Solarpunk Wiki
Praktische Guides zu Energie, Landwirtschaft, Luftschiffen, Crafting, Koop und jedem System auf den schwebenden Inseln.
Zuletzt aktualisiert: 9. Juni 2026
Release & Plattformen
Solarpunk erschien am 8. Juni 2026 als vollständiges 1.0-Release für PC und Konsolen. Entwickelt von Cyberwave und veröffentlicht von rokaplay ist es ein gemütliches Survival-Craft-Sandbox-Spiel auf handgefertigten schwebenden Inseln, die mit erneuerbarer Energie betrieben werden.
Das Spiel wurde vollständig veröffentlicht — nicht als Early Access — mit Xbox Game Pass-Verfügbarkeit ab Tag eins auf Konsole und PC.
Wo spielen?
PC-Spieler können Solarpunk auf Steam und im Epic Games Store für 22,99 USD kaufen. Konsolenversionen gibt es für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Abonnenten von Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass können ohne Aufpreis spielen, mit Xbox Play Anywhere und Cloud Gaming.
Eine kostenlose Steam-Demo bleibt für Spieler verfügbar, die Energie- und Baumechaniken vor dem Kauf testen möchten. GOG wurde vor dem Launch angekündigt, war aber am Release-Tag nicht verfügbar — offizielle Kanäle für Updates im Blick behalten.
| Plattform | Store / Dienst | Hinweise |
|---|---|---|
| PC | Steam, Epic Games Store | 22,99 USD, Demo verfügbar |
| PC | Xbox PC Game Pass | Ab Tag eins enthalten |
| Xbox Series X|S | Xbox Store / Game Pass | Play Anywhere, Cloud Gaming |
| PlayStation 5 | PlayStation Store | Kein Cross-Play zum Launch |
| Nintendo Switch 2 | Nintendo eShop | Kein Cross-Play zum Launch |
| GOG | Nicht zum Launch | Offizielle Ankündigungen verfolgen |
Systemanforderungen
Solarpunk ist für einen modernen Unreal-Engine-Titel bescheiden dimensioniert. Eine stabile Internetverbindung ist für Online-Koop erforderlich.
| Spezifikation | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10/11 64-Bit | Windows 11 64-Bit |
| CPU | Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600 | Intel i7 / Ryzen 7 |
| RAM | 6 GB | 8 GB |
| GPU | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB | RTX 3060 / RX 7600 XT |
| Speicher | 5 GB | 5 GB |
Was für ein Spiel ist das?
Solarpunk lässt sich am besten als entspannte Sandbox verstehen: etwa 20 Stunden strukturierter Fortschritt durch Quests, Forschung und Handel, danach offenes Base-Building, Landwirtschaft, Dekoration und Inselerkundung.
Es gibt kein PvP, keine Kampfschleife, keine Story-Kampagne und keine dedizierten Server. Das Spiel ist für Solo-Spiel oder kleine 4-Spieler-Koop-Sessions mit Freunden auf derselben Plattform konzipiert.
Anfänger-Guide
Deine erste Stunde sollte sich auf Überlebensgrundlagen konzentrieren: Nahrung, Wasser, Werkzeuge und Unterkunft. Solarpunk ist nachsichtig, aber Hunger blockiert Sprinten und schlechte Planung verschwendet deine begrenzte frühe Baumwolle und Erze.
Folge dieser Route, bevor du Dekorationen oder ferne Inseln anstrebst.
Die ersten 10 Schritte
Erledige diese in der Reihenfolge während deiner ersten Session.
- 1 Sammle Beeren von Büschen (E zum Interagieren). Iss eine, um Hunger wiederherzustellen und Sprinten freizuschalten (Shift).
- 2 Sammle Stöcke und Steine vom Boden. Stelle eine Steinaxt her (F-Schnellcraft-Menü) und fälle deinen ersten Baum.
- 3 Stelle einen Crafting Table her und platziere ihn. Mache eine Steinspitzhacke für Erzadern.
- 4 Finde sauberes Wasser — fülle Flaschen, sobald du Glas freigeschaltet hast, oder trinke von Quellen in der Nähe deiner Startinsel.
- 5 Baue grundlegende Unterkunft mit dem Build Hammer. Holzwände und ein Dach schützen später Pflanzen vor Stürmen.
- 6 Platziere einen Research Table. Schalte Karte, Truhe und Flasche früh frei — Lagerung und Navigation sind wichtiger als Dekor.
