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Solarpunk Wiki

涵盖能源、农耕、飞艇、制作、合作模式与浮空岛各系统的实用指南。

最后更新: 2026 年 6 月 9 日

发售与平台

Solarpunk 于 2026 年 6 月 8 日以 1.0 正式版在 PC 与主机平台推出。由 Cyberwave 开发、rokaplay 发行,是一款以再生能源驱动的浮空岛为舞台的温馨生存制作沙盒游戏。

游戏以完整版形式发售,而非抢先体验;主机与 PC 均于首日加入 Xbox Game Pass。

哪里可以玩

PC 玩家可在 Steam 与 Epic Games Store 以 22.99 美元购买 Solarpunk。主机版登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 Nintendo Switch 2。Xbox Game Pass Ultimate 与 PC Game Pass 订阅者可免费游玩,并支持 Xbox Play Anywhere 与 Cloud Gaming。

Steam 仍提供免费试玩版,供玩家在购买前体验能源与建造机制。GOG 曾在发售前宣布上架,但发售日当天尚未提供 — 请关注官方渠道以获取最新动态。

发售日平台 availability
平台 商店 / 服务 备注
PCSteam、Epic Games Store22.99 美元,提供试玩版
PCXbox PC Game Pass首日加入
Xbox Series X|SXbox Store / Game PassPlay Anywhere、Cloud Gaming
PlayStation 5PlayStation Store发售时不支持跨平台
Nintendo Switch 2Nintendo eShop发售时不支持跨平台
GOG发售日未上架请关注官方公告

系统需求

以现代 Unreal Engine 作品而言,Solarpunk 的硬件门槛适中。在线合作模式需要稳定的网络连接。

PC 系统需求
规格 最低 推荐
操作系统Windows 10/11 64 位Windows 11 64 位
CPUIntel i5-8400 / Ryzen 5 2600Intel i7 / Ryzen 7
RAM6 GB8 GB
GPUGTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GBRTX 3060 / RX 7600 XT
存储空间5 GB5 GB

这是什么类型的游戏?

Solarpunk 最适合理解为轻松的沙盒:约 20 小时的任务、研究与贸易结构化进程,之后则是开放式基地建造、农耕、装饰与岛屿探索。

没有 PvP、没有战斗循环、没有剧情战役,也没有专用服务器。设计上适合单人游玩,或与同平台好友进行最多 4 人的小型合作。

新手指南

第一个小时应专注于生存基础:食物、水、工具与 shelter。Solarpunk 相当宽容,但饥饿会阻止冲刺,规划不当会浪费早期有限的 cotton 与 ore。

在追逐装饰或远方岛屿之前,请先依下列路线进行。

前 10 步

开局时请依序完成以下步骤。

  • 1 从灌木丛采集 berries(按 E 互动)。吃一颗恢复饥饿并解锁冲刺(Shift)。
  • 2 从地面收集 sticks 与 stones。制作 Stone Axe(F 快速制作菜单)并砍伐第一棵树。
  • 3 制作 Crafting Table 并放置。再制作 Stone Pickaxe 以开采 ore 节点。
  • 4 寻找干净水源 — 解锁 glass 后可装瓶,或从出生岛附近水源饮用。
  • 5 用 Build Hammer 建造基本 shelter。木墙与屋顶可在日后保护作物免受暴风雨。
  • 6 放置 Research Table。优先解锁 Map、Chest 与 Bottle — 储存与导航比装饰更重要。
  • 7 开采 copper 与 iron 节点(避免用 pickaxe 敲 iron 地面区块 — 除非万不得已,否则会快速损坏工具)。
  • 8 立即种植 wheat 与 cotton 种子。cotton 是早期研究 tier 的主要瓶颈。
  • 9 在添加 sprinklers 或 powered machines 之前,先建造第一组 Solar Panel 与 Battery。
  • 10 完成 Survival Guide 中的首批任务,以获得 trade 资源与 blueprint 进度。

早期常见失误

新玩家常因将 cotton 花在舒适用品、在电力稳定前过度建造,或开采 iron 地面区块而非 iron ore 节点而卡住进度。

保留一行 inventory 放 seeds、一行放 food,Chest 研究解锁后尽快将其余物品存入 chests。

实用技巧

  • 第一天就优先种植 cotton — 许多 Tier 2–3 研究项目需要 cloth。
  • 在至少有一颗 battery 充满电之前,不要连接 powered machines。
  • 前 5 小时以游戏内 Survival Guide 任务日志作为主要进程指南。

