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Solarpunk Wiki

Guías prácticas sobre energía, agricultura, dirigible, crafteo, cooperativo y todos los sistemas de las islas flotantes.

Última actualización: 9 de junio de 2026

Lanzamiento y plataformas

Solarpunk se lanzó como versión completa 1.0 el 8 de junio de 2026 en PC y consolas. Desarrollado por Cyberwave y publicado por rokaplay, es un sandbox de supervivencia y crafteo relajado ambientado en islas flotantes artesanales impulsadas por energía renovable.

El juego salió completo y no en Early Access, con disponibilidad day-one en Xbox Game Pass para consola y PC.

Dónde jugar

Los jugadores de PC pueden comprar Solarpunk en Steam y Epic Games Store por 22,99 USD. Las versiones de consola están en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass pueden jugar sin coste adicional, con soporte de Xbox Play Anywhere y Cloud Gaming.

Sigue disponible una demo gratuita en Steam para quienes quieran probar la energía y la construcción antes de comprar. GOG se anunció antes del lanzamiento pero no estuvo disponible el día del estreno — consulta los canales oficiales para novedades.

Disponibilidad por plataforma en el lanzamiento
Plataforma Tienda / Servicio Notas
PCSteam, Epic Games Store22,99 USD, demo disponible
PCXbox PC Game PassInclusión day-one
Xbox Series X|SXbox Store / Game PassPlay Anywhere, Cloud Gaming
PlayStation 5PlayStation StoreSin cross-play en el lanzamiento
Nintendo Switch 2Nintendo eShopSin cross-play en el lanzamiento
GOGNo en el lanzamientoSigue los anuncios oficiales

Requisitos del sistema

Solarpunk es modesto para un título moderno de Unreal Engine. Se requiere conexión estable a internet para el cooperativo online.

Requisitos de PC
Especificación Mínimo Recomendado
SOWindows 10/11 64 bitsWindows 11 64 bits
CPUIntel i5-8400 / Ryzen 5 2600Intel i7 / Ryzen 7
RAM6 GB8 GB
GPUGTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GBRTX 3060 / RX 7600 XT
Almacenamiento5 GB5 GB

¿Qué tipo de juego es?

Solarpunk se entiende mejor como un sandbox relajado: unas 20 horas de progresión estructurada con misiones, investigación e intercambio, y después construcción de base, agricultura, decoración y exploración de islas sin límite fijo.

No hay PvP, ni bucle de combate, ni campaña narrativa, ni servidores dedicados. Está pensado para jugar en solitario o en sesiones cooperativas de hasta 4 jugadores con amigos en la misma plataforma.

Guía para principiantes

Tu primera hora debe centrarse en lo básico de supervivencia: comida, agua, herramientas y refugio. Solarpunk es indulgente, pero el hambre impide correr y una mala planificación malgasta tu algodón y mineral limitados al inicio.

Sigue esta ruta antes de perseguir decoraciones o islas lejanas.

Primeros 10 pasos

Completa estos pasos en orden durante tu primera sesión.

  • 1 Recoge bayas de los arbustos (E para interactuar). Come una para restaurar el hambre y desbloquear el sprint (Shift).
  • 2 Recoge palos y piedras del suelo. Fabrica un Hacha de piedra (menú de crafteo rápido con F) y corta tu primer árbol.
  • 3 Fabrica una Mesa de crafteo y colócala. Haz un Pico de piedra para los nodos de mineral.
  • 4 Encuentra agua limpia — llena botellas cuando desbloquees el vidrio, o bebe de fuentes cerca de tu isla inicial.
  • 5 Construye un refugio básico con el Martillo de construcción. Paredes y techo de madera protegen los cultivos de las tormentas más adelante.
  • 6 Coloca una Mesa de investigación. Desbloquea Mapa, Cofre y Botella pronto — el almacenamiento y la navegación importan más que la decoración.
  • 7 Mina nodos de cobre y hierro (evita golpear parches de suelo de hierro con picos hasta estar desesperado — rompen las herramientas rápido).
  • 8 Planta semillas de trigo y algodón de inmediato. El algodón es el principal cuello de botella temprano para los niveles de investigación.
  • 9 Construye tu primer Panel solar y Batería antes de añadir aspersores o máquinas eléctricas.
  • 10 Completa las primeras misiones de la Guía de supervivencia para ganar recursos de intercambio y progreso de planos.

