Solarpunk Wiki
Практичні гайди з енергії, фермерства, дирижаблів, крафту, коопу та всіх систем на парячих островах.
Останнє оновлення: 9 червня 2026
Вихід і платформи
Solarpunk вийшла у повній версії 1.0 8 червня 2026 року на PC і консолях. Розробник — Cyberwave, видавець — rokaplay. Це затишний survival-craft sandbox на ручних парячих островах із відновлюваною енергією.
Гра вийшла одразу повною, без Early Access, з day-one доступом у Xbox Game Pass на консолях і PC.
Де грати
На PC Solarpunk можна купити в Steam і Epic Games Store за $22.99 USD. Консольні версії — на PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2. Підписники Xbox Game Pass Ultimate і PC Game Pass грають без доплати, з підтримкою Xbox Play Anywhere і Cloud Gaming.
Безкоштовне Steam-демо залишається доступним тим, хто хоче перевірити енергетику й будівництво перед покупкою. GOG анонсували до релізу, але в день виходу не було — стежте за офіційними каналами.
| Платформа | Магазин / сервіс | Примітки |
|---|---|---|
| PC | Steam, Epic Games Store | $22.99, є демо |
| PC | Xbox PC Game Pass | Day-one включення |
| Xbox Series X|S | Xbox Store / Game Pass | Play Anywhere, Cloud Gaming |
| PlayStation 5 | PlayStation Store | Крос-плей на старті немає |
| Nintendo Switch 2 | Nintendo eShop | Крос-плей на старті немає |
| GOG | Не на старті | Стежте за офіційними анонсами |
Системні вимоги
Solarpunk скромна за вимогами для сучасного Unreal Engine проєкту. Для онлайн-коопу потрібен стабільний інтернет.
| Параметр | Мінімум | Рекомендовано |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10/11 64-bit | Windows 11 64-bit |
| CPU | Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600 | Intel i7 / Ryzen 7 |
| RAM | 6 GB | 8 GB |
| GPU | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB | RTX 3060 / RX 7600 XT |
| Місце | 5 GB | 5 GB |
Що це за гра?
Solarpunk найкраще розуміти як розслаблений sandbox: близько 20 годин структурованого прогресу через квести, дослідження й торгівлю, потім вільне будівництво бази, фермерство, декор і дослідження островів.
Немає PvP, бойового циклу, сюжетної кампанії й виділених серверів. Розраховано на соло або кооп до 4 гравців із друзями на одній платформі.
Гайд для новачків
Перша година — базове виживання: їжа, вода, інструменти й притулок. Solarpunk пробачає помилки, але голод блокує спринт, а погане планування з’їдає рідку ранню бавовну й руду.
Дотримуйтесь цього маршруту, перш ніж гнатися за декором або далекими островами.
Перші 10 кроків
Виконуйте по порядку в першій сесії.
- 1 Зберіть ягоди з кущів (E — взаємодія). З’їжте одну, щоб відновити голод і розблокувати спринт (Shift).
- 2 Підберіть палки й каміння з землі. Скрафтіть Stone Axe (меню швидкого крафту F) і зрубіть перше дерево.
- 3 Скрафтіть Crafting Table і поставте. Зробіть Stone Pickaxe для рудних вузлів.
- 4 Знайдіть чисту воду — наповнюйте Bottle після розблокування скла або пийте біля джерел на стартовому острові.
- 5 Побудуйте базовий притулок Build Hammer. Дерев’яні стіни й дах захистять урожай від штормів пізніше.
- 6 Поставте Research Table. Ранні Map, Chest і Bottle — зберігання й навігація важливіші за декор.
- 7 Добувайте мідь і залізо (не бийте залізні ділянки землі киркою, доки не стане зовсім погано — інструменти ламаються швидко).
- 8 Одразу посадіть насіння пшениці й бавовни. Бавовна — головне раннє вузьке місце для тирів досліджень.
