Solarpunk Wiki
Guides pratiques sur l'énergie, l'agriculture, les dirigeables, l'artisanat, la coop et chaque système des îles flottantes.
Dernière mise à jour: 9 juin 2026
Sortie et plateformes
Solarpunk est sorti en version 1.0 complète le 8 juin 2026 sur PC et consoles. Développé par Cyberwave et édité par rokaplay, c'est un sandbox survival-craft cosy situé sur des îles flottantes artisanales alimentées par des énergies renouvelables.
Le jeu a été livré complet plutôt qu'en accès anticipé, avec une disponibilité day-one sur Xbox Game Pass pour console et PC.
Où jouer
Les joueurs PC peuvent acheter Solarpunk sur Steam et l'Epic Games Store pour 22,99 USD. Les versions console sont disponibles sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Les abonnés Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass peuvent y jouer sans frais supplémentaires, avec le support Xbox Play Anywhere et Cloud Gaming.
Une démo Steam gratuite reste disponible pour les joueurs qui souhaitent tester les mécaniques d'énergie et de construction avant l'achat. GOG a été annoncé avant le lancement mais n'était pas disponible le jour de la sortie — consultez les canaux officiels pour les mises à jour.
| Plateforme | Boutique / Service | Notes |
|---|---|---|
| PC | Steam, Epic Games Store | 22,99 USD, démo disponible |
| PC | Xbox PC Game Pass | Inclus dès le jour J |
| Xbox Series X|S | Xbox Store / Game Pass | Play Anywhere, Cloud Gaming |
| PlayStation 5 | PlayStation Store | Pas de cross-play au lancement |
| Nintendo Switch 2 | Nintendo eShop | Pas de cross-play au lancement |
| GOG | Pas au lancement | Suivre les annonces officielles |
Configuration requise
Solarpunk est modeste pour un titre Unreal Engine moderne. Une connexion internet stable est requise pour la coop en ligne.
| Spécification | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| OS | Windows 10/11 64 bits | Windows 11 64 bits |
| CPU | Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600 | Intel i7 / Ryzen 7 |
| RAM | 6 Go | 8 Go |
| GPU | GTX 1660 6 Go / RX 5500 XT 6 Go | RTX 3060 / RX 7600 XT |
| Stockage | 5 Go | 5 Go |
Quel type de jeu est-ce ?
Solarpunk se comprend mieux comme un sandbox détendu : environ 20 heures de progression structurée via quêtes, recherche et commerce, puis construction de base, agriculture, décoration et exploration d'îles en mode libre.
Il n'y a pas de PvP, pas de boucle de combat, pas de campagne narrative et pas de serveurs dédiés. Le jeu est conçu pour le solo ou de petites sessions coop à 4 joueurs avec des amis sur la même plateforme.
Guide débutant
Votre première heure doit se concentrer sur les bases de la survie : nourriture, eau, outils et abri. Solarpunk est indulgent, mais la faim bloque le sprint et une mauvaise planification gaspille votre coton et minerai limités du début.
Suivez cet itinéraire avant de courir après les décorations ou les îles lointaines.
Les 10 premières étapes
Effectuez-les dans l'ordre lors de votre première session.
- 1 Récoltez des baies dans les buissons (E pour interagir). Mangez-en une pour restaurer la faim et débloquer le sprint (Shift).
- 2 Collectez des bâtons et des pierres au sol. Fabriquez une hache en pierre (menu craft rapide F) et abattez votre premier arbre.
- 3 Fabriquez une table d'artisanat et placez-la. Créez une pioche en pierre pour les filons de minerai.
- 4 Trouvez de l'eau propre — remplissez des bouteilles une fois le verre débloqué, ou buvez aux sources près de votre île de départ.
- 5 Construisez un abri basique avec le Build Hammer. Les murs en bois et un toit protègent les cultures des tempêtes plus tard.
