Przejdź do treści

Solarpunk Wiki

Praktyczne poradniki o energii, rolnictwie, sterowcach, craftowaniu, co-opie i wszystkich systemach na unoszących się wyspach.

Ostatnia aktualizacja: 9 czerwca 2026

Premiera i platformy

Solarpunk ukazał się w pełnej wersji 1.0 8 czerwca 2026 na PC i konsolach. Opracowany przez Cyberwave i wydany przez rokaplay — to spokojny sandbox survival-craft na ręcznie tworzonych unoszących się wyspach napędzanych energią odnawialną.

Gra wyszła kompletna, bez Early Access, z dostępnością day-one w Xbox Game Pass na konsolę i PC.

Gdzie grać

Gracze PC mogą kupić Solarpunk na Steam i Epic Games Store za 22,99 USD. Wersje konsolowe są na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2. Subskrybenci Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass grają bez dodatkowych opłat, z obsługą Xbox Play Anywhere i Cloud Gaming.

Darmowe demo na Steam nadal jest dostępne dla tych, którzy chcą przetestować energię i budowanie przed zakupem. GOG ogłoszono przed premierą, ale nie było dostępne w dniu release — sprawdzaj oficjalne kanały.

Dostępność platform w dniu premiery
Platforma Sklep / Usługa Uwagi
PCSteam, Epic Games Store22,99 USD, demo dostępne
PCXbox PC Game PassWłączenie day-one
Xbox Series X|SXbox Store / Game PassPlay Anywhere, Cloud Gaming
PlayStation 5PlayStation StoreBrak cross-play w premierze
Nintendo Switch 2Nintendo eShopBrak cross-play w premierze
GOGNie w premierzeŚledź oficjalne ogłoszenia

Wymagania sprzętowe

Solarpunk jest skromny jak na nowoczesną grę na Unreal Engine. Stabilne połączenie internetowe jest wymagane do co-opu online.

Wymagania PC
Parametr Minimum Zalecane
SystemWindows 10/11 64-bitWindows 11 64-bit
CPUIntel i5-8400 / Ryzen 5 2600Intel i7 / Ryzen 7
RAM6 GB8 GB
GPUGTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GBRTX 3060 / RX 7600 XT
Dysk5 GB5 GB

Jaki to rodzaj gry?

Solarpunk najlepiej rozumieć jako spokojny sandbox: około 20 godzin ustrukturyzowanej progresji przez questy, badania i handel, potem otwarta budowa bazy, rolnictwo, dekoracje i eksploracja wysp.

Nie ma PvP, pętli walki, kampanii fabularnej ani dedykowanych serwerów. Gra jest zaprojektowana dla solo lub małych sesji co-op do 4 graczy z przyjaciółmi na tej samej platformie.

Przewodnik dla początkujących

Pierwsza godzina powinna skupić się na podstawach przetrwania: jedzenie, woda, narzędzia i schronienie. Solarpunk jest wyrozumiały, ale głód blokuje sprint, a złe planowanie marnuje ograniczoną wczesną bawełnę i rudę.

Podążaj tą trasą, zanim rzucisz się na dekoracje lub odległe wyspy.

Pierwsze 10 kroków

Wykonaj je po kolei podczas pierwszej sesji.

  • 1 Zbieraj jagody z krzaków (E — interakcja). Zjedz jedną, by przywrócić głód i odblokować sprint (Shift).
  • 2 Zbieraj patyki i kamienie z ziemi. Wytwórz Kamienny topór (menu szybkiego craftu F) i ściąć pierwsze drzewo.
  • 3 Wytwórz Stół rzemieślniczy i postaw go. Zrób Kamienny kilof do węzłów rudy.
  • 4 Znajdź czystą wodę — napełniaj butelki po odblokowaniu szkła lub pij ze źródeł przy wyspie startowej.
  • 5 Zbuduj podstawowe schronienie Młotem budowlanym. Drewniane ściany i dach chronią uprawy przed burzami.
  • 6 Postaw Stół badawczy. Odblokuj Mapę, Skrzynię i Butelkę wcześnie — magazyn i nawigacja ważniejsze niż dekor.
  • 7 Kop węzły miedzi i żelaza (unikaj uderzania w żelazne plamy na ziemi kilofem — szybko niszczą narzędzia).
  • 8 Posadź nasiona pszenicy i bawełny od razu. Bawełna to główny wczesny wąskie gardło tierów badań.
  • 9 Zbuduj pierwszy Panel słoneczny i Baterię, zanim dodasz zraszacze lub maszyny zasilane.
  • 10 Ukończ pierwsze questy z Przewodnika przetrwania, by zdobyć zasoby handlu i postęp blueprintów.

