Solarpunk Wiki
Guias práticos sobre energia, agricultura, dirigível, crafting, co-op e todos os sistemas das ilhas flutuantes.
Última atualização: 9 de junho de 2026
Lançamento e plataformas
Solarpunk foi lançado como versão completa 1.0 em 8 de junho de 2026 no PC e consoles. Desenvolvido pela Cyberwave e publicado pela rokaplay, é um sandbox de sobrevivência e crafting relaxado em ilhas flutuantes artesanais movidas a energia renovável.
O jogo saiu completo, sem Early Access, com disponibilidade day-one no Xbox Game Pass para console e PC.
Onde jogar
Jogadores de PC podem comprar Solarpunk na Steam e na Epic Games Store por US$ 22,99. As versões de console estão no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass jogam sem custo extra, com suporte a Xbox Play Anywhere e Cloud Gaming.
Uma demo gratuita na Steam continua disponível para quem quer testar energia e construção antes de comprar. A GOG foi anunciada antes do lançamento, mas não estava disponível no dia do release — acompanhe os canais oficiais.
| Plataforma | Loja / Serviço | Observações |
|---|---|---|
| PC | Steam, Epic Games Store | US$ 22,99, demo disponível |
| PC | Xbox PC Game Pass | Inclusão day-one |
| Xbox Series X|S | Xbox Store / Game Pass | Play Anywhere, Cloud Gaming |
| PlayStation 5 | PlayStation Store | Sem cross-play no lançamento |
| Nintendo Switch 2 | Nintendo eShop | Sem cross-play no lançamento |
| GOG | Não no lançamento | Acompanhe anúncios oficiais |
Requisitos do sistema
Solarpunk é modesto para um título moderno em Unreal Engine. Conexão estável com a internet é necessária para co-op online.
| Especificação | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | Windows 10/11 64 bits | Windows 11 64 bits |
| CPU | Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600 | Intel i7 / Ryzen 7 |
| RAM | 6 GB | 8 GB |
| GPU | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB | RTX 3060 / RX 7600 XT |
| Armazenamento | 5 GB | 5 GB |
Que tipo de jogo é este?
Solarpunk funciona melhor como um sandbox relaxado: cerca de 20 horas de progressão estruturada com missões, pesquisa e comércio, depois construção de base, agricultura, decoração e exploração de ilhas sem limite rígido.
Não há PvP, loop de combate, campanha narrativa nem servidores dedicados. Foi pensado para solo ou sessões cooperativas de até 4 jogadores com amigos na mesma plataforma.
Guia para iniciantes
Sua primeira hora deve focar o básico da sobrevivência: comida, água, ferramentas e abrigo. Solarpunk é indulgente, mas a fome impede correr e um planejamento ruim desperdiça seu algodão e minério limitados no início.
Siga este roteiro antes de correr atrás de decorações ou ilhas distantes.
Primeiros 10 passos
Complete estes passos em ordem na sessão inicial.
- 1 Colete frutas vermelhas dos arbustos (E para interagir). Coma uma para restaurar a fome e desbloquear sprint (Shift).
- 2 Pegue gravetos e pedras no chão. Fabrique um Machado de pedra (menu de craft rápido com F) e corte sua primeira árvore.
- 3 Fabrique uma Mesa de crafting e coloque-a. Faça uma Picareta de pedra para nós de minério.
- 4 Encontre água limpa — encha garrafas quando desbloquear vidro, ou beba de fontes perto da ilha inicial.
- 5 Construa um abrigo básico com o Martelo de construção. Paredes e telhado de madeira protegem plantações de tempestades depois.
- 6 Coloque uma Mesa de pesquisa. Desbloqueie Mapa, Baú e Garrafa cedo — armazenamento e navegação importam mais que decoração.
- 7 Mine nós de cobre e ferro (evite bater em manchas de solo de ferro com picaretas até estar desesperado — quebram ferramentas rápido).
- 8 Plante sementes de trigo e algodão imediatamente. Algodão é o principal gargalo inicial para tiers de pesquisa.
- 9 Construa seu primeiro Painel solar e Bateria antes de adicionar aspersores ou máquinas elétricas.