- 6 Placez un Research Table. Débloquez Carte, Coffre et Bouteille tôt — le stockage et la navigation comptent plus que le décor.
- 7 Minez les filons de cuivre et de fer (évitez de frapper les plaques de fer au sol avec des pioches sauf désespoir — elles cassent les outils vite).
- 8 Plantez immédiatement des graines de blé et de coton. Le coton est le principal goulot d'étranglement précoce pour les paliers de recherche.
- 9 Construisez votre premier panneau solaire et votre première batterie avant d'ajouter des arroseurs ou des machines électriques.
- 10 Terminez les premières quêtes du Survival Guide pour gagner des ressources commerciales et progresser dans les blueprints.
Erreurs précoces à éviter
Les nouveaux joueurs bloquent souvent leur progression en dépensant du coton pour des objets de confort, en surconstruisant avant que l'énergie soit stable, ou en minant les plaques de fer au sol au lieu des filons de fer.
Réservez une rangée d'inventaire pour les graines, une pour la nourriture, et déposez tout le reste dans des coffres dès que la recherche Coffre est débloquée.
Conseils pro
- Priorisez la plantation de coton dès le premier jour — beaucoup d'objets de recherche paliers 2–3 nécessitent du tissu.
- Ne connectez pas les machines électriques tant qu'au moins une batterie n'est pas chargée.
- Utilisez le journal de quêtes du Survival Guide en jeu comme boussole de progression principale pendant les 5 premières heures.
Commandes
Solarpunk utilise les commandes survival PC standard au lancement. La personnalisation des touches est supportée dans la version complète. Le support manette a été demandé par la communauté ; consultez les notes de patch de votre plateforme pour le statut actuel.
Clavier et souris PC
Raccourcis par défaut pour les actions les plus courantes.
| Action | Touche | Notes |
|---|---|---|
| Déplacement | W A S D | Sprint avec Shift après avoir mangé |
| Interagir / Récolter | E | Arbres, minerai, animaux, stations |
| Inventaire | Tab | Glisser les objets vers les emplacements de la barre rapide |
| Craft rapide | F | Ouvre la roue de craft portable |
| Sélection barre rapide | 1–9 | Clic gauche pour utiliser l'objet équipé |
| Menu Build Hammer | Build Hammer équipé + souris | Molette pour faire pivoter les pièces |
| Lâcher l'objet équipé | Q | Attention — ce n'est pas une touche de fermeture de menu |
| Ping (coop) | Clic molette / touche assignée | Marque des emplacements pour les coéquipiers |
| Commandes dirigeable | WASD + souris en pilotage | Le vent affecte la vitesse de voyage |
Console et accessibilité
Les manettes PlayStation 5 et Xbox Series suivent les dispositions standard de la plateforme lorsqu'elles sont supportées. Les utilisateurs de clavier AZERTY peuvent changer la langue de saisie (Alt+Maj) ou utiliser les rebinding en jeu.
Si le déplacement semble bloqué, vérifiez d'abord la faim — vous ne pouvez pas sprinter le ventre vide, et une faim basse peut rendre les déplacements lents.
Conseils pro
- Rebind Q si vous l'utilisez habituellement pour fermer les menus — par défaut Q lâche votre objet équipé.
- Utilisez la rotation à la molette lors du placement des bâtiments plutôt que maintenir pour pivoter, pour des agencements plus rapides.
- Ouvrez l'affichage réseau près de votre premier panneau solaire pour comprendre visuellement le routage de l'énergie.
Codes
Solarpunk est un jeu premium à achat unique, pas un titre gacha en service continu. Lors de la semaine de lancement, aucun code d'échange officiellement vérifié n'a été publié par Cyberwave ou rokaplay.
Méfiez-vous des sites tiers listant de faux codes — ils copient souvent des modèles d'autres jeux.