Wczesne błędy do uniknięcia

Nowi gracze często hamują progresję, wydając bawełnę na komfort, przebudowując przed stabilizacją energii lub kopiąc żelazne plamy zamiast węzłów rudy żelaza.

Zarezerwuj jeden rząd ekwipunku na nasiona, jeden na jedzenie i odkładaj resztę do skrzyń, gdy tylko odblokujesz Skrzynię.

Wskazówki

  • Priorytetowo sadź bawełnę pierwszego dnia — wiele przedmiotów badań Tier 2–3 wymaga tkaniny.
  • Nie podłączaj maszyn zasilanych, dopóki nie masz co najmniej jednej naładowanej baterii.
  • Używaj dziennika questów Przewodnika przetrwania jako głównej kompasu progresji przez pierwsze 5 godzin.

Sterowanie

Solarpunk używa standardowego sterowania survival na PC w premierze. Pełna wersja wspiera przypisywanie klawiszy. Społeczność prosiła o obsługę pada — sprawdź patch notes swojej platformy.

Klawiatura i mysz na PC

Domyślne przypisania najczęstszych akcji.

Domyślne sterowanie PC
Akcja Klawisz Uwagi
RuchW A S DSprint ze Shift po jedzeniu
Interakcja / ZbieranieEDrzewa, ruda, zwierzęta, stacje
EkwipunekTabPrzeciągnij przedmioty na pasek
Szybki craftFOtwiera przenośne koło craftu
Wybór paska1–9LPM — użyj wyposażonego przedmiotu
Menu Młota budowlanegoMłot + myszKółko myszy obraca elementy
Upuść przedmiotQUwaga — nie zamyka menu
Ping (co-op)Środkowy przycisk / przypisany klawiszOznacza miejsca dla drużyny
Sterowanie sterowcemWASD + mysz przy pilotowaniuWiatr wpływa na prędkość

Konsola i dostępność

Pady PlayStation 5 i Xbox Series stosują standardowy układ platformy, gdzie wspierany. Użytkownicy AZERTY mogą przełączyć język wejścia (Alt+Shift) lub użyć przypisań w grze.

Jeśli ruch wydaje się zablokowany, najpierw sprawdź głód — nie sprintujesz na pustym żołądku, a niski głód spowalnia podróż.

Wskazówki

  • Przypisz Q na nowo, jeśli używasz go do zamykania menu — domyślnie Q upuszcza wyposażony przedmiot.
  • Używaj obrotu kółkiem myszy przy stawianiu budynków zamiast trzymania obrotu — szybsze układy.
  • Otwórz wyświetlacz sieci przy pierwszym panelu słonecznym, by wizualnie zrozumieć routing energii.

Kody

Solarpunk to premium gra jednorazowego zakupu, nie live-service gacha. W tygodniu premiery Cyberwave i rokaplay nie opublikowały oficjalnie zweryfikowanych kodów do wymiany.

Uważaj na strony trzecie z fałszywymi kodami — często kopiują szablony z innych gier.

Aktualny status kodów

Brak potwierdzonych aktywnych kodów promocyjnych. Jeśli kody pojawią się przy kamieniach milowych, streamach lub świętowaniu społeczności, prawdopodobnie najpierw na oficjalnych kanałach.