操作

Solarpunk 发售时采用标准 PC 生存游戏操作。正式版支持自定义按键。社区曾要求 controller 支持;请查阅各平台 patch notes 以了解最新状态。

PC 键盘与鼠标

最常见操作的默认按键。

PC 默认操作
动作 按键 备注
移动W A S D进食后按 Shift 冲刺
互动 / 采集E树木、ore、动物、工作站
物品栏Tab拖拽物品至 hotbar 栏位
快速制作F开启便携制作轮盘
Hotbar 选择1–9左键使用装备物品
Build Hammer 菜单装备 Build Hammer + 鼠标滚轮旋转部件
丢弃装备物品Q注意 — 并非关闭菜单按键
Ping(合作)鼠标中键 / 指定按键为队友标记位置
飞艇操作驾驶时 WASD + 鼠标风向影响移动速度

主机与无障碍说明

PlayStation 5 与 Xbox Series controller 在支持时遵循各平台标准配置。AZERTY 键盘用户可切换输入语言(Alt+Shift)或使用游戏内 rebind。

若移动感觉卡顿,先检查饥饿状态 — 空腹无法冲刺,低饥饿也会让移动显得迟钝。

实用技巧

  • 若习惯用 Q 关闭菜单,请重新绑定 — 默认 Q 会丢弃装备物品。
  • 放置建筑时用滚轮旋转,比长按旋转更快完成布局。
  • 在第一组 solar panel 旁开启 network display,以视觉方式了解 power routing。

兑换码

Solarpunk 是一次性付费的 premium 游戏,并非 live-service 抽卡类作品。截至发售周,Cyberwave 与 rokaplay 尚未公布任何官方验证的 redeem codes。

请警惕第三方网站列出的假兑换码 — 它们常复制其他游戏的模板。

目前兑换码状态

尚未确认任何有效的 promotional codes。若日后为里程碑、直播活动或社区庆典推出兑换码,很可能会先通过官方渠道公布。

兑换码追踪(发售时更新)
兑换码 奖励 状态
尚未确认发售时无官方兑换码

如何兑换(日后可用时)

若未来更新加入 redeem codes,典型流程如下:

  • 1 启动 Solarpunk,开启 Settings 或 Rewards 区块。
  • 2 选择 Redeem Code,并完全依显示输入(区分大小写)。
  • 3 从 inventory、mailbox 或 rewards 画面领取奖励。
  • 4 分享前仅通过官方 Discord、X、newsletter 或 patch notes 验证兑换码。

官方信息渠道

在 Discord、X、YouTube 与 Solarpunk Steam 社区追踪 rokaplay,以获取真实公告。避免从非官方 wiki 农场或广告密集的聚合站兑换。

更新与路线图

玩家常搜索 Solarpunk Trello 看板或公开 roadmap。开发团队表示他们不维护公开产品 roadmap — 无论早期开发或 1.0 正式版皆然。

这不代表游戏被放弃;而是反映两人核心团队交付内容完整的 cozy sandbox,而非 live-service 式 roadmap。

官方对 roadmap 的立场

rokaplay FAQ 对「是否有 product roadmap?」的回答是:关注 Twitter/Steam 以获取新闻。没有 Trello、没有公开里程碑看板,发售时也没有承诺的 DLC 日程。

社区对约 20 小时结构化内容的担忧,对寻求无尽 MMO 式更新的玩家而言是合理的。Solarpunk 定位为完整的 cozy 体验与沙盒重玩价值,而非永续扩张的服务。

如何追踪更新

以下来源可取得经验证的 patch notes 与公告。

  • 1 Solarpunk Steam News 与更新 changelist
  • 2 rokaplay Discord 服务器与 newsletter
  • 3 官方 X 账号与 YouTube devlog
  • 4 各平台商店 patch notes(Xbox、PlayStation、Nintendo)
  • 5 本 Wiki — 经验证的 gameplay 变更时我们会更新各章节

发售日已知问题

GOG 版延迟至 6 月 8 日之后。发售时不支持 cross-play。Controller 支持与 key rebinding 曾是 demo 痛点,PC 正式版已改善 — 主机请确认 build 版本以取得对应修正。