- 10 Complete as primeiras missões do Guia de sobrevivência para ganhar recursos de comércio e progresso de blueprint.
Erros comuns no início
Jogadores novos frequentemente travam a progressão gastando algodão em conforto, construindo demais antes da energia estabilizar, ou minerando manchas de solo de ferro em vez de nós de minério de ferro.
Reserve uma fileira do inventário para sementes, outra para comida, e deposite o resto em baús assim que desbloquear o Baú.
Dicas
- Priorize plantar algodão no primeiro dia — muitos itens de pesquisa Tier 2–3 exigem tecido.
- Não conecte máquinas elétricas até ter pelo menos uma bateria carregada.
- Use o registro de missões do Guia de sobrevivência como bússola principal nas primeiras 5 horas.
Controles
Solarpunk usa controles padrão de sobrevivência no PC no lançamento. A versão completa permite remapear teclas. A comunidade pediu suporte a controle; confira as notas de patch da sua plataforma.
Teclado e mouse no PC
Atalhos padrão das ações mais comuns.
| Ação | Tecla | Observações |
|---|---|---|
| Mover | W A S D | Correr com Shift após comer |
| Interagir / Colher | E | Árvores, minério, animais, estações |
| Inventário | Tab | Arraste itens para a barra rápida |
| Craft rápido | F | Abre a roda de craft portátil |
| Selecionar barra rápida | 1–9 | Clique esquerdo para usar item equipado |
| Menu do Martelo de construção | Martelo equipado + mouse | Scroll do mouse gira peças |
| Soltar item equipado | Q | Cuidado — não fecha menus |
| Ping (co-op) | Botão do meio / tecla atribuída | Marca locais para o time |
| Controles do dirigível | WASD + mouse ao pilotar | Vento afeta a velocidade |
Console e acessibilidade
Controles de PlayStation 5 e Xbox Series seguem o layout padrão da plataforma onde suportado. Usuários de teclado AZERTY podem trocar o idioma de entrada (Alt+Shift) ou remapear no jogo.
Se o movimento parecer travado, verifique a fome primeiro — não dá para correr de estômago vazio, e pouca fome deixa a locomoção lenta.
Dicas
- Remapeie Q se você usa por hábito para fechar menus — o padrão solta o item equipado.
- Use a rotação com scroll ao colocar construções em vez de segurar para girar e acelerar o layout.
- Abra o display de rede perto do primeiro painel solar para entender visualmente o roteamento de energia.
Códigos
Solarpunk é um jogo premium de compra única, não um título gacha de serviço ao vivo. Na semana de lançamento, Cyberwave e rokaplay não publicaram códigos resgatáveis verificados oficialmente.
Desconfie de sites de terceiros com códigos falsos — costumam copiar modelos de outros jogos.
Status atual dos códigos
Nenhum código promocional ativo confirmado. Se códigos forem introduzidos por marcos, streams ou celebrações da comunidade, provavelmente aparecerão primeiro nos canais oficiais.
| Código | Recompensa | Status |
|---|---|---|
| Nenhum confirmado | — | Sem códigos oficiais no lançamento |
Como resgatar (quando disponível)
Se códigos forem adicionados em atualização futura, o fluxo típico será:
- 1 Inicie Solarpunk e abra Configurações ou a seção de Recompensas.
- 2 Selecione Resgatar código e digite exatamente como mostrado (diferencia maiúsculas).
- 3 Receba recompensas no inventário, caixa de correio ou tela de recompensas.
- 4 Verifique códigos apenas no Discord oficial, X, newsletter ou patch notes antes de compartilhar.
Canais oficiais de informação
Siga a rokaplay no Discord, X, YouTube e no hub comunitário de Solarpunk na Steam para anúncios autênticos. Evite resgatar códigos de wikis não oficiais ou agregadores cheios de anúncios.
Atualizações e roadmap
Jogadores frequentemente buscam um Trello de Solarpunk ou roadmap público. Os desenvolvedores declararam que não mantêm roadmap público do produto — nem no desenvolvimento inicial nem no lançamento 1.0.
Isso não significa abandono; reflete uma equipe núcleo de duas pessoas entregando um sandbox aconchegante completo em conteúdo, não um serviço ao vivo com roadmap eterno.