Śledzenie kodów (aktualizacja w premierze)
Kod Nagroda Status
Brak potwierdzonychBrak oficjalnych kodów w premierze

Jak wymienić (gdy dostępne)

Jeśli kody dodadzą w przyszłej aktualizacji, typowy przepływ będzie taki:

  • 1 Uruchom Solarpunk i otwórz Ustawienia lub sekcję Nagrody.
  • 2 Wybierz Wymień kod i wpisz dokładnie jak pokazano (wielkość liter ma znaczenie).
  • 3 Odbierz nagrody z ekwipunku, skrzynki pocztowej lub ekranu nagród.
  • 4 Weryfikuj kody tylko przez oficjalny Discord, X, newsletter lub patch notes przed udostępnieniem.

Oficjalne kanały informacji

Obserwuj rokaplay na Discordzie, X, YouTube i hubie społeczności Solarpunk na Steam po autentyczne ogłoszenia. Unikaj kodów z nieoficjalnych wiki i agregatorów pełnych reklam.

Aktualizacje i roadmap

Gracze często szukają tablicy Trello Solarpunk lub publicznego roadmapu. Deweloperzy stwierdzili, że nie utrzymują publicznego roadmapu produktu — ani we wczesnym developmencie, ani przy premierze 1.0.

To nie oznacza porzucenia gry; odzwierciedla mały dwuosobowy core team dostarczający kompletny cozy sandbox, a nie live-service z wiecznym roadmapem.

Oficjalne stanowisko o roadmapach

FAQ rokaplay na pytanie „Czy macie roadmap produktu?” odpowiada: śledź Twitter/Steam po newsy. Nie ma Trello, publicznej tablicy kamieni milowych ani obiecanych harmonogramów DLC w premierze.

Obawy społeczności o ~20 godzin ustrukturyzowanej treści są uzasadnione dla graczy szukających nieskończonych aktualizacji w stylu MMO. Solarpunk to kompletne cozy doświadczenie z wartością replay w sandboxie, nie wiecznie rosnący serwis.

Jak śledzić aktualizacje

Używaj tych źródeł do zweryfikowanych patch notes i ogłoszeń.

  • 1 Hub newsów Solarpunk na Steam i changelisty
  • 2 Serwer Discord i newsletter rokaplay
  • 3 Oficjalne konto X i devlogi na YouTube
  • 4 Patch notes sklepów (Xbox, PlayStation, Nintendo)
  • 5 Ta wiki — aktualizujemy sekcje przy zweryfikowanych zmianach gameplayu

Znane problemy w dniu premiery

Premiera GOG opóźniona po 8 czerwca. Cross-play nie jest wspierany w premierze. Obsługa pada i przypisywanie klawiszy były słabe w demo i poprawione na PC — sprawdź wersję buildu pod kątem poprawek konsolowych.

Badania i tier list

Progresja przechodzi przez Stół badawczy (odblokowania materiałowe) i maszynę Blueprint Tradebota (odblokowania po ukończeniu handlu). Tiery wymagają konkretnych rzadkich materiałów — bawełny, krzemu, kobaltu, alg i więcej.

Ta tier list priorytetyzuje przetrwanie i energię przed kosmetykami.

Ulepszenia tierów Stołu badawczego

Musisz wytworzyć przedmioty odblokowujące tier, by dostać się do wyższych wierszy badań.

Wymagania tierów Stołu badawczego
Tier Przedmiot odblokowujący Priorytet
Tier 1DomyślnyS Tier — natychmiast
Tier 21x KrzemS Tier — po pierwszej wyprawie po rudę
Tier 31x KobaltA Tier — potrzebny do doku sterowca
Tier 41x Algi (Circuitboard)A Tier — brama automatyzacji
Tier 51x PszenicaB Tier
Tier 61x SłonecznikB Tier — gotowanie i zwierzęta
Tier 71x KukurydzaB Tier — późny komfort

Wczesne odblokowania S-Tier (Tier 1–2)

Odblokuj je przed pakietami dekoracji.