研究与 Tier List

进程通过 Research Table(以材料解锁)与 Tradebot Blueprint 机器(以完成 trade 解锁)推进。Tier 门槛需要特定稀有材料 — cotton、silicon、cobalt、algae 等。

本 tier list 优先生存与电力,再考虑 cosmetic。

Research Table Tier 升级

必须制作 tier unlock 物品才能进入更高研究行。

Research Table tier 需求
Tier Unlock Item 优先级
Tier 1默认S Tier — 立即
Tier 21x SiliconS Tier — 首次 ore 采集后冲
Tier 31x CobaltA Tier — airship dock 所需
Tier 41x Algae (Circuitboard)A Tier — automation 门槛
Tier 51x WheatB Tier
Tier 61x SunflowerB Tier — 烹饪与动物
Tier 71x CornB Tier — 后期舒适

S-Tier 早期解锁(Tier 1–2)

在 decoration packs 之前解锁这些。

高优先 Research Table 解锁
研究 成本 原因
Map2x Cloth导航必备
Chest3x Stone, 2x Wood, 2x Sticks储存避免 inventory 塞满
Bottle2x Glass运水
Storage Shelves3x Wood, 2x Sticks早期整理
Magnetic Fishing Rod1x Cloth, 1x Iron, 1x Stick食物与 trade 物品

Blueprint / Tradebot 优先级

Blueprint 研究在 Tradebot 装置上进行。解锁 airship tier 的 trade 不会给 blueprint — 请据此规划 trade 路线。

Blueprint 研究 tier list
Blueprint Tier 优先级
Solarpanel1S Tier
Energy Workbench1S Tier
Battery2S Tier
Windmill3A Tier
Transport Drone3A Tier
Sensor & Logic Block2B Tier
Energy Furnace2A Tier — ore 加工
Postbox3B Tier — 多人 logistics

实用技巧

  • Cotton 是隐藏门槛 — 每天种下所有种子,直到 cloth 有余裕。
  • 在添加 sprinklers 或 drones 之前,绝不要跳过 Battery 研究。
  • Tradebot airship tier trade 是进程门槛,不是 blueprint 来源。

能源与电力

Solarpunk 的 power 是网络问题:generators、batteries、cables、wireless connectors 与 consumers 必须形成 coherent grid。天气与昼夜循环会改变输出 — 请为阴天的夜间负载做规划。

发电来源

各来源在不同天气下表现不同。

发电概览
来源 输出 最佳用途
Solar Panel晴天高、夜间/多云为零日间基准
Small Wind Turbine随风力变化全天候补充
Large Windmill约 2x small turbine中期扩充
Hydro at water drops24/7 稳定有水域特征的岛屿

入门电网配方

首个基地若需驱动 Workbench、Research Table 与 4 个 Auto-Sprinkler:建 4 个 Solar Panel + 2 个 Wind Turbine + 4 个 Battery。计算余裕时假设阴天 solar 输出。

原则:先发电、再 battery、最后 powered devices。supply chain 就绪前绝不连接机器。

进阶网络工具

Battery 在昼夜转换间缓冲,每单位 intake/output 有限 — 大型农场需串联多颗。Network Display 显示实时 grid 状态。Sensor 与 Logic Block 可依时间与天气自动控制 lights 与 sprinklers。Wireless connector 可减少大型建造的 cable 杂乱。

实用技巧

  • Battery 容量目标设为每日 total power draw 的 1.5 倍。
  • Solar panel 需无遮挡天空 — 障碍物会大幅削减输出。
  • 用 logic inverter 让 sprinkler 白天运转、lights 夜间运转。

制作与物品

Solarpunk 含 163+ 制作配方,横跨 workstations、smelting、machines 与 portable quick-craft。物品涵盖 resources、tools、food、airship 零件与 automation 元件。

核心资源 Tier

资源从岛上 stone、wood 升级至 distant islands 的 copper、iron、cobalt、quartz、diamond 节点。

资源进程路线
Tier 材料 主要工具
StarterWood, Sticks, Stone, BerriesStone Axe, Stone Pickaxe
EarlyCopper Ore, Iron Ore, GlassFurnace, Crafting Table
MidCobalt, Cloth, CottonEnergy Furnace, Loom
LateQuartz, Diamond, AlgaeDrill, Advanced machines