Errores tempranos a evitar

Los jugadores nuevos suelen estancarse gastando algodón en objetos de confort, sobreconstruyendo antes de tener energía estable, o minando parches de suelo de hierro en lugar de nodos de mineral de hierro.

Reserva una fila del inventario para semillas, otra para comida, y deposita todo lo demás en cofres en cuanto desbloquees el Cofre.

Consejos

  • Prioriza plantar algodón el primer día — muchos objetos de investigación de Tier 2–3 requieren tela.
  • No conectes máquinas eléctricas hasta tener al menos una batería cargada.
  • Usa el registro de misiones de la Guía de supervivencia como brújula principal de progresión durante las primeras 5 horas.

Controles

Solarpunk usa controles estándar de supervivencia en PC en el lanzamiento. La versión completa permite reasignar teclas. La comunidad ha pedido soporte de mando; consulta las notas del parche de tu plataforma para el estado más reciente.

Teclado y ratón en PC

Asignaciones predeterminadas de las acciones más comunes.

Controles predeterminados en PC
Acción Tecla Notas
MoverseW A S DCorrer con Shift tras comer
Interactuar / CosecharEÁrboles, mineral, animales, estaciones
InventarioTabArrastra objetos a la barra rápida
Crafteo rápidoFAbre la rueda de crafteo portátil
Seleccionar barra rápida1–9Clic izquierdo para usar el objeto equipado
Menú del Martillo de construcciónMartillo equipado + ratónLa rueda del ratón rota piezas
Soltar objeto equipadoQCuidado — no cierra menús
Ping (co-op)Botón central del ratón / tecla asignadaMarca ubicaciones para el equipo
Controles del dirigibleWASD + ratón al pilotarEl viento afecta la velocidad

Consola y accesibilidad

Los mandos de PlayStation 5 y Xbox Series siguen el diseño estándar de la plataforma donde esté soportado. Los usuarios de teclado AZERTY pueden cambiar el idioma de entrada (Alt+Shift) o usar la reasignación en el juego.

Si el movimiento se siente bloqueado, revisa primero el hambre — no puedes correr con el estómago vacío, y poco hambre hace que el desplazamiento parezca lento.

Consejos

  • Reasigna Q si lo usas por costumbre para cerrar menús — por defecto Q suelta el objeto equipado.
  • Usa la rotación con la rueda del ratón al colocar edificios en lugar de mantener pulsado para rotar y acelerar el diseño.
  • Abre la pantalla de red cerca de tu primer panel solar para entender visualmente el enrutamiento de energía.

Códigos

Solarpunk es un juego premium de compra única, no un título gacha de servicio en vivo. En la semana de lanzamiento, Cyberwave y rokaplay no han publicado códigos canjeables verificados oficialmente.

Desconfía de sitios de terceros que listen códigos falsos — suelen copiar plantillas de otros juegos.

Estado actual de los códigos

No hay códigos promocionales activos confirmados. Si se introducen códigos por hitos, eventos de stream o celebraciones de la comunidad, lo más probable es que aparezcan primero en canales oficiales.

Seguimiento de códigos (actualizado en el lanzamiento)
Código Recompensa Estado
Ninguno confirmadoSin códigos oficiales en el lanzamiento

Cómo canjear (cuando estén disponibles)

Si se añaden códigos en una actualización futura, el flujo habitual será:

  • 1 Inicia Solarpunk y abre Ajustes o la sección de Recompensas.
  • 2 Selecciona Canjear código e introduce el código exactamente como aparece (sensible a mayúsculas).
  • 3 Reclama las recompensas en tu inventario, buzón o pantalla de recompensas.
  • 4 Verifica los códigos solo en Discord oficial, X, newsletter o notas del parche antes de compartirlos.

Canales oficiales de información

Sigue a rokaplay en Discord, X, YouTube y el hub comunitario de Solarpunk en Steam para anuncios auténticos. Evita canjear códigos de wikis no oficiales o agregadores llenos de anuncios.