Priorytetowe odblokowania Stołu badawczego
Badanie Koszt Dlaczego
Mapa2x TkaninaNawigacja niezbędna
Skrzynia3x Kamień, 2x Drewno, 2x PatykiMagazyn zapobiega zatykaniu ekwipunku
Butelka2x SzkłoTransport wody
Półki magazynowe3x Drewno, 2x PatykiWczesna organizacja
Magnetyczna wędka1x Tkanina, 1x Żelazo, 1x PatykJedzenie i przedmioty handlu

Priorytet Blueprint / Tradebot

Badania blueprintów są przy urządzeniu Tradebot. Transakcje odblokowujące tiery sterowca nie dają blueprintów — planuj trasy handlu odpowiednio.

Tier list badań blueprintów
Blueprint Tier Priorytet
Solarpanel1S Tier
Energy Workbench1S Tier
Bateria2S Tier
Wiatrak3A Tier
Transport Drone3A Tier
Sensor & Logic Block2B Tier
Energy Furnace2A Tier — przetwarzanie rudy
Skrzynka pocztowa3B Tier — logistyka multiplayer

Wskazówki

  • Bawełna to ukryta brama — sadź każde nasiono codziennie, aż będziesz miał nadmiar tkaniny.
  • Nigdy nie pomijaj badań Baterii przed dodaniem zraszaczy lub dronów.
  • Transakcje tierów sterowca w Tradebocie to bramy progresji, nie źródła blueprintów.

Energia i zasilanie

Energia w Solarpunk to problem sieci: generatory, baterie, kable, bezprzewodowe łączniki i odbiorniki muszą tworzyć spójną siatkę. Pogoda i cykl dnia/nocy zmieniają produkcję — planuj pod chmury i nocne zużycie.

Źródła generacji

Każde źródło zachowuje się inaczej w różnej pogodzie.

Przegląd generacji energii
Źródło Moc Najlepsze zastosowanie
Panel słonecznyWysoka w słońcu, zero w nocy/chmurachDzienna baza
Mała turbina wiatrowaZależy od wiatruUzupełnienie w każdej pogodzie
Duży wiatrak~2x mała turbinaSkalowanie w mid-game
Hydro przy spadach wodyStałe 24/7Wyspy z wodą

Przepis na startową sieć

Dla pierwszej bazy zasilającej Workbench, Stół badawczy i 4 Auto-Sprinklery: zbuduj 4 Panele słoneczne + 2 Turbiny wiatrowe + 4 Baterie. Licz marginesy przy założeniu pochmurnej produkcji solarnej.

Zasada: najpierw generacja, potem baterie, na końcu urządzenia. Nigdy nie podłączaj maszyny, zanim łańcuch dostaw nie działa.

Zaawansowane narzędzia sieci

Baterie buforują przejścia dzień/noc z ograniczonym przyjmem/wydajem na jednostkę — łącz wiele baterii przy dużych farmach. Network Display pokazuje status sieci na żywo. Sensory i Logic Blocks automatyzują światła i zraszacze według czasu i pogody. Bezprzewodowe łączniki redukują kable w dużych budowlach.

Wskazówki

  • Celuj w pojemność baterii 1,5× całkowitego dziennego zużycia energii.
  • Stawiaj panele słoneczne z czystym dostępem do nieba — przeszkody drastycznie tną moc.
  • Używaj inwerterów logicznych na zraszacze w dzień i światła w nocy.

Craftowanie i przedmioty

Solarpunk zawiera ponad 163 przepisy craftu między stanowiskami, wytopieniem, maszynami i przenośnym szybkim craftem. Przedmioty obejmują zasoby, narzędzia, jedzenie, części sterowca i komponenty automatyzacji.

Główne tiery zasobów

Zasoby eskalują od kamienia i drewna wyspy do miedzi, żelaza, kobaltu, kwarcu i diamentu na odległych wyspach.