- 9 Побудуйте перший Solar Panel і Battery, перш ніж додавати sprinklers або електричні машини.
- 10 Завершіть перші квести Survival Guide, щоб отримати торгові ресурси й прогрес blueprint.
Ранні помилки
Новачки часто гальмують прогрес, витрачаючи бавовну на комфорт, перебудовуючись до стабільної енергії або добуваючи залізо з землі замість рудних вузлів.
Залиште один ряд інвентарю під насіння, один під їжу, решту складуйте в Chest одразу після розблокування.
Поради
- Садіть бавовну в перший день — багато досліджень Tier 2–3 потребують Cloth.
- Не підключайте електричні машини, доки хоча б один Battery не заряджений.
- Використовуйте квест-лог Survival Guide як головний компас прогресу перші 5 годин.
Керування
Solarpunk використовує стандартне PC-керування survival на старті. Повний реліз підтримує переназначення клавіш. Спільнота просила підтримку геймпада — дивіться патч-ноути вашої платформи.
PC: клавіатура й миша
Стандартні прив’язки основних дій.
| Дія | Клавіша | Примітки |
|---|---|---|
| Рух | W A S D | Спринт Shift після їжі |
| Взаємодія / збір | E | Дерева, руда, тварини, станції |
| Інвентар | Tab | Перетягуйте предмети в hotbar |
| Швидкий крафт | F | Портативне колесо крафту |
| Вибір hotbar | 1–9 | ЛКМ — використати предмет |
| Меню Build Hammer | Build Hammer + миша | Колесо обертання деталей |
| Скинути предмет | Q | Обережно — не закриває меню |
| Ping (кооп) | Середня кнопка миші / призначена | Позначає точки для команди |
| Керування дирижаблем | WASD + миша при керуванні | Вітер впливає на швидкість |
Консоль і доступність
На PlayStation 5 і Xbox Series геймпади використовують стандартну розкладку, де підтримується. Користувачі AZERTY можуть перемкнути мову вводу (Alt+Shift) або переназначити клавіші в грі.
Якщо рух «застряг», спочатку перевірте голод — без їжі не можна спринтувати, низький голод робить переміщення в’ялим.
Поради
- Переназначте Q, якщо звикли закривати меню цією клавішею — за замовчуванням Q скидає предмет.
- Використовуйте обертання колесом при будівництві замість утримання — швидша планування.
- Відкрийте Network Display біля першого Solar Panel, щоб наочно зрозуміти маршрутизацію енергії.
Коди
Solarpunk — преміальна гра з разовою покупкою, не live-service gacha. На тижні запуску Cyberwave і rokaplay не публікували офіційно підтверджених redeem-кодів.
Остерігайтеся сторонніх сайтів із фейковими кодами — часто копіюють шаблони з інших ігор.
Поточний статус кодів
Активних промокодів не підтверджено. Якщо коди з’являться до віх, стрімів або свят спільноти, спочатку будуть у офіційних каналах.
| Код | Нагорода | Статус |
|---|---|---|
| Не підтверджено | — | Офіційних кодів на старті немає |
Як активувати (коли з’являться)
Якщо redeem-коди додадуть в оновленні, типовий порядок такий:
- 1 Запустіть Solarpunk і відкрийте Settings або розділ Rewards.
- 2 Виберіть Redeem Code і введіть код точно як указано (реєстр важливий).
- 3 Заберіть нагороди з інвентарю, пошти або екрана нагород.
- 4 Перевіряйте коди лише через офіційний Discord, X, розсилку або патч-ноути.
Офіційні канали
Стежте за rokaplay у Discord, X, YouTube і Steam-спільноті Solarpunk. Не активуйте коди з неофіційних wiki-ферм і рекламних агрегаторів.
Оновлення й roadmap
Гравці часто шукають Trello Solarpunk або публічний roadmap. Розробники заявили, що не ведуть публічний product roadmap — ні на ранній стадії, ні при релізі 1.0.