- 7 Baue Kupfer- und Eisenerz ab (vermeide es, Eisenerz-Bodenstellen mit Spitzhacken zu schlagen, bis es dringend ist — sie zerstören Werkzeuge schnell).
- 8 Pflanze Weizen- und Baumwollsamen sofort. Baumwolle ist der wichtigste frühe Engpass für Forschungsstufen.
- 9 Baue dein erstes Solarpanel und deine erste Batterie, bevor du Sprinkler oder elektrische Maschinen hinzufügst.
- 10 Schließe die ersten Quests aus dem Survival Guide ab, um Handelsressourcen und Blueprint-Fortschritt zu verdienen.
Frühe Fehler vermeiden
Neue Spieler stocken den Fortschritt häufig, indem sie Baumwolle für Komfortgegenstände ausgeben, zu viel bauen, bevor die Energie stabil ist, oder Eisenerz-Bodenstellen statt Eisenerzadern abbauen.
Reserviere eine Inventarreihe für Samen, eine für Nahrung und lagere alles andere in Truhen, sobald die Truhen-Forschung freigeschaltet ist.
Profi-Tipps
- Priorisiere Baumwollanbau am ersten Tag — viele Stufe-2–3-Forschungsgegenstände benötigen Stoff.
- Schließe elektrische Maschinen erst an, wenn mindestens eine Batterie geladen ist.
- Nutze das Survival Guide-Questlog im Spiel als deinen primären Fortschrittskompass für die ersten 5 Stunden.
Steuerung
Solarpunk verwendet zum Launch standardmäßige PC-Survival-Steuerung. Individuelle Tastenbelegung wird in der Vollversion unterstützt. Controller-Unterstützung wurde von der Community angefragt; Patchnotes deiner Plattform für den aktuellen Status prüfen.
PC-Tastatur & Maus
Standardbelegungen für die häufigsten Aktionen.
| Aktion | Taste | Hinweise |
|---|---|---|
| Bewegen | W A S D | Sprinten mit Shift nach dem Essen |
| Interagieren / Ernten | E | Bäume, Erz, Tiere, Stationen |
| Inventar | Tab | Gegenstände in Hotbar-Slots ziehen |
| Schnellcraft | F | Öffnet mobiles Crafting-Rad |
| Hotbar-Auswahl | 1–9 | Linksklick zum Benutzen des ausgerüsteten Gegenstands |
| Build Hammer-Menü | Build Hammer ausgerüstet + Maus | Mausrad dreht Teile |
| Ausgerüsteten Gegenstand fallen lassen | Q | Vorsicht — kein Menü-Schließtaste |
| Ping (Koop) | Mittlere Maustaste / zugewiesene Taste | Markiert Orte für Teammitglieder |
| Luftschiff-Steuerung | WASD + Maus beim Steuern | Wind beeinflusst Reisegeschwindigkeit |
Konsole & Barrierefreiheit
PlayStation-5- und Xbox-Series-Controller folgen, wo unterstützt, plattformüblichen Layouts. AZERTY-Tastaturnutzer können die Eingabesprache wechseln (Alt+Shift) oder Ingame-Rebinds nutzen.
Wenn sich die Bewegung festgefahren anfühlt, prüfe zuerst den Hunger — du kannst nicht sprinten mit leerem Magen, und niedriger Hunger kann die Fortbewegung träge wirken lassen.
Profi-Tipps
- Belege Q neu, wenn du es gewohnt bist, damit Menüs zu schließen — standardmäßig lässt Q deinen ausgerüsteten Gegenstand fallen.
- Nutze Mausrad-Rotation beim Platzieren von Gebäuden statt Halten-zum-Drehen für schnellere Layouts.
- Öffne die Netzwerkanzeige in der Nähe deines ersten Solarpanels, um visuell zu verstehen, wie Energierouting funktioniert.
Codes
Solarpunk ist ein Premium-Einmalkauf-Spiel, kein Live-Service-Gacha-Titel. In der Launch-Woche wurden von Cyberwave oder rokaplay keine offiziell verifizierten Einlösecodes veröffentlicht.
Sei vorsichtig bei Drittanbieter-Seiten mit gefälschten Codes — sie kopieren oft Vorlagen aus unverwandten Spielen.