Actualizaciones y hoja de ruta

Muchos jugadores buscan un tablero Trello de Solarpunk o una hoja de ruta pública. Los desarrolladores han declarado que no mantienen una hoja de ruta pública del producto — ni durante el desarrollo temprano ni en el lanzamiento 1.0.

Eso no significa que el juego esté abandonado; refleja un equipo núcleo de dos personas que entrega un sandbox acogedor completo en contenido, no un servicio en vivo con roadmap permanente.

Postura oficial sobre hojas de ruta

Las FAQ de rokaplay responden «¿Tenéis una hoja de ruta del producto?» con: seguid Twitter/Steam para noticias. No hay Trello, ni tablero público de hitos, ni calendario de DLC prometido en el lanzamiento.

Las preocupaciones de la comunidad sobre unas ~20 horas de contenido estructurado son válidas para quien busque actualizaciones infinitas al estilo MMO. Solarpunk se posiciona como una experiencia acogedora completa con valor de repetición en sandbox, no como un servicio en expansión eterna.

Cómo seguir las actualizaciones

Usa estas fuentes para notas de parche y anuncios verificados.

  • 1 Hub de noticias de Solarpunk en Steam y listas de cambios
  • 2 Servidor de Discord y newsletter de rokaplay
  • 3 Cuenta oficial de X y devlogs en YouTube
  • 4 Notas de parche de las tiendas (Xbox, PlayStation, Nintendo)
  • 5 Esta wiki — actualizamos secciones cuando hay cambios de gameplay verificados

Problemas conocidos del día del lanzamiento

El lanzamiento en GOG se retrasó respecto al 8 de junio. El cross-play no está soportado en el estreno. El soporte de mando y la reasignación de teclas fueron puntos débiles de la demo y se abordaron en la versión de PC — comprueba la versión de tu build para arreglos específicos de consola.

Investigación y tier list

La progresión pasa por la Mesa de investigación (desbloqueos con materiales) y la máquina de Planos del Tradebot (desbloqueos al completar intercambios). Los niveles exigen materiales raros concretos — algodón, silicio, cobalto, algas y más.

Esta tier list prioriza supervivencia y energía antes que cosméticos.

Mejoras de nivel de la Mesa de investigación

Debes fabricar objetos de desbloqueo de nivel para acceder a filas superiores de investigación.

Requisitos de nivel de la Mesa de investigación
Nivel Objeto de desbloqueo Prioridad
Tier 1PredeterminadoS Tier — inmediato
Tier 21x SilicioS Tier — apresúrate tras la primera salida de mineral
Tier 31x CobaltoA Tier — necesario para el muelle del dirigible
Tier 41x Algas (Circuitboard)A Tier — puerta de automatización
Tier 51x TrigoB Tier
Tier 61x GirasolB Tier — cocina y animales
Tier 71x MaízB Tier — confort tardío

Desbloqueos tempranos S-Tier (Tier 1–2)

Desbloquea estos antes que los packs de decoración.

Desbloqueos prioritarios de la Mesa de investigación
Investigación Coste Por qué
Mapa2x TelaNavegación esencial
Cofre3x Piedra, 2x Madera, 2x PalosEl almacenamiento evita atascos de inventario
Botella2x VidrioTransporte de agua
Estanterías3x Madera, 2x PalosOrganización temprana
Caña de pescar magnética1x Tela, 1x Hierro, 1x PaloComida e intercambios

Prioridad de Planos / Tradebot

La investigación de planos está en el dispositivo Tradebot. Los intercambios que desbloquean niveles del dirigible no otorgan planos — planifica las rutas de comercio en consecuencia.

Tier list de investigación de planos
Plano Nivel Prioridad
Solarpanel1S Tier
Energy Workbench1S Tier
Batería2S Tier
Molino de viento3A Tier
Transport Drone3A Tier
Sensor & Logic Block2B Tier
Energy Furnace2A Tier — procesado de mineral
Buzón3B Tier — logística multijugador

Consejos

  • El algodón es la puerta oculta — planta cada semilla a diario hasta tener tela de sobra.
  • Nunca omitas la investigación de Batería antes de añadir aspersores o drones.
  • Los intercambios de nivel del dirigible en el Tradebot son puertas de progresión, no fuentes de planos.