Statut actuel des codes
Aucun code promotionnel actif confirmé. Si des codes sont introduits pour des jalons, événements stream ou célébrations communautaires, ils apparaîtront probablement d'abord via les canaux officiels.
| Code | Récompense | Statut |
|---|---|---|
| Aucun confirmé | — | Pas de codes officiels au lancement |
Comment échanger (quand disponible)
Si des codes d'échange sont ajoutés dans une future mise à jour, le flux typique sera :
- 1 Lancer Solarpunk et ouvrir Paramètres ou la section Récompenses.
- 2 Sélectionner Échanger un code et saisir le code exactement comme affiché (sensible à la casse).
- 3 Récupérer les récompenses depuis l'inventaire, la boîte aux lettres ou l'écran des récompenses.
- 4 Vérifier les codes uniquement via Discord officiel, X, newsletter ou notes de patch avant de les partager.
Canaux d'information officiels
Suivez rokaplay sur Discord, X, YouTube et le hub communautaire Steam Solarpunk pour des annonces authentiques. Évitez d'échanger des codes depuis des fermes wiki non officielles ou des agrégateurs chargés de publicités.
Mises à jour et feuille de route
Les joueurs recherchent souvent un tableau Trello Solarpunk ou une feuille de route publique. Les développeurs ont indiqué qu'ils ne maintiennent pas de feuille de route produit publique — ni pendant le développement précoce ni au lancement 1.0.
Cela ne signifie pas que le jeu est abandonné ; cela reflète une petite équipe centrale de deux personnes livrant un sandbox cosy complet plutôt qu'une feuille de route en service continu.
Position officielle sur les feuilles de route
La FAQ rokaplay répond à « Avez-vous une feuille de route produit ? » par : suivez Twitter/Steam pour les nouvelles. Il n'y a pas de Trello, pas de tableau de jalons public et pas de calendrier DLC promis au lancement.
Les préoccupations communautaires sur ~20 heures de contenu structuré sont valides pour les joueurs cherchant des mises à jour infinies style MMO. Solarpunk est positionné comme une expérience cosy complète avec une valeur de rejouabilité sandbox, pas un service en expansion permanente.
Suivre les mises à jour
Utilisez ces sources pour des notes de patch et annonces vérifiées.
- 1 Hub actualités Steam Solarpunk et listes de changements
- 2 Serveur Discord rokaplay et newsletter
- 3 Compte X officiel et devlogs YouTube
- 4 Notes de patch des boutiques plateformes (Xbox, PlayStation, Nintendo)
- 5 Ce wiki — nous mettons à jour les sections lors de changements de gameplay vérifiés
Problèmes connus au lancement
La sortie GOG a été retardée au-delà du 8 juin. Le cross-play n'est pas supporté au lancement. Le support manette et le rebinding des touches étaient des points douloureux de la démo, corrigés pour la sortie PC — vérifiez votre version de build pour les correctifs console.
Recherche et tier list
La progression passe par le Research Table (déblocages basés sur les matériaux) et la machine Blueprint du Tradebot (déblocages par complétion de commerce). Les paliers exigent des matériaux rares spécifiques — coton, silicium, cobalt, algues et plus.
Cette tier list priorise la survie et l'énergie avant les cosmétiques.
Améliorations de palier du Research Table
Vous devez fabriquer des objets de déblocage de palier pour accéder aux rangées de recherche supérieures.
| Palier | Objet de déblocage | Priorité |
|---|---|---|
| Palier 1 | Par défaut | S Tier — immédiat |
| Palier 2 | 1x Silicium | S Tier — en priorité après première sortie de minerai |
| Palier 3 | 1x Cobalt | A Tier — nécessaire pour le quai de dirigeable |
| Palier 4 | 1x Algues (Circuit imprimé) | A Tier — porte d'automatisation |
| Palier 5 | 1x Blé | B Tier |
| Palier 6 | 1x Tournesol | B Tier — cuisine et animaux |
| Palier 7 | 1x Maïs | B Tier — confort tardif |
Déblocages précoces S Tier (Paliers 1–2)
Débloquez ceux-ci avant les packs de décoration.