Aktueller Code-Status
Keine aktiven Werbecodes bestätigt. Falls Codes für Meilensteine, Stream-Events oder Community-Feiern eingeführt werden, erscheinen sie wahrscheinlich zuerst über offizielle Kanäle.
| Code | Belohnung | Status |
|---|---|---|
| Keiner bestätigt | — | Keine offiziellen Codes zum Launch |
Einlösen (wenn verfügbar)
Falls Einlösecodes in einem zukünftigen Update hinzugefügt werden, läuft der typische Ablauf so:
- 1 Solarpunk starten und Einstellungen oder den Belohnungsbereich öffnen.
- 2 Code einlösen auswählen und den Code exakt wie angezeigt eingeben (Groß-/Kleinschreibung beachten).
- 3 Belohnungen aus Inventar, Postfach oder Belohnungsbildschirm abholen.
- 4 Codes nur über offizielles Discord, X, Newsletter oder Patchnotes verifizieren, bevor du sie teilst.
Offizielle Informationskanäle
Folge rokaplay auf Discord, X, YouTube und der Solarpunk-Steam-Community für authentische Ankündigungen. Vermeide das Einlösen von Codes von inoffiziellen Wiki-Farmen oder werbeintensiven Aggregator-Seiten.
Updates & Roadmap
Spieler suchen häufig nach einem Solarpunk-Trello-Board oder einer öffentlichen Roadmap. Die Entwickler haben erklärt, dass sie keine öffentliche Produkt-Roadmap pflegen — weder während der frühen Entwicklung noch beim 1.0-Launch.
Das bedeutet nicht, dass das Spiel aufgegeben wurde; es spiegelt ein kleines Zwei-Personen-Kernteam wider, das eine inhaltlich vollständige gemütliche Sandbox liefert, statt einer Live-Service-Roadmap.
Offizielle Haltung zu Roadmaps
Das rokaplay-FAQ beantwortet „Habt ihr eine Produkt-Roadmap?" mit: Folgt Twitter/Steam für Neuigkeiten. Es gibt kein Trello, kein öffentliches Meilenstein-Board und keinen versprochenen DLC-Zeitplan zum Launch.
Community-Bedenken über ~20 Stunden strukturierten Inhalts sind berechtigt für Spieler, die endlose MMO-artige Updates suchen. Solarpunk ist als vollständiges gemütliches Erlebnis mit Sandbox-Wiederspielwert positioniert, nicht als ewig expandierender Service.
Updates verfolgen
Diese Quellen für verifizierte Patchnotes und Ankündigungen nutzen.
- 1 Solarpunk-Steam-News-Hub und Update-Changelogs
- 2 rokaplay-Discord-Server und Newsletter
- 3 Offizieller X-Account und YouTube-Devlogs
- 4 Plattform-Store-Patchnotes (Xbox, PlayStation, Nintendo)
- 5 Dieses Wiki — wir aktualisieren Abschnitte bei verifizierten Gameplay-Änderungen
Bekannte Launch-Probleme
GOG-Release verzögerte sich über den 8. Juni hinaus. Cross-Play wird zum Launch nicht unterstützt. Controller-Unterstützung und Tastenbelegung waren Demo-Schmerzpunkte, die für die PC-Version behoben wurden — Build-Version für konsolenspezifische Fixes prüfen.
Forschung & Tier-Liste
Fortschritt läuft über den Research Table (materialbasierte Freischaltungen) und die Tradebot-Blueprint-Maschine (handelsbasierte Freischaltungen). Stufen-Gates erfordern bestimmte seltene Materialien — Baumwolle, Silizium, Kobalt, Algen und mehr.
Diese Tier-Liste priorisiert Überleben und Energie vor Kosmetik.
Research Table Stufen-Upgrades
Du musst Stufen-Freischaltgegenstände herstellen, um höhere Forschungsreihen zu erreichen.
| Stufe | Freischaltgegenstand | Priorität |
|---|---|---|
| Stufe 1 | Standard | S-Tier — sofort |
| Stufe 2 | 1x Silizium | S-Tier — nach erstem Erzlauf |
| Stufe 3 | 1x Kobalt | A-Tier — nötig für Luftschiff-Dock |
| Stufe 4 | 1x Algen (Leiterplatte) | A-Tier — Automatisierungs-Gate |
| Stufe 5 | 1x Weizen | B-Tier |
| Stufe 6 | 1x Sonnenblume | B-Tier — Kochen und Tiere |
| Stufe 7 | 1x Mais | B-Tier — späte Annehmlichkeiten |
S-Tier frühe Freischaltungen (Stufe 1–2)
Schalte diese vor Dekorationspaketen frei.