Це не означає, що гру покинули; відображає невелику команду з двох людей і content-complete cozy sandbox, а не live-service roadmap.
Офіційна позиція щодо roadmap
FAQ rokaplay на питання «Чи є product roadmap?» відповідає: стежте за Twitter/Steam. Немає Trello, публічної дошки віх і обіцяного розкладу DLC на старті.
Занепокоєння спільноти щодо ~20 годин структурованого контенту справедливі для тих, хто чекає нескінченних MMO-оновлень. Solarpunk — завершений cozy-досвід із sandbox-реіграбельністю, а не вічно розширюваний сервіс.
Як відстежувати оновлення
Використовуйте ці джерела для перевірених патч-ноутів і анонсів.
- 1 Steam News Solarpunk і списки змін
- 2 Discord і розсилка rokaplay
- 3 Офіційний X і YouTube devlogs
- 4 Патч-ноути магазинів (Xbox, PlayStation, Nintendo)
- 5 Ця wiki — оновлюємо розділи при підтверджених змінах геймплею
Відомі проблеми на старті
Реліз GOG затримали після 8 червня. Крос-плей на старті не підтримується. Підтримка геймпада й переназначення клавіш були болючими точками демо — виправлено для PC; перевіряйте версію збірки для консольних фіксів.
Дослідження й тир-лист
Прогрес іде через Research Table (розблокування за матеріали) і Tradebot Blueprint (розблокування за торгівлю). Тири потребують рідкісні матеріали — бавовну, кремній, кобальт, водорості тощо.
Цей тир-лист ставить виживання й енергію вище косметики.
Апгрейди тирів Research Table
Потрібно скрафтити предмети розблокування тиру для доступу до рядків досліджень.
| Тир | Предмет розблокування | Пріоритет |
|---|---|---|
| Tier 1 | За замовчуванням | S Tier — одразу |
| Tier 2 | 1x Silicon | S Tier — після першого рейду за рудою |
| Tier 3 | 1x Cobalt | A Tier — потрібен для Airship Dock |
| Tier 4 | 1x Algae (Circuitboard) | A Tier — ворота автоматизації |
| Tier 5 | 1x Wheat | B Tier |
| Tier 6 | 1x Sunflower | B Tier — готування й тварини |
| Tier 7 | 1x Corn | B Tier — пізній комфорт |
S-Tier ранні розблокування (Tier 1–2)
Розблокуйте до декоративних наборів.
| Дослідження | Вартість | Навіщо |
|---|---|---|
| Map | 2x Cloth | Навігація необхідна |
| Chest | 3x Stone, 2x Wood, 2x Sticks | Зберігання без заторів інвентарю |
| Bottle | 2x Glass | Перенесення води |
| Storage Shelves | 3x Wood, 2x Sticks | Рання організація |
| Magnetic Fishing Rod | 1x Cloth, 1x Iron, 1x Stick | Їжа й торгові предмети |
Пріоритет Blueprint / Tradebot
Blueprint-дослідження у Tradebot. Торгівля, що відкриває тири дирижабля, не дає blueprint — плануйте маршрути відповідно.
| Blueprint | Тир | Пріоритет |
|---|---|---|
| Solarpanel | 1 | S Tier |
| Energy Workbench | 1 | S Tier |
| Battery | 2 | S Tier |
| Windmill | 3 | A Tier |
| Transport Drone | 3 | A Tier |
| Sensor & Logic Block | 2 | B Tier |
| Energy Furnace | 2 | A Tier — переробка руди |
| Postbox | 3 | B Tier — мультиплеерна логістика |
Поради
- Бавовна — прихований бар’єр: садіть усе насіння щодня, доки не буде надлишку Cloth.
- Не пропускайте Battery перед sprinklers або дронами.
- Торгівля тирів дирижабля у Tradebot — ворота прогресу, не джерело blueprint.