Ścieżka progresji zasobów
Tier Materiały Główne narzędzia
StartDrewno, Patyki, Kamień, JagodyKamienny topór, Kamienny kilof
WczesnyRuda miedzi, Ruda żelaza, SzkłoPiec, Stół rzemieślniczy
ŚrodekKobalt, Tkanina, BawełnaEnergy Furnace, Krosno
PóźnyKwarc, Diament, AlgiWiertło, Zaawansowane maszyny

Kluczowe stanowiska

Stół rzemieślniczy obsługuje podstawowe narzędzia i komponenty. Energy Workbench odblokowuje przepisy zasilane. Piec i Energy Furnace topią rudę. Recycler zamienia odpady w użyteczne materiały. Vending Machine przyjmuje bilety na kosmetyki i użyteczne przedmioty.

Porady wydawania wysokiej wartości

Wydawaj żelazo i kobalt na energię i progresję sterowca przed pakietami kosmetycznymi. Rezerwuj diament i kwarc na potwierdzone przepisy endgame. Myśl jak kalkulator craftu: zsumuj koszty składników przed wyjściem ze strefy magazynu.

Budowanie

Budowanie używa Młota budowlanego z trzema rodzinami materiałów: drewno, szkło i cegła. Układanie na fundamencie z obrotem, rozbiórką i tabliczkami wspiera kreatywne domy na unoszących się wyspach.

Podstawy Młota budowlanego

Wyposaż Młot budowlany, by otworzyć koło budowy. Kółko myszy obraca elementy; niektórzy wolą to od trzymania obrotu. Rozebieraj niechciane sekcje, by odzyskać część materiałów. Zielone wskaźniki pokazują poprawne pozycje.

Kategorie strukturalne

Planuj układ w strefach funkcjonalnych przed dekoracją.

  • 1 Dzielnica energii — generatory, baterie i klaster maszyn przy hubie kabli
  • 2 Blok farmy — działki w szklarni z pokryciem zraszaczy
  • 3 Plac craftu — piece, stoły, skrzynie i półki
  • 4 Strefa mieszkalna — dekoracje, kanapy, oświetlenie (niski priorytet na początku)
  • 5 Dok sterowca — zostaw wolną drogę podejścia do startu

Szklarnie

Szklarnie ze szklanymi ścianami chronią uprawy przed burzą i stabilizują plony. Odblokuj elementy szklarni w badaniach przed skalowaniem produkcji rolniczej.

Rolnictwo i uprawy

Jedzenie pochodzi głównie z upraw i zwierząt. Burze mogą uszkodzić odsłonięte rośliny — szklarnie łagodzą ryzyko. Podlewanie jest ręczne na początku, potem automatyczne przez zraszacze.

Referencja upraw

Czternaście typów upraw wspiera jedzenie, tkaninę, paszę i handel.

Uprawy i główne zastosowania
Uprawa Zastosowanie Uwagi
PszenicaJedzenie, odblokowania tierówSadź wcześnie
BawełnaTkanina — brama badańNajwyższy priorytet uprawy
MarchewJedzenie, schronienie świniŁańcuch zwierząt
KukurydzaPóźne odblokowania tierówMid-game
SłonecznikBrama Tier 6, paszaProgresja zwierząt
MalinaJedzenie, paczka nasionZbieractwo + uprawa
Pomidor / PaprykaRóżnorodność kulinarnaPo badaniu kuchni
ArbuzWysokozyskowne jedzenieWymaga dużo miejsca
Grzyb / AlgiZaawansowane przepisySpecyficzne dla wyspy
TruflaLuksusowe przepisySynergia ze świnią

Strategia bawełny

Na początku dostajesz ograniczoną liczbę nasion bawełny. Każdy dzień bez sadzenia opóźnia badania zależne od tkaniny o 24 godziny. Rozszerzaj działki przed kupowaniem badań dekoracyjnych.