Posição oficial sobre roadmaps
O FAQ da rokaplay responde «Vocês têm roadmap do produto?» com: siga Twitter/Steam para novidades. Não há Trello, quadro público de marcos nem cronograma de DLC prometido no lançamento.
Preocupações da comunidade sobre ~20 horas de conteúdo estruturado são válidas para quem busca atualizações infinitas estilo MMO. Solarpunk se posiciona como experiência aconchegante completa com valor de replay em sandbox, não serviço em expansão eterna.
Como acompanhar atualizações
Use estas fontes para patch notes e anúncios verificados.
- 1 Hub de notícias de Solarpunk na Steam e changelists
- 2 Servidor Discord e newsletter da rokaplay
- 3 Conta oficial no X e devlogs no YouTube
- 4 Patch notes das lojas (Xbox, PlayStation, Nintendo)
- 5 Esta wiki — atualizamos seções quando há mudanças de gameplay verificadas
Problemas conhecidos no dia do lançamento
O lançamento na GOG atrasou além de 8 de junho. Cross-play não é suportado no release. Suporte a controle e remapeamento de teclas foram pontos fracos da demo e foram tratados na versão de PC — verifique a build para correções específicas de console.
Pesquisa e tier list
A progressão passa pela Mesa de pesquisa (desbloqueios com materiais) e pela máquina de Blueprint do Tradebot (desbloqueios ao completar trocas). Tiers exigem materiais raros específicos — algodão, silício, cobalto, algas e mais.
Esta tier list prioriza sobrevivência e energia antes de cosméticos.
Upgrades de tier da Mesa de pesquisa
Você precisa fabricar itens de desbloqueio de tier para acessar linhas superiores de pesquisa.
| Tier | Item de desbloqueio | Prioridade |
|---|---|---|
| Tier 1 | Padrão | S Tier — imediato |
| Tier 2 | 1x Silício | S Tier — corra após a primeira corrida de minério |
| Tier 3 | 1x Cobalto | A Tier — necessário para doca do dirigível |
| Tier 4 | 1x Algas (Circuitboard) | A Tier — porta de automação |
| Tier 5 | 1x Trigo | B Tier |
| Tier 6 | 1x Girassol | B Tier — culinária e animais |
| Tier 7 | 1x Milho | B Tier — conforto tardio |
Desbloqueios iniciais S-Tier (Tier 1–2)
Desbloqueie estes antes dos packs de decoração.
| Pesquisa | Custo | Por quê |
|---|---|---|
| Mapa | 2x Tecido | Navegação essencial |
| Baú | 3x Pedra, 2x Madeira, 2x Gravetos | Armazenamento evita inventário cheio |
| Garrafa | 2x Vidro | Transporte de água |
| Prateleiras | 3x Madeira, 2x Gravetos | Organização inicial |
| Vara de pesca magnética | 1x Tecido, 1x Ferro, 1x Graveto | Comida e itens de troca |
Prioridade Blueprint / Tradebot
Pesquisa de blueprint fica no dispositivo Tradebot. Trocas que desbloqueiam tiers do dirigível não concedem blueprints — planeje rotas de comércio de acordo.
| Blueprint | Tier | Prioridade |
|---|---|---|
| Solarpanel | 1 | S Tier |
| Energy Workbench | 1 | S Tier |
| Bateria | 2 | S Tier |
| Moinho de vento | 3 | A Tier |
| Transport Drone | 3 | A Tier |
| Sensor & Logic Block | 2 | B Tier |
| Energy Furnace | 2 | A Tier — processamento de minério |
| Caixa de correio | 3 | B Tier — logística multijogador |
Dicas
- Algodão é a porta oculta — plante toda semente diariamente até ter tecido sobrando.
- Nunca pule a pesquisa de Bateria antes de adicionar aspersores ou drones.
- Trocas de tier do dirigível no Tradebot são portas de progressão, não fontes de blueprint.
Energia e eletricidade
Energia em Solarpunk é um problema de rede: geradores, baterias, cabos, conectores sem fio e consumidores devem formar uma rede coerente. Clima e ciclo dia/noite alteram a produção — planeje dias nublados e consumo noturno.