Енергія й живлення
Енергія в Solarpunk — задача мережі: генератори, Battery, кабелі, wireless connectors і споживачі мають утворити зв’язну мережу. Погода й цикл день/ніч змінюють вихід — плануйте хмарні дні й нічне навантаження.
Джерела генерації
Кожне джерело поводиться по-різному в різну погоду.
| Джерело | Вихід | Найкраще застосування |
|---|---|---|
| Solar Panel | Високий на сонці, нуль вночі/в хмарах | Денна база |
| Small Wind Turbine | Залежить від вітру | Доповнення в будь-яку погоду |
| Large Windmill | ~2x малої турбіни | Масштабування в середині гри |
| Hydro біля водоспадів | Стабільно 24/7 | Острови з водними об’єктами |
Рецепт стартової мережі
Для першої бази з Workbench, Research Table і 4 Auto-Sprinklers: 4 Solar Panel + 2 Wind Turbine + 4 Battery. Закладайте хмарний вихід сонця при розрахунку запасу.
Правило: спочатку генерація, потім Battery, потім пристрої. Не підключайте машину, доки ланцюг постачання не працює.
Просунуті мережеві інструменти
Battery буферизують перехід день/ніч з обмеженим прийомом/віддачею на одиницю — з’єднуйте кілька для великих ферм. Network Display показує статус мережі. Sensor і Logic Block автоматизують світло й sprinklers за часом і погодою. Wireless connectors зменшують кабельний безлад.
Поради
- Ціль — ємність Battery у 1,5× добового споживання.
- Ставте Solar Panel з відкритим небом — перешкоди різко знижують вихід.
- Використовуйте logic inverter для sprinklers вдень і світла вночі.
Крафт і предмети
У Solarpunk 163+ рецептів крафту на станціях, плавці, машинах і в портативному швидкому крафті. Предмети: ресурси, інструменти, їжа, частини дирижабля, компоненти автоматизації.
Основні тири ресурсів
Ресурси зростають від каменю й дерева острова до міді, заліза, кобальту, кварцу й алмазів на далеких островах.
| Тир | Матеріали | Основні інструменти |
|---|---|---|
| Старт | Wood, Sticks, Stone, Berries | Stone Axe, Stone Pickaxe |
| Ранній | Copper Ore, Iron Ore, Glass | Furnace, Crafting Table |
| Середній | Cobalt, Cloth, Cotton | Energy Furnace, Loom |
| Пізній | Quartz, Diamond, Algae | Drill, просунуті машини |
Ключові станції
Crafting Table — базові інструменти й компоненти. Energy Workbench — електричні рецепти. Furnace і Energy Furnace плавлять руду. Recycler переробляє відходи. Vending Machine приймає tickets за косметику й утиліти.
Куди витрачати цінні ресурси
Витрачайте залізо й кобальт на енергію й дирижабль раніше косметики. Алмази й кварц — на підтверджені endgame-рецепти. Рахуйте інгредієнти перед виходом із зони зберігання.
Будівництво
Будівництво через Build Hammer з трьома сімействами матеріалів: wood, glass і brick. Розміщення на фундаменті з обертанням, знесенням і вивісками для творчих небесних домів.
Основи Build Hammer
Екіпіруйте Build Hammer для колеса будівництва. Колесо обертання деталей; багатьом зручніше, ніж утримання. Знесення повертає частину матеріалів. Зелений індикатор — допустима позиція.
Категорії споруд
Плануйте зони за функціями до декору.
- 1 Енергорайон — генератори, Battery і кластер машин біля кабельного хаба
- 2 Фермерський блок — ділянки під Greenhouse зі sprinkler coverage
- 3 Крафтовий двір — Furnace, Workbench, Chest і Storage Shelves
- 4 Жила зона — декор, дивани, світло (низький пріоритет рано)
- 5 Airship Dock — вільний підхід для вильоту
Greenhouse
Скляні Greenhouse захищають урожай від штормів і стабілізують вихід. Розблокуйте частини Greenhouse через дослідження перед масштабуванням виробництва.