Energía y electricidad

La energía en Solarpunk es un problema de red: generadores, baterías, cables, conectores inalámbricos y consumidores deben formar una red coherente. El clima y el ciclo día/noche cambian la producción — planifica días nublados y consumo nocturno.

Fuentes de generación

Cada fuente se comporta distinto según el clima.

Resumen de generación eléctrica
Fuente Producción Mejor uso
Panel solarAlta con sol, cero de noche/nubesBase diurna
Pequeña turbina eólicaVaría con el vientoComplemento todo clima
Molino grande~2x turbina pequeñaEscalado a mitad de partida
Hidro en caídas de aguaConstante 24/7Islas con agua

Receta de red inicial

Para una primera base con Workbench, Mesa de investigación y 4 Auto-Sprinklers: construye 4 Paneles solares + 2 Turbinas eólicas + 4 Baterías. Calcula márgenes asumiendo producción solar nublada.

Regla: primero generación, luego baterías, tercero dispositivos eléctricos. Nunca conectes una máquina antes de que su cadena de suministro esté activa.

Herramientas avanzadas de red

Las baterías amortiguan las transiciones día/noche con entrada/salida limitada por unidad — encadena varias baterías para granjas grandes. Network Display muestra el estado en vivo de la red. Sensores y Logic Blocks automatizan luces y aspersores según hora y clima. Los conectores inalámbricos reducen cables en construcciones grandes.

Consejos

  • Apunta a una capacidad de batería de 1,5× tu consumo diario total.
  • Coloca paneles solares con cielo despejado — las obstrucciones reducen drásticamente la producción.
  • Usa inversores lógicos para aspersores de día y luces de noche.

Crafteo e objetos

Solarpunk incluye más de 163 recetas de crafteo entre estaciones de trabajo, fundición, máquinas y crafteo rápido portátil. Los objetos abarcan recursos, herramientas, comida, piezas de dirigible y componentes de automatización.

Niveles de recursos principales

Los recursos escalan de piedra y madera de la isla a cobre, hierro, cobalto, cuarzo y diamante en islas lejanas.

Ruta de progresión de recursos
Nivel Materiales Herramientas principales
InicialMadera, Palos, Piedra, BayasHacha de piedra, Pico de piedra
TempranoMineral de cobre, Mineral de hierro, VidrioHorno, Mesa de crafteo
MedioCobalto, Tela, AlgodónEnergy Furnace, Telar
TardíoCuarzo, Diamante, AlgasTaladro, Máquinas avanzadas

Estaciones de trabajo clave

La Mesa de crafteo gestiona herramientas y componentes básicos. Energy Workbench desbloquea recetas eléctricas. Horno y Energy Furnace funden mineral. Recycler convierte residuos en materiales útiles. Vending Machine acepta tickets por objetos cosméticos y de utilidad.

Consejos de gasto de alto valor

Gasta hierro y cobalto en energía y progresión del dirigible antes que packs cosméticos. Reserva diamante y cuarzo para recetas de endgame confirmadas. Piensa como calculadora de crafteo: suma costes de ingredientes antes de salir del almacén.

Construcción

La construcción usa el Martillo de construcción con tres familias de materiales: madera, vidrio y ladrillo. Colocación sobre cimientos con rotación, demolición y señalización para casas creativas en islas flotantes.

Básicos del Martillo de construcción

Equipa el Martillo de construcción para abrir la rueda de construcción. La rueda del ratón rota piezas; algunos jugadores lo prefieren a mantener pulsado para rotar. Demuele secciones no deseadas para recuperar parte de los materiales. Los indicadores verdes muestran posiciones válidas.

Categorías estructurales

Planifica el diseño en zonas funcionales antes de decorar.

  • 1 Distrito de energía — generadores, baterías y cluster de máquinas cerca del hub de cables
  • 2 Bloque agrícola — parcelas protegidas en invernadero con cobertura de aspersores
  • 3 Patio de crafteo — hornos, mesas de trabajo, cofres y estanterías
  • 4 Zona de vivienda — decoración, sofás, iluminación (baja prioridad al inicio)
  • 5 Muelle del dirigible — deja vía libre de aproximación para la salida

Invernaderos

Los invernaderos de paredes de vidrio protegen los cultivos del daño por tormenta y estabilizan la producción. Desbloquea piezas de invernadero en investigación antes de escalar la producción agrícola.