| Forschung | Kosten | Warum |
|---|---|---|
| Karte | 2x Stoff | Navigation unerlässlich |
| Truhe | 3x Stein, 2x Holz, 2x Stöcke | Lagerung verhindert Inventarstau |
| Flasche | 2x Glas | Wassertransport |
| Regal | 3x Holz, 2x Stöcke | Frühe Organisation |
| Magnetische Angel | 1x Stoff, 1x Eisen, 1x Stock | Nahrung und Handelsgegenstände |
Blueprint / Tradebot-Priorität
Blueprint-Forschung befindet sich am Tradebot-Gerät. Handelsrouten, die Luftschiff-Stufen freischalten, gewähren keine Blueprints — plane Handelsrouten entsprechend.
| Blueprint | Stufe | Priorität |
|---|---|---|
| Solarpanel | 1 | S-Tier |
| Energy Workbench | 1 | S-Tier |
| Batterie | 2 | S-Tier |
| Windmühle | 3 | A-Tier |
| Transport-Drohne | 3 | A-Tier |
| Sensor & Logikblock | 2 | B-Tier |
| Energy Furnace | 2 | A-Tier — Erzverarbeitung |
| Briefkasten | 3 | B-Tier — Multiplayer-Logistik |
Profi-Tipps
- Baumwolle ist das versteckte Gate — pflanze täglich jeden Samen, bis du Stoffüberschuss hast.
- Überspringe niemals die Batterie-Forschung, bevor du Sprinkler oder Drohnen hinzufügst.
- Tradebot-Luftschiff-Stufen-Handel sind Fortschritts-Gates, keine Blueprint-Quellen.
Energie & Strom
Energie in Solarpunk ist ein Netzwerkproblem: Generatoren, Batterien, Kabel, drahtlose Verbindungen und Verbraucher müssen ein kohärentes Netz bilden. Wetter und Tag-Nacht-Zyklen ändern die Ausgabe — plane für bewölkte Tage und nächtlichen Verbrauch.
Erzeugungsquellen
Jede Quelle verhält sich unter verschiedenen Wetterbedingungen unterschiedlich.
| Quelle | Leistung | Beste Nutzung |
|---|---|---|
| Solarpanel | Hoch bei Sonne, null bei Nacht/Wolken | Tages-Baseline |
| Kleine Windturbine | Variiert mit Wind | Wetterunabhängige Ergänzung |
| Große Windmühle | ~2x kleine Turbine | Midgame-Skalierung |
| Wasserkraft an Wasserfällen | Stetig 24/7 | Inseln mit Wasserquellen |
Starter-Netz-Rezept
Für eine erste Basis mit Workbench, Research Table und 4 Auto-Sprinklern: baue 4 Solarpanels + 2 Windturbinen + 4 Batterien. Rechne bei bewölktem Solar mit reduzierter Leistung.
Regel: Erzeugung zuerst, Batterien zweitens, elektrische Geräte drittens. Schließe niemals eine Maschine an, bevor ihre Versorgungskette aktiv ist.
Erweiterte Netzwerk-Tools
Batterien puffern Tag-Nacht-Übergänge mit begrenzter Aufnahme/Ausgabe pro Einheit — verkette mehrere Batterien für große Farmen. Netzwerkanzeige zeigt Live-Netzstatus. Sensoren und Logikblöcke automatisieren Lichter und Sprinkler nach Zeit und Wetter. Drahtlose Verbindungen reduzieren Kabelchaos bei großen Bauten.
Profi-Tipps
- Ziele auf Batteriekapazität von 1,5× deinem täglichen Gesamtstromverbrauch.
- Platziere Solarpanels mit freier Sicht zum Himmel — Hindernisse reduzieren die Leistung drastisch.
- Nutze Logik-Inverter, um Sprinkler tagsüber und Lichter nachts zu betreiben.
Crafting & Gegenstände
Solarpunk enthält über 163 Crafting-Rezepte über Werkbänke, Schmelzen, Maschinen und mobiles Schnellcraft. Gegenstände umfassen Ressourcen, Werkzeuge, Nahrung, Luftschiffteile und Automatisierungskomponenten.