Wskazówki

  • Zbieraj i sadź ponownie w tej samej sesji, by nie tracić dni wzrostu.
  • Podłącz zraszacze dopiero, gdy sieć energii udźwignie nocne obciążenie.
  • Przechowuj zapasowe nasiona w dedykowanej skrzyni — nigdy nie zabieraj jedynego stosu bawełny w podróż.

Zwierzęta

Zwierzęta w Solarpunk współistnieją symbiotycznie — bez mechanik wyzysku. Kury, świnie i owce dają jaja, mleko, trufle i inne produkty, gdy są karmione, pojone i mają schronienie.

Lista zwierząt

Każdy gatunek ma bramy badań schronienia i paszy.

Przegląd zwierząt gospodarskich
Zwierzę Produkt Wymaganie
KuraJajaSchronienie, pasza, woda
ŚwiniaTrufle (gdy szczęśliwa)Schronienie świni, marchew
OwcaWełna / mlekoSchronienie, pasza ze słonecznika
PszczołyMiód, woskUl przy kwiatach

Pętla opieki

Buduj schronienia przed zakupem zwierząt. Automatyczne karmienie i pojenie odblokowują się późno — do tego włącz ręczną opiekę w codzienną rutynę. Animal Transport pomaga przenosić bydło między wyspami.

Sterowce i eksploracja

Każdy gracz ma osobisty sterowiec — napęd żaglami słonecznymi, konfigurowalne kolory, ulepszalny kadłub, silnik i ładownia. Sterowcem docierasz na odległe wyspy po rzadką rudę, nasiona i skrzynie łupów.

Ścieżka ulepszeń sterowca

Naprawiaj i ulepszaj przy Doku sterowca.

Priorytet komponentów sterowca
Komponent Priorytet Funkcja
Dok sterowcaS TierPunkt startu i naprawy
Rama / Envelope sterowcaS TierPodstawowa zdolność lotu
Żagle słoneczneA TierWydajna podróż
Silnik sterowcaA TierPrędkość i wiatr
Ulepszenia ładowniB TierWięcej rudy na wyprawę
Zapas Repair KitA TierUnikaj uwięzienia

Planowanie wypraw

Sprawdź kierunek wiatru i naładowanie baterii przed wyjazdem. Zabierz jedzenie, wodę, zapasowe kilofy i wolne sloty na rudę. Wyspy ze skrzyniami łupów dają jednorazowe paczki — oznacz ukończone wyspy na mapie.

Mapa i wyspy

Świat to ręcznie tworzone unoszące się wyspy w dwóch biomach — nie proceduralna nieskończona mapa. Eksploracja wspiera cele zasobów, a nie bez końca pokrywanie terenu.

Typy wysp

Wyspy specjalizują się w różnych zasobach i jednorazowych nagrodach.

  • 1 Wyspa domowa — spawn, główna baza, Tradebot, wczesna ruda
  • 2 Wyspy zasobów — węzły miedzi, żelaza, kobaltu, kwarcu, diamentu
  • 3 Wyspy ze skrzyniami łupów — jednorazowe pakiety ekwipunku i materiałów
  • 4 Wyspy z wodą — potencjał hydro przy spadach
  • 5 Wyspy rzadkich nasion — alternatywy bawełny i specjalne uprawy

Checklist eksploracji

Zanim oznaczysz wyspę jako ukończoną:

  • 1 Wykop widoczne węzły rudy naprawionymi narzędziami
  • 2 Otwórz i zrabuj skrzynie (10 typów skrzyń łupów w bazie)
  • 3 Zbierz sadzonki i specjalne nasiona
  • 4 Zanotuj lokalizacje hydro pod przyszłą ekspansję energii
  • 5 Wróć, posortuj magazyn i napraw komponenty sterowca

Automatyzacja

Automatyzacja usuwa powtarzalne obowiązki, gdy energia i magazyn są stabilne. Zła kolejność to automatyzacja przed jasnymi trasami wejścia/wyjścia — najpierw napraw pętlę ręczną, potem zautomatyzuj nudny krok.