Fontes de geração
Cada fonte se comporta diferente conforme o clima.
| Fonte | Produção | Melhor uso |
|---|---|---|
| Painel solar | Alta com sol, zero à noite/nuvens | Base diurna |
| Pequena turbina eólica | Varia com o vento | Complemento em qualquer clima |
| Moinho grande | ~2x turbina pequena | Escala no meio do jogo |
| Hidro em quedas d'água | Constante 24/7 | Ilhas com água |
Receita de rede inicial
Para uma primeira base alimentando Workbench, Mesa de pesquisa e 4 Auto-Sprinklers: construa 4 Painéis solares + 2 Turbinas eólicas + 4 Baterias. Calcule margens assumindo produção solar nublada.
Regra: geração primeiro, baterias segundo, dispositivos elétricos terceiro. Nunca conecte uma máquina antes da cadeia de suprimentos estar ativa.
Ferramentas avançadas de rede
Baterias amortecem transições dia/noite com entrada/saída limitada por unidade — encadeie várias baterias para fazendas grandes. Network Display mostra status ao vivo da rede. Sensores e Logic Blocks automatizam luzes e aspersores por hora e clima. Conectores sem fio reduzem cabos em construções grandes.
Dicas
- Busque capacidade de bateria em 1,5× seu consumo diário total.
- Coloque painéis solares com céu desobstruído — obstruções cortam drasticamente a produção.
- Use inversores lógicos para aspersores de dia e luzes à noite.
Crafting e itens
Solarpunk contém mais de 163 receitas de crafting entre estações de trabalho, fundição, máquinas e craft rápido portátil. Itens incluem recursos, ferramentas, comida, peças de dirigível e componentes de automação.
Tiers principais de recursos
Recursos escalam de pedra e madeira da ilha a cobre, ferro, cobalto, quartzo e diamante em ilhas distantes.
| Tier | Materiais | Ferramentas principais |
|---|---|---|
| Inicial | Madeira, Gravetos, Pedra, Frutas vermelhas | Machado de pedra, Picareta de pedra |
| Início | Minério de cobre, Minério de ferro, Vidro | Fornalha, Mesa de crafting |
| Médio | Cobalto, Tecido, Algodão | Energy Furnace, Tear |
| Tardio | Quartzo, Diamante, Algas | Broca, Máquinas avançadas |
Estações de trabalho principais
Mesa de crafting cuida de ferramentas e componentes básicos. Energy Workbench desbloqueia receitas elétricas. Fornalha e Energy Furnace fundem minério. Recycler converte resíduos em materiais úteis. Vending Machine aceita tickets por itens cosméticos e utilitários.
Conselhos de gasto de alto valor
Gaste ferro e cobalto em energia e progressão do dirigível antes de packs cosméticos. Reserve diamante e quartzo para receitas de endgame confirmadas. Pense como calculadora de crafting: some custos de ingredientes antes de sair do armazém.
Construção
Construção usa o Martelo de construção com três famílias de materiais: madeira, vidro e tijolo. Colocação em fundação com rotação, demolição e placas para casas criativas em ilhas flutuantes.
Básico do Martelo de construção
Equipe o Martelo de construção para abrir a roda de construção. Scroll do mouse gira peças; alguns preferem isso a segurar para rotacionar. Demolir seções indesejadas recupera parte dos materiais. Indicadores verdes mostram posições válidas.
Categorias estruturais
Planeje o layout em zonas funcionais antes de decorar.
- 1 Distrito de energia — geradores, baterias e cluster de máquinas perto do hub de cabos
- 2 Bloco agrícola — canteiros protegidos em estufa com cobertura de aspersores
- 3 Pátio de crafting — fornalhas, bancadas, baús e prateleiras
- 4 Área residencial — decoração, sofás, iluminação (baixa prioridade no início)
- 5 Doca do dirigível — deixe caminho livre de aproximação para decolagem
Estufas
Estufas com paredes de vidro protegem plantações de tempestades e estabilizam a produção. Desbloqueie peças de estufa na pesquisa antes de escalar a produção agrícola.
Agricultura e plantações
Comida vem principalmente de plantações e animais. Tempestades podem danificar plantas expostas — estufas mitigam o risco. Rega é manual no início, depois automatizada com aspersores.