| Recherche | Coût | Pourquoi |
|---|---|---|
| Carte | 2x Tissu | Navigation essentielle |
| Coffre | 3x Pierre, 2x Bois, 2x Bâtons | Le stockage évite l'encombrement |
| Bouteille | 2x Verre | Transport d'eau |
| Étagères de stockage | 3x Bois, 2x Bâtons | Organisation précoce |
| Canne à pêche magnétique | 1x Tissu, 1x Fer, 1x Bâton | Nourriture et objets commerciaux |
Priorité Blueprint / Tradebot
La recherche Blueprint se trouve sur l'appareil Tradebot. Les échanges qui débloquent les paliers de dirigeable n'accordent pas de blueprints — planifiez vos routes commerciales en conséquence.
| Blueprint | Palier | Priorité |
|---|---|---|
| Panneau solaire | 1 | S Tier |
| Energy Workbench | 1 | S Tier |
| Batterie | 2 | S Tier |
| Moulin à vent | 3 | A Tier |
| Drone de transport | 3 | A Tier |
| Capteur et bloc logique | 2 | B Tier |
| Energy Furnace | 2 | A Tier — traitement du minerai |
| Boîte aux lettres | 3 | B Tier — logistique multijoueur |
Conseils pro
- Le coton est la porte cachée — plantez chaque graine quotidiennement jusqu'à avoir un surplus de tissu.
- Ne sautez jamais la recherche Batterie avant d'ajouter des arroseurs ou des drones.
- Les échanges de palier dirigeable du Tradebot sont des portes de progression, pas des sources de blueprints.
Énergie et alimentation
L'énergie dans Solarpunk est un problème de réseau : générateurs, batteries, câbles, connecteurs sans fil et consommateurs doivent former un réseau cohérent. La météo et les cycles jour/nuit modifient la production — prévoyez les jours nuageux et la consommation nocturne.
Sources de production
Chaque source se comporte différemment selon les conditions météo.
| Source | Production | Meilleur usage |
|---|---|---|
| Panneau solaire | Élevée au soleil, zéro la nuit/sous les nuages | Base diurne |
| Petite éolienne | Variable selon le vent | Complément toutes météos |
| Grand moulin à vent | ~2x petite éolienne | Montée en puissance mid-game |
| Hydro aux chutes d'eau | Stable 24h/24 | Îles avec points d'eau |
Recette de réseau de départ
Pour une première base alimentant l'établi, le Research Table et 4 arroseurs automatiques : construisez 4 panneaux solaires + 2 éoliennes + 4 batteries. Supposez une production solaire réduite par temps nuageux lors du calcul des marges.
Règle : production d'abord, batteries ensuite, appareils électriques en troisième. Ne branchez jamais une machine avant que sa chaîne d'approvisionnement soit active.
Outils réseau avancés
Les batteries tamponnent les transitions jour/nuit avec une entrée/sortie limitée par unité — enchaînez plusieurs batteries pour les grandes fermes. L'affichage réseau montre l'état du réseau en direct. Les capteurs et blocs logiques automatisent lumières et arroseurs selon l'heure et la météo. Les connecteurs sans fil réduisent l'encombrement des câbles sur les grandes constructions.
Conseils pro
- Visez une capacité batterie de 1,5× votre consommation électrique quotidienne totale.
- Placez les panneaux solaires avec une exposition ciel dégagée — les obstacles réduisent drastiquement la production.
- Utilisez des inverseurs logiques pour faire fonctionner les arroseurs le jour et les lumières la nuit.
Artisanat et objets
Solarpunk contient plus de 163 recettes d'artisanat à travers établis, fusion, machines et craft rapide portable. Les objets couvrent ressources, outils, nourriture, pièces de dirigeable et composants d'automatisation.