关键 Workstations

Crafting Table 处理基本 tools 与 components。Energy Workbench 解锁 powered 配方。Furnace 与 Energy Furnace 熔炼 ore。Recycler 将废料转为有用材料。Vending Machine 接受 tickets 兑换 cosmetic 与 utility 物品。

高价值支出建议

在 cosmetic packs 之前,将 iron 与 cobalt 投入 power 与 airship 进程。Diamond 与 quartz 保留给确认的 endgame 配方。离开 storage 区前,以 in-game crafting calculator 心态先算清总材料成本。

建造

建造使用 Build Hammer,分 wood、glass、brick 三类材料。Foundation 放置、旋转、拆除与 signage 支持创意 sky-island 家园。

Build Hammer 基础

装备 Build Hammer 开启 construction wheel。滚轮旋转部件;部分玩家偏好此方式而非长按旋转。拆除不需要的部分可部分回收材料。绿色放置指示表示有效位置。

结构分区

装饰前先以功能分区规划布局。

  • 1 Power district — generators、batteries 与 machine 群聚在 cable hub 旁
  • 2 Farm block — greenhouse 保护的 plot 与 sprinkler 覆盖
  • 3 Crafting yard — furnaces、workbenches、storage chests 与 shelves
  • 4 Living quarter — decorations、couches、lighting(早期低优先)
  • 5 Airship dock — 保留清晰 departure 通道

Greenhouse

Glass 墙 greenhouse 保护作物免于 storm 损害并稳定 farming 产出。扩大 crop 生产前先通过研究解锁 greenhouse 部件。

农耕与作物

食物主要来自 crops 与 animals。Storm 可损害暴露的 plant — greenhouse 可降低风险。早期手动 watering,之后由 sprinkler 自动化。

作物参考

十四种 crop 支持 food、cloth、feed 与 trade 商品。

作物与主要用途
Crop 用途 备注
WheatFood、tier unlocks早期种植
CottonCloth — 研究门槛最高优先 crop
CarrotFood、pig shelterAnimal 链
Corn后期 tier unlocks中期
SunflowerTier 6 门槛、feedAnimal 进程
RaspberryFood、seed pack采集 + 农耕
Tomato / Paprika烹饪多样性Kitchen 研究后
Watermelon高产 food占空间
Mushroom / Algae进阶配方岛屿限定
TruffleLuxury 配方Pig 协同

Cotton 策略

早期 cotton seeds 有限。每错过一天种植,cloth 相关研究就延后 24 小时。购买 decoration 研究前先扩大 plot。

实用技巧

  • 同一 session 内 harvest 并 replant,避免浪费生长天数。
  • Power grid 能负担夜间负载后再连接 sprinklers。
  • 备用 seeds 存专用 chest — 外出时不要只带唯一一组 cotton。

动物

Solarpunk 的 animals 共生共存 — 无剥削机制。Chicken、pig、sheep 在喂食、供水与 shelter 下提供 eggs、milk、truffles 等产物。

动物一览

各物种有 shelter 与 feed 研究门槛。

农场动物概览
Animal 产物 需求
ChickenEggsShelter、feed、water
PigTruffles(心情好时)Pig Shelter、carrots
SheepWool / milkShelter、sunflower feed
BeesHoney、waxBeehive 靠近 flowers

照料循环

购买 animals 前先建 shelter。自动 feeding 与 watering 后期解锁 — 在此之前将手动照料纳入每日循环。Animal Transport 研究有助于在岛屿间搬运 livestock。

飞艇与探索

每位玩家拥有一艘 personal airship — solar-sail 推进、可自定义颜色、可升级 hull、engine 与 cargo。Airship 是前往 distant islands 取得 rare ores、seeds 与 loot chests 的方式。

飞艇升级路线

在 Airship Dock 修理与升级。

飞艇部件优先级
部件 优先级 功能
Airship DockS Tier起飞与修理点
Airship Frame / EnvelopeS Tier基本飞行能力
Solar SailsA Tier高效旅行
Airship EngineA Tier速度与抗风
Cargo hold upgradesB Tier每趟 haul 更多 ore
Repair Kit stockA Tier避免困在途中