Referência de plantações
Quatorze tipos de plantação cobrem comida, tecido, ração e trocas.
| Plantação | Uso | Observações |
|---|---|---|
| Trigo | Comida, desbloqueios de tier | Plante cedo |
| Algodão | Tecido — porta de pesquisa | Plantação de máxima prioridade |
| Cenoura | Comida, abrigo de porco | Cadeia de animais |
| Milho | Desbloqueios tardios | Meio do jogo |
| Girassol | Porta Tier 6, ração | Progressão animal |
| Framboesa | Comida, pacote de sementes | Coleta + plantio |
| Tomate / Pimentão | Variedade culinária | Após pesquisa de cozinha |
| Melancia | Comida de alto rendimento | Ocupa muito espaço |
| Cogumelo / Algas | Receitas avançadas | Específico de ilha |
| Trufa | Receitas de luxo | Sinergia com porco |
Estratégia de algodão
Você recebe poucas sementes de algodão no início. Cada dia sem plantar atrasa pesquisa dependente de tecido em 24 horas. Expanda canteiros antes de comprar pesquisa de decoração.
Dicas
- Colha e replante na mesma sessão para não perder dias de crescimento.
- Conecte aspersores só quando a rede aguentar a carga noturna.
- Guarde sementes reserva em um baú dedicado — nunca leve de viagem sua única pilha de algodão.
Animais
Animais em Solarpunk coexistem simbioticamente — sem mecânicas de exploração. Galinhas, porcos e ovelhas fornecem ovos, leite, trufas e outros produtos quando alimentados, hidratados e abrigados.
Lista de animais
Cada espécie tem portas de pesquisa de abrigo e ração.
| Animal | Produto | Requisito |
|---|---|---|
| Galinha | Ovos | Abrigo, ração, água |
| Porco | Trufas (quando feliz) | Abrigo de porco, cenouras |
| Ovelha | Lã / leite | Abrigo, ração de girassol |
| Abelhas | Mel, cera | Colmeia perto de flores |
Loop de cuidado
Construa abrigos antes de comprar animais. Alimentação e hidratação automáticas desbloqueiam tarde — até lá, inclua cuidado manual na rotina diária. Animal Transport ajuda a mover gado entre ilhas.
Dirigível e exploração
Cada jogador possui um dirigível pessoal — propulsão com velas solares, cores personalizáveis, casco, motor e carga melhoráveis. O dirigível é como você alcança ilhas distantes com minérios raros, sementes e baús de loot.
Caminho de upgrade do dirigível
Repare e melhore na sua Doca do dirigível.
| Componente | Prioridade | Função |
|---|---|---|
| Doca do dirigível | S Tier | Ponto de lançamento e reparo |
| Estrutura / Envelope do dirigível | S Tier | Capacidade básica de voo |
| Velas solares | A Tier | Viagem eficiente |
| Motor do dirigível | A Tier | Velocidade e manejo do vento |
| Upgrades de porão | B Tier | Mais minério por viagem |
| Estoque de Repair Kit | A Tier | Evitar ficar preso |
Planejamento de viagem
Verifique direção do vento e carga da bateria antes de partir. Leve comida, água, picaretas reserva e espaço livre no inventário para minério. Ilhas com baús de loot dão pacotes únicos — marque ilhas completadas no mapa.
Mapa e ilhas
O mundo são ilhas flutuantes artesanais em dois biomas — não terreno infinito procedural. Exploração apoia metas de recursos em vez de cobrir mapa sem fim.
Tipos de ilha
Ilhas se especializam em recursos e recompensas únicas diferentes.
- 1 Ilha inicial — spawn, base principal, Tradebot, minério inicial
- 2 Ilhas de recursos — nós de cobre, ferro, cobalto, quartzo, diamante
- 3 Ilhas com baús de loot — pacotes únicos de equipamento e materiais
- 4 Ilhas com água — potencial hidrelétrico em quedas
- 5 Ilhas de sementes raras — alternativas de algodão e plantações especiais
Checklist de exploração
Antes de marcar uma ilha como completa:
- 1 Mine nós de minério visíveis com ferramentas reparadas
- 2 Abra e saqueie baús (10 tipos de baús de loot no banco de dados)
- 3 Colete mudas e sementes especiais
- 4 Anote locais hidro para futura expansão de energia
- 5 Volte, organize armazenamento e repare componentes do dirigível
Automação
Automação remove tarefas repetitivas quando energia e armazenamento estão estáveis. A ordem errada é automatizar antes de ter rotas de entrada/saída claras — arrume o loop manual primeiro, depois automatize o passo chato.