Kern-Ressourcenstufen
Ressourcen eskalieren von Inselstein und Holz zu Kupfer, Eisen, Kobalt, Quarz und Diamantadern auf fernen Inseln.
| Stufe | Materialien | Hauptwerkzeuge |
|---|---|---|
| Start | Holz, Stöcke, Stein, Beeren | Steinaxt, Steinspitzhacke |
| Früh | Kupfererz, Eisenerz, Glas | Ofen, Crafting Table |
| Mitte | Kobalt, Stoff, Baumwolle | Energy Furnace, Webstuhl |
| Spät | Quarz, Diamant, Algen | Bohrer, Fortgeschrittene Maschinen |
Wichtige Werkbänke
Der Crafting Table bearbeitet grundlegende Werkzeuge und Komponenten. Der Energy Workbench schaltet elektrische Rezepte frei. Ofen und Energy Furnace schmelzen Erz. Recycler wandelt Abfall in nützliche Materialien. Verkaufsautomat akzeptiert Tickets für kosmetische und Nutzgegenstände.
Tipps für wertvolle Ausgaben
Gib Eisen und Kobalt für Energie und Luftschiff-Fortschritt aus, bevor du Kosmetikpakete kaufst. Reserviere Diamant und Quarz für bestätigte Endgame-Rezepte. Denke wie ein Ingame-Crafting-Rechner: summiere Gesamtzutatenkosten, bevor du dein Lager verlässt.
Bauen
Bauen nutzt den Build Hammer mit drei Materialfamilien: Holz, Glas und Ziegel. Fundamentbasierte Platzierung mit Rotation, Abriss und Beschilderung ermöglicht kreative Himmelinsel-Häuser.
Build Hammer Grundlagen
Rüste den Build Hammer aus, um das Bau-Rad zu öffnen. Mausrad dreht Teile; manche Spieler bevorzugen das gegenüber Halten-zum-Drehen. Reiße unerwünschte Abschnitte ab, um teilweise Materialien zurückzugewinnen. Grüne Platzierungsindikatoren zeigen gültige Positionen.
Strukturkategorien
Plane das Layout in Funktionszonen, bevor du dekorierst.
- 1 Energieviertel — Generatoren, Batterien und Maschinencluster nahe Kabel-Hub
- 2 Farmblock — gewächshausgeschützte Felder mit Sprinkler-Abdeckung
- 3 Crafting-Hof — Öfen, Werkbänke, Truhen und Regale
- 4 Wohnbereich — Dekorationen, Sofas, Beleuchtung (früh niedrige Priorität)
- 5 Luftschiff-Dock — freien Anflugweg für Abfahrten lassen
Gewächshäuser
Glasgewächshäuser schützen Pflanzen vor Sturmschäden und stabilisieren die Ernte. Schalte Gewächshaus-Teile durch Forschung frei, bevor du die Pflanzenproduktion skalierst.
Landwirtschaft & Pflanzen
Nahrung kommt hauptsächlich von Pflanzen und Tieren. Stürme können exponierte Pflanzen beschädigen — Gewächshäuser mindern das Risiko. Bewässerung ist früh manuell, später per Sprinkler automatisiert.
Pflanzenreferenz
Vierzehn Pflanzentypen unterstützen Nahrung, Stoff, Futter und Handelswaren.
| Pflanze | Verwendung | Hinweise |
|---|---|---|
| Weizen | Nahrung, Stufen-Freischaltungen | Früh pflanzen |
| Baumwolle | Stoff — Forschungs-Gate | Höchste Priorität |
| Karotte | Nahrung, Schweinestall | Tierkette |
| Mais | Späte Stufen-Freischaltungen | Midgame |
| Sonnenblume | Stufe-6-Gate, Futter | Tier-Fortschritt |
| Himbeere | Nahrung, Samenpaket | Sammeln + Anbau |
| Tomate / Paprika | Kochvielfalt | Nach Küchen-Forschung |
| Wassermelone | Ertragreiche Nahrung | Platzintensiv |
| Pilz / Algen | Fortgeschrittene Rezepte | Insel-spezifisch |
| Trüffel | Luxusrezepte | Schwein-Synergie |
Baumwoll-Strategie
Du erhältst früh begrenzte Baumwollsamen. Jeder verpasste Pflanztag verzögert stoffabhängige Forschung um 24 Stunden. Erweitere Felder, bevor du Dekorations-Forschung kaufst.
Profi-Tipps
- Ernte und pflanze in derselben Session neu, um Wachstumstage nicht zu verlieren.