Paliers de ressources principaux
Les ressources passent de la pierre et du bois d'île au cuivre, fer, cobalt, quartz et filons de diamant sur les îles lointaines.
| Palier | Matériaux | Outils principaux |
|---|---|---|
| Départ | Bois, Bâtons, Pierre, Baies | Hache en pierre, Pioche en pierre |
| Début | Minerai de cuivre, Minerai de fer, Verre | Four, Table d'artisanat |
| Milieu | Cobalt, Tissu, Coton | Energy Furnace, Métier à tisser |
| Tardif | Quartz, Diamant, Algues | Foreuse, Machines avancées |
Établis clés
La table d'artisanat gère les outils et composants de base. L'Energy Workbench débloque les recettes électriques. Le four et l'Energy Furnace fondent le minerai. Le recycleur convertit les déchets en matériaux utiles. Le distributeur accepte des tickets pour objets cosmétiques et utilitaires.
Conseils de dépenses à forte valeur
Dépensez fer et cobalt pour l'énergie et la progression dirigeable avant les packs cosmétiques. Réservez diamant et quartz pour les recettes endgame confirmées. Adoptez l'état d'esprit calculateur de craft en jeu : totalisez les coûts d'ingrédients avant de quitter votre zone de stockage.
Construction
La construction utilise le Build Hammer avec trois familles de matériaux : bois, verre et brique. Le placement sur fondations avec rotation, démolition et signalisation permet des maisons créatives sur îles célestes.
Bases du Build Hammer
Équipez le Build Hammer pour ouvrir la roue de construction. La molette fait pivoter les pièces ; certains joueurs préfèrent cela au maintien pour pivoter. Détruisez les sections indésirables pour récupérer une partie des matériaux. Les indicateurs verts montrent les positions valides.
Catégories structurelles
Planifiez l'agencement en zones fonctionnelles avant de décorer.
- 1 Quartier énergie — générateurs, batteries et cluster de machines près du hub de câbles
- 2 Bloc agricole — parcelles protégées par serre avec couverture d'arroseurs
- 3 Cour d'artisanat — fours, établis, coffres et étagères
- 4 Quartier d'habitation — décorations, canapés, éclairage (faible priorité au début)
- 5 Quai de dirigeable — laissez un chemin d'approche dégagé pour le départ
Serres
Les serres vitrées protègent les cultures des dégâts de tempête et stabilisent la production agricole. Débloquez les pièces de serre par la recherche avant de monter en puissance la production de cultures.
Agriculture et cultures
La nourriture provient principalement des cultures et des animaux. Les tempêtes peuvent endommager les plantes exposées — les serres atténuent le risque. L'arrosage est manuel au début, puis automatisé par arroseurs.
Référence des cultures
Quatorze types de cultures supportent nourriture, tissu, alimentation et biens commerciaux.
| Culture | Usage | Notes |
|---|---|---|
| Blé | Nourriture, déblocages de palier | Planter tôt |
| Coton | Tissu — porte de recherche | Culture prioritaire absolue |
| Carotte | Nourriture, abri porcin | Chaîne animale |
| Maïs | Déblocages de palier tardif | Milieu de partie |
| Tournesol | Porte palier 6, alimentation | Progression animale |
| Framboise | Nourriture, pack de graines | Cueillette + agriculture |
| Tomate / Paprika | Variété culinaire | Après recherche cuisine |
| Pastèque | Nourriture à haut rendement | Intensif en espace |
| Champignon / Algues | Recettes avancées | Spécifique à l'île |
| Truffe | Recettes de luxe | Synergie porcine |
Stratégie coton
Vous recevez peu de graines de coton au début. Chaque jour de plantation manqué retarde la recherche dépendante du tissu de 24 heures. Étendez les parcelles avant d'acheter la recherche décoration.
Conseils pro
- Récoltez et replantez dans la même session pour ne pas perdre de jours de croissance.