出航规划

出发前确认 wind direction 与 battery charge。携带 food、water、备用 pickaxes 与空 inventory 栏位装 ore。Loot chest 岛屿提供一次性 bundle — 在 map 上标记已完成岛屿。

地图与岛屿

世界由两个 biome 的手工浮空岛组成 — 非程序生成的无限地形。探索服务于 resource 目标,而非无尽 map 覆盖。

岛屿类型

各岛专精不同 resources 与一次性奖励。

  • 1 Home island — 出生、核心基地、Tradebot、早期 ore
  • 2 Resource islands — copper、iron、cobalt、quartz、diamond 节点
  • 3 Loot chest islands — 一次性 equipment 与 material bundle
  • 4 Water-feature islands — drop point 处 hydro power 潜力
  • 5 Rare seed islands — cotton 替代与 specialty crops

探索检查清单

标记岛屿完成前:

  • 1 用修好的 tools 开采可见 ore 节点
  • 2 开启并 loot chests(数据库共 10 种 loot chest)
  • 3 收集 saplings 与 specialty seeds
  • 4 记录 hydro 位置供日后 power 扩充
  • 5 返航、整理 storage、修理 airship 部件

自动化

Power 与 storage 稳定后,automation 可省去重复杂务。错误顺序是在 input/output 路线清楚前就自动化 — 先完善手动循环,再自动化最枯燥的步骤。

自动化工具

各工具解决特定后期杂务。

自动化解锁顺序
Machine 解决 解锁来源
Auto-Sprinkler手动 wateringBlueprint research
Transport Drone物品 haulingBlueprint Tier 3
Forester BotWood 采集Research Table 后期 tier
Algae DroneAlgae 采集Research Table
Automatic Magnet Fisher钓鱼Research + placement
Auto animal feed/waterLivestock 杂务后期 research

Logic 自动化

连接 Sensor 与 Logic Block,依时间或天气切换 lights 与 sprinklers。Invert 信号可反转昼夜行为。属可选进阶 — 手动切换变烦时再使用。

多人与合作

Online co-op 最多 4 人。一名玩家 host;无公开 dedicated servers。各玩家有独立 inventory、airship 与 progression — 可共同建造或保留个人角落。

如何一起游玩

Host 与加入使用游戏内 invite 流程 — 非 redeem codes。

  • 1 Host 从 multiplayer 菜单建立 session
  • 2 通过 Steam friends、平台 overlay 或 session 内 invite codes 邀请好友
  • 3 加入者出生在 host island 的 progress 状态
  • 4 用 ping 标记 ore、chests 与建造点
  • 5 Postbox(Blueprint 解锁)协助玩家间 async 物品 transfer

Cross-Play 与限制

发售时不支持 cross-play。PS5、Xbox、PC 与 Switch 2 玩家无法混房。Cyberwave 未排除未来 cross-play,但未公布日程。

PC 支持 drop-in/drop-out。Xbox Game Pass 玩家可与同平台 Game Pass 或已购买者组队。

成就

Solarpunk 含 24 个 Steam achievements,涵盖 building、farming、exploration、airship travel、co-op 与 completion 里程碑。主机平台有对应 trophy 组。

成就分类

随进程自然达成以下类别。

成就重点领域
类别 示例 提示
Building放置结构、装饰家园可与 quest 进度并行
FarmingHarvest crops、烹饪Greenhouse 加速
Exploration造访岛屿、开 chests先修理 airship
Airship旅行距离、升级顺风路线计入
Co-op与好友同玩需同平台
CompletionQuest 链、research跟随 Survival Guide

常见问题

发售时最常见的 Solarpunk 问题快速解答。

一般

  • 1 有战斗吗?没有 — 仅和平生存。
  • 2 有剧情战役吗?没有 — 任务引导的沙盒进程。
  • 3 游戏多长?约 20 小时结构化内容,之后为沙盒。
  • 4 在 Game Pass 吗?是 — Xbox Game Pass 首日加入。
  • 5 GOG 有吗?2026 年 6 月 8 日发售时没有 — 请关注官方渠道。
  • 6 PC 能用 controller 吗?请查最新 patch — demo 后已改善支持。
  • 7 有 cross-play 吗?发售时没有。
  • 8 有 redeem codes 吗?发售时未验证任何兑换码。
  • 9 有 Trello roadmap 吗?没有 — 开发者不公开 roadmap。