- Schließe Sprinkler erst an, wenn dein Energienetz die nächtliche Last bewältigt.
- Lagere Ersatzsamen in einer dedizierten Truhe — trage niemals deinen einzigen Baumwollstapel auf Reisen mit.
Tiere
Tiere in Solarpunk koexistieren symbiotisch — keine Ausbeutungsmechaniken. Hühner, Schweine und Schafe liefern Eier, Milch, Trüffel und andere Produkte, wenn sie gefüttert, getränkt und untergebracht sind.
Tierübersicht
Jede Art hat Unterkunfts- und Futter-Forschungs-Gates.
| Tier | Produkt | Anforderung |
|---|---|---|
| Huhn | Eier | Unterkunft, Futter, Wasser |
| Schwein | Trüffel (wenn glücklich) | Schweinestall, Karotten |
| Schaf | Wolle / Milch | Unterkunft, Sonnenblumen-Futter |
| Bienen | Honig, Wachs | Bienenstock nahe Blumen |
Pflege-Schleife
Baue Unterkünfte, bevor du Tiere kaufst. Automatisches Füttern und Tränken schaltet sich spät frei — bis dahin integriere manuelle Pflege in deine tägliche Routine. Animal Transport-Forschung hilft beim Umzug von Vieh zwischen Inseln.
Luftschiffe & Erkundung
Jeder Spieler besitzt ein persönliches Luftschiff — Solarsegel-Antrieb, anpassbare Farben, aufrüstbarer Rumpf, Motor und Frachtraum. Luftschiffe sind der Weg zu fernen Inseln mit seltenen Erzen, Samen und Beutetruhen.
Luftschiff-Upgrade-Pfad
Repariere und rüste an deinem Airship Dock auf.
| Komponente | Priorität | Funktion |
|---|---|---|
| Airship Dock | S-Tier | Start- und Reparaturpunkt |
| Luftschiff-Rahmen / Hülle | S-Tier | Grundlegende Flugfähigkeit |
| Solarsegel | A-Tier | Effizientes Reisen |
| Luftschiff-Motor | A-Tier | Geschwindigkeit und Windhandling |
| Frachtraum-Upgrades | B-Tier | Mehr Erz pro Reise transportieren |
| Reparaturkit-Vorrat | A-Tier | Gestrandete Reisen vermeiden |
Reiseplanung
Prüfe Windrichtung und Batterieladung vor der Abfahrt. Packe Nahrung, Wasser, Ersatzspitzhacken und leere Inventarplätze für Erz ein. Beutetruhen-Inseln belohnen einmalige Pakete — markiere abgeschlossene Inseln auf deiner Karte.
Karte & Inseln
Die Welt besteht aus handgefertigten schwebenden Inseln in zwei Biomen — kein prozedural generiertes unendliches Terrain. Erkundung unterstützt Ressourcenziele statt endloser Kartenerfassung.
Inseltypen
Inseln spezialisieren sich auf verschiedene Ressourcen und einmalige Belohnungen.
- 1 Heimatinsel — Spawn, Kernbasis, Tradebot, frühes Erz
- 2 Ressourceninseln — Kupfer, Eisen, Kobalt, Quarz, Diamantadern
- 3 Beutetruhen-Inseln — einmalige Ausrüstungs- und Materialpakete
- 4 Wasserinseln — Wasserkraft-Potenzial an Wasserfällen
- 5 Seltene-Samen-Inseln — Baumwoll-Alternativen und Spezialpflanzen
Erkundungs-Checkliste
Bevor du eine Insel als abgeschlossen markierst:
- 1 Sichtbare Erzadern mit reparierten Werkzeugen abbauen
- 2 Truhen öffnen und plündern (10 Beutetruhen-Typen in der Datenbank)
- 3 Setzlinge und Spezialsamen sammeln
- 4 Wasserkraft-Standorte für zukünftige Energieerweiterung notieren
- 5 Zurückkehren, Lager sortieren und Luftschiff-Komponenten reparieren
Automatisierung
Automatisierung beseitigt repetitive Aufgaben, sobald Energie und Lagerung stabil sind. Die falsche Reihenfolge ist Automatisierung, bevor Ein-/Ausgabe-Routen klar sind — optimiere zuerst die manuelle Schleife, dann automatisiere den langweiligen Schritt.
