research跟隨 Survival Guide

常見問題

發售時最常見的 Solarpunk 問題快速解答。

一般

  • 1 有戰鬥嗎?沒有 — 僅和平生存。
  • 2 有劇情戰役嗎?沒有 — 任務引導的沙盒進程。
  • 3 遊戲多長?約 20 小時結構化內容,之後為沙盒。
  • 4 在 Game Pass 嗎?是 — Xbox Game Pass 首日加入。
  • 5 GOG 有嗎?2026 年 6 月 8 日發售時沒有 — 請關注官方管道。
  • 6 PC 能用 controller 嗎?請查最新 patch — demo 後已改善支援。
  • 7 有 cross-play 嗎?發售時沒有。
  • 8 有 redeem codes 嗎?發售時未驗證任何兌換碼。
  • 9 有 Trello roadmap 嗎?沒有 — 開發者不公開 roadmap。