- Connectez les arroseurs seulement quand votre réseau électrique gère la charge nocturne.
- Stockez des graines de secours dans un coffre dédié — ne transportez jamais votre seule pile de coton en voyage.
Animaux
Les animaux dans Solarpunk coexistent de façon symbiotique — pas de mécaniques d'exploitation. Poules, cochons et moutons fournissent œufs, lait, truffes et autres produits lorsqu'ils sont nourris, abreuvés et abrités.
Liste des animaux
Chaque espèce a des portes de recherche pour abri et alimentation.
| Animal | Produit | Exigence |
|---|---|---|
| Poule | Œufs | Abri, alimentation, eau |
| Cochon | Truffes (quand heureux) | Abri porcin, carottes |
| Mouton | Laine / lait | Abri, alimentation tournesol |
| Abeilles | Miel, cire | Ruche près des fleurs |
Boucle de soins
Construisez des abris avant d'acheter des animaux. L'alimentation et l'abreuvement automatiques se débloquent tard — jusque-là, intégrez les soins manuels à votre routine quotidienne. La recherche Animal Transport aide à déplacer le bétail entre les îles.
Dirigeables et exploration
Chaque joueur possède un dirigeable personnel — propulsion à voiles solaires, couleurs personnalisables, coque, moteur et cargaison améliorables. Les dirigeables permettent d'atteindre les îles lointaines pour les minerais rares, graines et coffres de butin.
Parcours d'amélioration du dirigeable
Réparez et améliorez à votre quai de dirigeable.
| Composant | Priorité | Fonction |
|---|---|---|
| Quai de dirigeable | S Tier | Point de lancement et réparation |
| Cadre / enveloppe du dirigeable | S Tier | Capacité de vol de base |
| Voiles solaires | A Tier | Voyage efficace |
| Moteur du dirigeable | A Tier | Vitesse et gestion du vent |
| Améliorations de cargaison | B Tier | Transporter plus de minerai par voyage |
| Stock de kits de réparation | A Tier | Éviter les voyages bloqués |
Planification de voyage
Vérifiez la direction du vent et la charge de la batterie avant de partir. Emportez nourriture, eau, pioches de rechange et des emplacements d'inventaire vides pour le minerai. Les îles à coffres de butin offrent des lots uniques — marquez les îles terminées sur votre carte.
Carte et îles
Le monde consiste en îles flottantes artisanales à travers deux biomes — pas un terrain infini généré procéduralement. L'exploration sert les objectifs de ressources plutôt qu'une couverture cartographique infinie.
Types d'îles
Les îles se spécialisent dans différentes ressources et récompenses uniques.
- 1 Île d'accueil — spawn, base principale, Tradebot, minerai précoce
- 2 Îles ressources — filons de cuivre, fer, cobalt, quartz, diamant
- 3 Îles à coffres de butin — lots uniques d'équipement et matériaux
- 4 Îles avec points d'eau — potentiel hydroélectrique aux chutes
- 5 Îles à graines rares — alternatives au coton et cultures spécialisées
Checklist d'exploration
Avant de marquer une île comme terminée :
- 1 Miner les filons visibles avec des outils réparés
- 2 Ouvrir et piller les coffres (10 types de coffres de butin en base de données)
- 3 Collecter les jeunes plants et graines spécialisées
- 4 Noter les emplacements hydro pour future expansion énergétique
- 5 Revenir, trier le stockage et réparer les composants du dirigeable
Automatisation
L'automatisation supprime les corvées répétitives une fois l'énergie et le stockage stables. Le mauvais ordre est d'automatiser avant que les routes entrée/sortie soient claires — corrigez d'abord la boucle manuelle, puis automatisez l'étape ennuyeuse.