Automatisierungs-Tools
Jedes Tool löst eine spezifische späte Spielaufgabe.
| Maschine | Löst | Freischaltquelle |
|---|---|---|
| Auto-Sprinkler | Manuelle Bewässerung | Blueprint-Forschung |
| Transport-Drohne | Gegenstandstransport | Blueprint Stufe 3 |
| Forester Bot | Holzsammeln | Research Table späte Stufe |
| Algae Drone | Algensammlung | Research Table |
| Automatischer Magnetfischer | Angeln | Forschung + Platzierung |
| Auto-Tierfutter/-wasser | Vieh-Aufgaben | Späte Forschung |
Logik-Automatisierung
Verbinde Sensoren und Logikblöcke, um Lichter und Sprinkler nach Zeit oder Wetter zu schalten. Invertiere Signale für umgekehrtes Tag/Nacht-Verhalten. Das ist optionale Komplexität — nutze es, wenn manuelles Schalten nervig wird.
Multiplayer & Koop
Online-Koop unterstützt bis zu 4 Spieler. Ein Spieler hostet; es gibt keine dedizierten öffentlichen Server. Jeder Spieler hat separates Inventar, Luftschiff und Fortschritt — du entscheidest, ob ihr gemeinsam baut oder persönliche Bereiche pflegt.
Zusammen spielen
Hosten und Beitreten nutzen den Ingame-Einladungsablauf — keine Einlösecodes.
- 1 Host erstellt eine Session aus dem Multiplayer-Menü
- 2 Freunde über Steam-Freunde, Plattform-Overlay oder In-Session-Einladungscodes einladen
- 3 Beitretende Spieler spawnen im Fortschrittszustand der Host-Insel
- 4 Pings nutzen, um Erz, Truhen und Baustellen zu markieren
- 5 Briefkasten (Blueprint-Freischaltung) hilft bei asynchronem Gegenstandstransfer zwischen Spielern
Cross-Play & Einschränkungen
Cross-Play wird zum Launch NICHT unterstützt. PS5-, Xbox-, PC- und Switch-2-Spieler können keine Sessions mischen. Cyberwave hat zukünftigen Cross-Play nicht ausgeschlossen, aber keinen Zeitplan angekündigt.
Drop-in/Drop-out wird auf PC unterstützt. Xbox Game Pass-Spieler können anderen Game Pass- oder Kauf-Besitzern auf derselben Plattform beitreten.
Erfolge
Solarpunk enthält 24 Steam-Erfolge. Sie decken Bauen, Landwirtschaft, Erkundung, Luftschiffreisen, Koop und Abschluss-Meilensteine ab. Konsolenplattformen haben entsprechende Trophäensets.
Erfolgskategorien
Arbeite natürlich auf diese Gruppen hin während des Fortschritts.
| Kategorie | Beispiele | Tipp |
|---|---|---|
| Bauen | Strukturen platzieren, Zuhause dekorieren | Mit Quest-Fortschritt kombinieren |
| Landwirtschaft | Pflanzen ernten, Mahlzeiten kochen | Gewächshaus beschleunigt |
| Erkundung | Inseln besuchen, Truhen öffnen | Luftschiff zuerst reparieren |
| Luftschiff | Reisedistanz, Upgrades | Wind-boostete Routen zählen |
| Koop | Mit Freunden spielen | Gleiche Plattform erforderlich |
| Abschluss | Questkette, Forschung | Survival Guide folgen |
FAQ
Kurze Antworten auf die häufigsten Solarpunk-Fragen zum Launch.
Allgemein
- 1 Gibt es Kampf? Nein — nur friedliches Überleben.
- 2 Gibt es eine Story-Kampagne? Nein — questgeführter Sandbox-Fortschritt.
- 3 Wie lang ist das Spiel? ~20 Stunden strukturierter Inhalt, dann Sandbox.
- 4 Ist es im Game Pass? Ja — ab Tag eins im Xbox Game Pass.
- 5 Ist GOG verfügbar? Nicht zum Launch am 8. Juni — offizielle Kanäle beobachten.
- 6 Funktioniert Controller auf PC? Neuesten Patch prüfen — Unterstützung wurde nach der Demo verbessert.
- 7 Gibt es Cross-Play? Nein zum Launch.
- 8 Gibt es Einlösecodes? Keine verifizierten zum Launch.
- 9 Gibt es eine Trello-Roadmap? Nein — Entwickler veröffentlichen keine.