Фермерство й культури
Їжа переважно з культур і тварин. Шторми пошкоджують відкриті рослини — Greenhouse знижують ризик. Полив вручну рано, потім через sprinklers.
Довідник культур
Чотирнадцять культур для їжі, тканини, корму й торгівлі.
| Культура | Застосування | Примітки |
|---|---|---|
| Wheat | Їжа, розблокування тирів | Садіть рано |
| Cotton | Cloth — бар’єр досліджень | Найвищий пріоритет |
| Carrot | Їжа, Pig Shelter | Ланцюг тварин |
| Corn | Пізні тири | Середина гри |
| Sunflower | Tier 6, корм | Прогрес тварин |
| Raspberry | Їжа, seed pack | Збір + ферма |
| Tomato / Paprika | Різноманіття готування | Після кухні |
| Watermelon | Високий урожай їжі | Багато місця |
| Mushroom / Algae | Просунуті рецепти | Острів-специфіка |
| Truffle | Розкішні рецепти | Синергія зі свинями |
Стратегія бавовни
Раннього насіння бавовни мало. Кожен пропущений день посадки відкладає дослідження на Cloth на 24 години. Розширюйте грядки раніше декоративних досліджень.
Поради
- Збирайте й пересаджуйте в одній сесії, щоб не втрачати дні росту.
- Підключайте sprinklers лише коли мережа витримує нічне навантаження.
- Зберігайте запас насіння в окремому Chest — не носіть єдиний стак бавовни в поїздках.
Тварини
Тварини в Solarpunk співіснують симбіотично — без експлуатації. Кури, свині й вівці дають яйця, молоко, трюфелі тощо при годівлі, воді й притулку.
Список тварин
У кожного виду свої ворота досліджень притулку й корму.
| Тварина | Продукт | Вимога |
|---|---|---|
| Chicken | Eggs | Shelter, корм, вода |
| Pig | Truffles (коли задоволені) | Pig Shelter, Carrot |
| Sheep | Wool / молоко | Shelter, корм Sunflower |
| Bees | Honey, wax | Beehive біля квітів |
Цикл догляду
Будуйте Shelter до покупки тварин. Автогодівля й автопоїння пізно — до цього включайте ручний догляд у щоденний цикл. Animal Transport допомагає перевозити худобу між островами.
Дирижаблі й дослідження
У кожного гравця особистий дирижабль — Solar Sails, налаштовувані кольори, покращуваний корпус, двигун і вантаж. Дирижаблі — шлях до далеких островів з рідкою рудою, насінням і loot chests.
Шлях покращення дирижабля
Ремонт і покращення у Airship Dock.
| Компонент | Пріоритет | Функція |
|---|---|---|
| Airship Dock | S Tier | Точка запуску й ремонту |
| Airship Frame / Envelope | S Tier | Базовий політ |
| Solar Sails | A Tier | Ефективні подорожі |
| Airship Engine | A Tier | Швидкість і вітер |
| Покращення вантажу | B Tier | Більше руди за рейс |
| Запас Repair Kit | A Tier | Уникнути застрягання |
Планування рейсу
Перевірте вітер і заряд Battery перед вильотом. Візьміть їжу, воду, запасні кирки й порожні слоти під руду. Loot chest islands — разові набори; позначайте пройдені острови на Map.
Карта й острови
Світ — ручні парячі острови в двох біомах, не нескінченна процедурна генерація. Дослідження служить ресурсному прогресу, а не нескінченному покриттю карти.
Типи островів
Острови спеціалізуються на ресурсах і разових нагородах.