Agricultura y cultivos

La comida proviene sobre todo de cultivos y animales. Las tormentas pueden dañar plantas expuestas — los invernaderos mitigan el riesgo. El riego es manual al inicio y luego automatizado con aspersores.

Referencia de cultivos

Catorce tipos de cultivo cubren comida, tela, pienso e intercambios.

Cultivos y usos principales
Cultivo Uso Notas
TrigoComida, desbloqueos de nivelPlanta pronto
AlgodónTela — puerta de investigaciónCultivo de máxima prioridad
ZanahoriaComida, refugio de cerdoCadena de animales
MaízDesbloqueos tardíosMitad de partida
GirasolPuerta Tier 6, piensoProgresión animal
FrambuesaComida, pack de semillasRecolección + cultivo
Tomate / PimientoVariedad culinariaTras investigación de cocina
SandíaComida de alto rendimientoRequiere mucho espacio
Champiñón / AlgasRecetas avanzadasEspecífico de isla
TrufaRecetas de lujoSinergia con cerdo

Estrategia de algodón

Recibes pocas semillas de algodón al inicio. Cada día sin plantar retrasa la investigación que depende de tela 24 horas. Expande parcelas antes de comprar investigación de decoración.

Consejos

  • Cosecha y replanta en la misma sesión para no perder días de crecimiento.
  • Conecta aspersores solo cuando la red aguante la carga nocturna.
  • Guarda semillas de reserva en un cofre dedicado — nunca lleves de viaje tu única pila de algodón.

Animales

Los animales en Solarpunk conviven de forma simbiótica — sin mecánicas de explotación. Gallinas, cerdos y ovejas dan huevos, leche, trufas y otros productos cuando están alimentados, hidratados y con refugio.

Lista de animales

Cada especie tiene puertas de investigación de refugio y pienso.

Resumen de animales de granja
Animal Producto Requisito
GallinaHuevosRefugio, pienso, agua
CerdoTrufas (si está contento)Refugio de cerdo, zanahorias
OvejaLana / lecheRefugio, pienso de girasol
AbejasMiel, ceraColmena cerca de flores

Bucle de cuidado

Construye refugios antes de comprar animales. La alimentación e hidratación automáticas se desbloquean tarde — hasta entonces, incluye el cuidado manual en tu rutina diaria. Animal Transport ayuda a mover ganado entre islas.

Dirigible y exploración

Cada jugador tiene un dirigible personal — propulsión con velas solares, colores personalizables, casco, motor y carga mejorables. El dirigible es la forma de llegar a islas lejanas con minerales raros, semillas y cofres de botín.

Ruta de mejora del dirigible

Repara y mejora en tu Muelle del dirigible.

Prioridad de componentes del dirigible
Componente Prioridad Función
Muelle del dirigibleS TierPunto de lanzamiento y reparación
Estructura / Envelope del dirigibleS TierCapacidad base de vuelo
Velas solaresA TierViaje eficiente
Motor del dirigibleA TierVelocidad y manejo del viento
Mejoras de bodegaB TierMás mineral por viaje
Stock de Repair KitA TierEvitar quedarse varado

Planificación de viajes

Comprueba dirección del viento y carga de batería antes de salir. Lleva comida, agua, picos de repuesto y espacio libre en el inventario para mineral. Las islas con cofres de botín dan paquetes únicos — marca en el mapa las islas completadas.

Mapa e islas

El mundo son islas flotantes artesanales en dos biomas — no terreno infinito procedural. La exploración apoya objetivos de recursos más que cubrir un mapa sin fin.

Tipos de isla

Las islas se especializan en recursos y recompensas únicas distintos.

  • 1 Isla inicial — spawn, base principal, Tradebot, mineral temprano
  • 2 Islas de recursos — nodos de cobre, hierro, cobalto, cuarzo, diamante
  • 3 Islas con cofres de botín — paquetes únicos de equipo y materiales
  • 4 Islas con agua — potencial hidroeléctrico en caídas
  • 5 Islas de semillas raras — alternativas de algodón y cultivos especiales

Lista de exploración

Antes de marcar una isla como completada:

  • 1 Mina nodos de mineral visibles con herramientas reparadas
  • 2 Abre y saquea cofres (10 tipos de cofres de botín en la base de datos)
  • 3 Recoge plantones y semillas especiales
  • 4 Anota ubicaciones hidro para futura expansión eléctrica
  • 5 Vuelve, ordena almacenamiento y repara componentes del dirigible

Automatización

La automatización elimina tareas repetitivas cuando la energía y el almacenamiento son estables. El orden incorrecto es automatizar antes de tener claras las rutas de entrada/salida — arregla primero el bucle manual y automatiza después el paso aburrido.