Outils d'automatisation
Chaque outil résout une corvée spécifique de fin de partie.
| Machine | Résout | Source de déblocage |
|---|---|---|
| Arroseur automatique | Arrosage manuel | Recherche Blueprint |
| Drone de transport | Transport d'objets | Blueprint Palier 3 |
| Forester Bot | Collecte de bois | Research Table palier tardif |
| Drone à algues | Collecte d'algues | Research Table |
| Pêcheur magnétique automatique | Pêche | Recherche + placement |
| Alimentation/eau animale auto | Corvées du bétail | Recherche tardive |
Automatisation logique
Connectez capteurs et blocs logiques pour basculer lumières et arroseurs selon l'heure ou la météo. Inversez les signaux pour inverser le comportement jour/nuit. C'est une complexité optionnelle — utilisez-la quand le basculement manuel devient agaçant.
Multijoueur et coop
La coop en ligne supporte jusqu'à 4 joueurs. Un joueur héberge ; il n'y a pas de serveurs publics dédiés. Chaque joueur a un inventaire, un dirigeable et une progression séparés — vous choisissez de construire ensemble ou de maintenir des espaces personnels.
Jouer ensemble
L'hébergement et la participation utilisent le flux d'invitation en jeu — pas de codes d'échange.
- 1 L'hôte crée une session depuis le menu multijoueur
- 2 Inviter des amis via amis Steam, overlay plateforme ou codes d'invitation affichés en session
- 3 Les joueurs rejoignants apparaissent sur l'état de progression de l'île de l'hôte
- 4 Utiliser les pings pour marquer minerai, coffres et emplacements de construction
- 5 La boîte aux lettres (déblocage Blueprint) aide au transfert asynchrone d'objets entre joueurs
Cross-play et limitations
Le cross-play N'EST PAS supporté au lancement. Les joueurs PS5, Xbox, PC et Switch 2 ne peuvent pas mélanger les sessions. Cyberwave n'a pas exclu un futur cross-play mais n'a annoncé aucun calendrier.
Le drop-in/drop-out est supporté sur PC. Les joueurs Xbox Game Pass peuvent rejoindre d'autres abonnés Game Pass ou propriétaires ayant acheté le jeu sur la même plateforme.
Succès
Solarpunk inclut 24 succès Steam. Ils couvrent construction, agriculture, exploration, voyages en dirigeable, coop et jalons de complétion. Les plateformes console ont des ensembles de trophées équivalents.
Catégories de succès
Progressez naturellement vers ces groupes au fil de la partie.
| Catégorie | Exemples | Conseil |
|---|---|---|
| Construction | Placer des structures, décorer la maison | Combiner avec la progression des quêtes |
| Agriculture | Récolter des cultures, cuisiner | La serre accélère |
| Exploration | Visiter des îles, ouvrir des coffres | Réparer le dirigeable d'abord |
| Dirigeable | Distance parcourue, améliorations | Les routes boostées par le vent comptent |
| Coop | Jouer avec des amis | Même plateforme requise |
| Complétion | Chaîne de quêtes, recherche | Suivre le Survival Guide |
FAQ
Réponses rapides aux questions Solarpunk les plus courantes au lancement.
Général
- 1 Y a-t-il du combat ? Non — survie pacifique uniquement.
- 2 Y a-t-il une campagne narrative ? Non — progression sandbox guidée par les quêtes.
- 3 Quelle est la durée du jeu ? ~20 heures de contenu structuré, puis sandbox.
- 4 Est-ce sur le Game Pass ? Oui — day-one sur Xbox Game Pass.
- 5 GOG est-il disponible ? Pas au lancement du 8 juin — surveillez les canaux officiels.
- 6 La manette fonctionne-t-elle sur PC ? Vérifiez le dernier patch — le support a été amélioré après la démo.
- 7 Y a-t-il du cross-play ? Non au lancement.
- 8 Y a-t-il des codes d'échange ? Aucun vérifié au lancement.
- 9 Y a-t-il un Trello ou une feuille de route ? Non — les développeurs n'en publient pas.