- 1 Домашній острів — спавн, база, Tradebot, рання руда
- 2 Ресурсні острови — мідь, залізо, кобальт, кварц, алмази
- 3 Loot chest islands — разові набори спорядження й матеріалів
- 4 Острови з водою — потенціал Hydro біля водоспадів
- 5 Острови рідкого насіння — альтернативи бавовні й спецкультури
Чеклист дослідження
Перед тим як вважати острів пройденим:
- 1 Добути видимі рудні вузли справними інструментами
- 2 Відкрити loot chests і забрати вміст (10 типів у базі)
- 3 Зібрати саджанці й спецнасіння
- 4 Позначити точки Hydro для майбутньої енергії
- 5 Повернутися, розкласти зберігання, відремонтувати дирижабль
Автоматизація
Автоматизація знімає рутину, коли енергія й зберігання стабільні. Невірний порядок — автоматизувати до ясних маршрутів вводу/виводу; спочатку налаштуйте ручний цикл, потім автоматизуйте нудний крок.
Інструменти автоматизації
Кожен інструмент вирішує конкретну пізню задачу.
| Машина | Вирішує | Джерело |
|---|---|---|
| Auto-Sprinkler | Ручний полив | Blueprint research |
| Transport Drone | Перевезення предметів | Blueprint Tier 3 |
| Forester Bot | Збір дерева | Research Table пізній тир |
| Algae Drone | Збір Algae | Research Table |
| Automatic Magnet Fisher | Рибальство | Research + розміщення |
| Auto animal feed/water | Догляд за худобою | Пізні дослідження |
Logic-автоматизація
Підключайте Sensor і Logic Block для світла й sprinklers за часом або погодою. Інвертуйте сигнали для день/ніч. Опціональна складність — коли ручне перемикання набридло.
Мультиплеєр і кооп
Онлайн-кооп до 4 гравців. Один хостить; виділених публічних серверів немає. У кожного свій інвентар, дирижабль і прогрес — будуйте разом або тримайте особисті куточки.
Як грати разом
Хост і вхід через запрошення в грі — не redeem-коди.
- 1 Хост створює сесію в меню мультиплеєра
- 2 Запрошуйте друзів через Steam, оверлей платформи або коди в сесії
- 3 Ті, хто приєднується, з’являються на прогресі острова хоста
- 4 Ping позначає руду, скрині й місця будівництва
- 5 Postbox (Blueprint) допомагає асинхронно передавати предмети
Крос-плей і обмеження
Крос-плей на старті НЕ підтримується. PS5, Xbox, PC і Switch 2 не змішують сесії. Cyberwave не виключив майбутній крос-плей, але термінів немає.
Drop-in/drop-out на PC. Гравці Xbox Game Pass можуть грати з власниками Game Pass або купившими на тій самій платформі.
Досягнення
У Solarpunk 24 Steam achievement. Вони охоплюють будівництво, фермерство, дослідження, дирижаблі, кооп і фінальні віхи. На консолях — еквівалентні трофеї.
Категорії досягнень
До цих груп ідіть природно через прогрес.
| Категорія | Приклади | Порада |
|---|---|---|
| Будівництво | Споруди, декор дому | Поєднуйте з квестами |
| Фермерство | Урожай, готування | Greenhouse прискорює |
| Дослідження | Острови, скрині | Спочатку відремонтуйте дирижабль |
| Дирижабль | Дистанція, покращення | Маршрути з вітром зараховуються |
| Кооп | Гра з друзями | Потрібна одна платформа |
| Завершення | Квести, дослідження | Слідуйте Survival Guide |
FAQ
Короткі відповіді на часті запитання про Solarpunk на старті.
Загальне
- 1 Чи є бій? Ні — лише мирне виживання.
- 2 Чи є сюжетна кампанія? Ні — sandbox із квестами.
- 3 Скільки триває гра? ~20 годин структури, потім sandbox.
- 4 Чи є в Game Pass? Так — day-one в Xbox Game Pass.
- 5 GOG доступний? Не 8 червня — стежте за офіційними каналами.
- 6 Геймпад на PC? Дивіться останній патч — покращили після демо.
- 7 Чи є крос-плей? Ні на старті.
- 8 Чи є redeem-коди? На старті не підтверджені.
- 9 Чи є Trello roadmap? Ні — розробники не публікують.