Ferramentas de automação
Cada ferramenta resolve uma tarefa específica de late game.
| Máquina | Resolve | Fonte de desbloqueio |
|---|---|---|
| Auto-Sprinkler | Rega manual | Pesquisa de blueprint |
| Transport Drone | Transporte de itens | Blueprint Tier 3 |
| Forester Bot | Coleta de madeira | Mesa de pesquisa, tier tardio |
| Algae Drone | Coleta de algas | Mesa de pesquisa |
| Automatic Magnet Fisher | Pesca | Pesquisa + colocação |
| Ração/água automática para animais | Tarefas de gado | Pesquisa tardia |
Automação lógica
Conecte Sensores e Logic Blocks para alternar luzes e aspersores por hora ou clima. Inverta sinais para comportamento dia/noite. É complexidade opcional — use quando alternar manualmente incomodar.
Multijogador e co-op
Co-op online suporta até 4 jogadores. Um jogador hospeda; não há servidores públicos dedicados. Cada jogador tem inventário, dirigível e progressão separados — você escolhe construir junto ou manter cantos pessoais.
Como jogar junto
Hospedar e entrar usa fluxo de convite no jogo — não códigos resgatáveis.
- 1 O anfitrião cria sessão no menu multijogador
- 2 Convide amigos via amigos Steam, overlay da plataforma ou códigos de convite na sessão
- 3 Jogadores que entram aparecem no estado de progresso da ilha do anfitrião
- 4 Use pings para marcar minério, baús e pontos de construção
- 5 Caixa de correio (desbloqueio de blueprint) ajuda transferência assíncrona de itens entre jogadores
Cross-play e limitações
Cross-play NÃO é suportado no lançamento. Jogadores de PS5, Xbox, PC e Switch 2 não podem misturar sessões. Cyberwave não descartou cross-play futuro, mas não anunciou cronograma.
Entrar e sair a qualquer momento é suportado no PC. Jogadores Xbox Game Pass podem entrar em sessões de outros Game Pass ou donos com compra na mesma plataforma.
Conquistas
Solarpunk inclui 24 conquistas na Steam. Cobrem construção, agricultura, exploração, viagens de dirigível, co-op e marcos de conclusão. Consoles têm conjuntos equivalentes de troféus.
Categorias de conquistas
Avance nesses grupos naturalmente com a progressão.
| Categoria | Exemplos | Dica |
|---|---|---|
| Construção | Colocar estruturas, decorar casa | Combine com missões |
| Agricultura | Colher plantações, cozinhar | Estufa acelera |
| Exploração | Visitar ilhas, abrir baús | Repare o dirigível primeiro |
| Dirigível | Distância percorrida, upgrades | Rotas com vento a favor contam |
| Co-op | Jogar com amigos | Mesma plataforma necessária |
| Conclusão | Cadeia de missões, pesquisa | Siga o Guia de sobrevivência |
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às perguntas mais comuns sobre Solarpunk no lançamento.
Geral
- 1 Tem combate? Não — apenas sobrevivência pacífica.
- 2 Tem campanha narrativa? Não — progressão sandbox guiada por missões.
- 3 Quanto dura o jogo? ~20 horas de conteúdo estruturado, depois sandbox.
- 4 Está no Game Pass? Sim — day-one no Xbox Game Pass.
- 5 GOG está disponível? Não no lançamento de 8 de junho — acompanhe canais oficiais.
- 6 Controle funciona no PC? Confira o patch mais recente — suporte melhorou após a demo.
- 7 Tem cross-play? Não no lançamento.
- 8 Existem códigos resgatáveis? Nenhum verificado no lançamento.
- 9 Existe Trello ou roadmap? Não — desenvolvedores não publicam um.