Narzędzia automatyzacji

Każde narzędzie rozwiązuje konkretne późne zadanie.

Kolejność odblokowania automatyzacji
Maszyna Rozwiązuje Źródło odblokowania
Auto-SprinklerRęczne podlewanieBadania blueprintów
Transport DroneTransport przedmiotówBlueprint Tier 3
Forester BotZbieranie drewnaStół badawczy, późny tier
Algae DroneZbieranie algStół badawczy
Automatic Magnet FisherWędkowanieBadania + ustawienie
Auto pasza/woda dla zwierzątObowiązki hodowlanePóźne badania

Automatyzacja logiczna

Podłącz Sensory i Logic Blocks, by przełączać światła i zraszacze według czasu lub pogody. Odwracaj sygnały dla zachowania dzień/noc. To opcjonalna złożoność — używaj, gdy ręczne przełączanie irytuje.

Multiplayer i co-op

Co-op online obsługuje do 4 graczy. Jeden gracz hostuje; brak publicznych dedykowanych serwerów. Każdy ma osobny ekwipunek, sterowiec i progresję — wybierasz wspólną budowę lub osobne kąty.

Jak grać razem

Hostowanie i dołączanie przez zaproszenia w grze — nie kody wymiany.

  • 1 Host tworzy sesję z menu multiplayer
  • 2 Zapraszaj znajomych przez Steam, overlay platformy lub kody zaproszeń w sesji
  • 3 Dołączający pojawiają się na stanie progresji wyspy hosta
  • 4 Używaj pingów do oznaczania rudy, skrzyń i miejsc budowy
  • 5 Skrzynka pocztowa (odblokowanie blueprintu) pomaga w asynchronicznym transferze przedmiotów

Cross-play i ograniczenia

Cross-play NIE jest wspierany w premierze. Gracze PS5, Xbox, PC i Switch 2 nie mogą mieszać sesji. Cyberwave nie wykluczyła przyszłego cross-play, ale nie podała harmonogramu.

Dołączanie/wychodzenie w trakcie gry działa na PC. Gracze Xbox Game Pass mogą dołączać do innych Game Pass lub właścicieli z zakupem na tej samej platformie.

Osiągnięcia

Solarpunk zawiera 24 osiągnięcia Steam. Obejmują budowanie, rolnictwo, eksplorację, podróże sterowcem, co-op i kamienie milowe ukończenia. Konsolowe odpowiedniki trofeów są równoważne.

Kategorie osiągnięć

Dąż do tych grup naturalnie przez progresję.

Obszary osiągnięć
Kategoria Przykłady Wskazówka
BudowanieStawianie struktur, dekor domuŁącz z questami
RolnictwoZbiory, gotowanieSzklarnia przyspiesza
EksploracjaOdwiedzanie wysp, skrzynieNajpierw napraw sterowiec
SterowiecDystans, ulepszeniaLicą się trasy z wiatrem
Co-opGra ze znajomymiWymagana ta sama platforma
UkończenieŁańcuch questów, badaniaPodążaj za Przewodnikiem przetrwania

FAQ

Szybkie odpowiedzi na najczęstsze pytania o Solarpunk w premierze.

Ogólne

  • 1 Czy jest walka? Nie — tylko spokojne przetrwanie.
  • 2 Czy jest kampania fabularna? Nie — sandbox z questami.
  • 3 Jak długa jest gra? ~20 godzin ustrukturyzowanej treści, potem sandbox.
  • 4 Czy jest w Game Pass? Tak — day-one w Xbox Game Pass.
  • 5 Czy GOG jest dostępne? Nie w premierze 8 czerwca — śledź oficjalne kanały.
  • 6 Czy pad działa na PC? Sprawdź najnowszy patch — wsparcie poprawiono po demo.
  • 7 Czy jest cross-play? Nie w premierze.
  • 8 Czy są kody wymiany? Brak zweryfikowanych w premierze.
  • 9 Czy jest Trello lub roadmap? Nie — deweloperzy go nie publikują.