Herramientas de automatización

Cada herramienta resuelve una tarea concreta de late game.

Orden de desbloqueo de automatización
Máquina Resuelve Fuente de desbloqueo
Auto-SprinklerRiego manualInvestigación de planos
Transport DroneTransporte de objetosPlano Tier 3
Forester BotRecolección de maderaMesa de investigación, nivel tardío
Algae DroneRecolección de algasMesa de investigación
Automatic Magnet FisherPescaInvestigación + colocación
Pienso/agua automático para animalesTareas de ganadoInvestigación tardía

Automatización lógica

Conecta Sensores y Logic Blocks para alternar luces y aspersores por hora o clima. Invierte señales para comportamiento día/noche. Es complejidad opcional — úsala cuando cambiar manualmente resulte molesto.

Multijugador y cooperativo

El cooperativo online admite hasta 4 jugadores. Un jugador hospeda; no hay servidores públicos dedicados. Cada jugador tiene inventario, dirigible y progresión separados — eliges construir juntos o mantener rincones personales.

Cómo jugar juntos

Hospedar y unirse usa el flujo de invitación del juego — no códigos canjeables.

  • 1 El anfitrión crea una sesión desde el menú multijugador
  • 2 Invita amigos vía amigos de Steam, overlay de plataforma o códigos de invitación en sesión
  • 3 Los jugadores que se unen aparecen en el estado de progreso de la isla del anfitrión
  • 4 Usa pings para marcar mineral, cofres y puntos de construcción
  • 5 Buzón (desbloqueo de plano) ayuda a transferir objetos de forma asíncrona entre jugadores

Cross-play y limitaciones

El cross-play NO está soportado en el lanzamiento. Jugadores de PS5, Xbox, PC y Switch 2 no pueden mezclar sesiones. Cyberwave no ha descartado cross-play futuro pero no ha anunciado calendario.

Entrar y salir en caliente está soportado en PC. Los jugadores de Xbox Game Pass pueden unirse a otros de Game Pass o compradores en la misma plataforma.

Logros

Solarpunk incluye 24 logros de Steam. Cubren construcción, agricultura, exploración, viajes en dirigible, cooperativo e hitos de completado. Las consolas tienen conjuntos de trofeos equivalentes.

Categorías de logros

Avanza hacia estos grupos de forma natural con la progresión.

Áreas de enfoque de logros
Categoría Ejemplos Consejo
ConstrucciónColocar estructuras, decorar hogarCombina con misiones
AgriculturaCosechar cultivos, cocinarEl invernadero acelera
ExploraciónVisitar islas, abrir cofresRepara el dirigible primero
DirigibleDistancia recorrida, mejorasCuentan rutas con viento a favor
CooperativoJugar con amigosMisma plataforma requerida
CompletadoCadena de misiones, investigaciónSigue la Guía de supervivencia

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Solarpunk en el lanzamiento.

General

  • 1 ¿Hay combate? No — solo supervivencia pacífica.
  • 2 ¿Hay campaña narrativa? No — progresión sandbox guiada por misiones.
  • 3 ¿Cuánto dura el juego? ~20 horas de contenido estructurado, luego sandbox.
  • 4 ¿Está en Game Pass? Sí — day-one en Xbox Game Pass.
  • 5 ¿GOG está disponible? No en el lanzamiento del 8 de junio — sigue canales oficiales.
  • 6 ¿Funciona mando en PC? Consulta el último parche — el soporte mejoró tras la demo.
  • 7 ¿Hay cross-play? No en el lanzamiento.
  • 8 ¿Hay códigos canjeables? Ninguno verificado en el lanzamiento.
  • 9 ¿Hay Trello o hoja de ruta? No — los desarrolladores no publican una.