Solarpunk Wiki
Практичные гайды по энергии, фермерству, дирижаблям, крафту, коопу и всем системам на парящих островах.
Последнее обновление: 9 июня 2026
Выход и платформы
Solarpunk вышла в полной версии 1.0 8 июня 2026 года на PC и консолях. Разработчик — Cyberwave, издатель — rokaplay. Это уютный survival-craft sandbox на ручных парящих островах с возобновляемой энергией.
Игра вышла сразу полной, без Early Access, с day-one доступом в Xbox Game Pass на консолях и PC.
Где играть
На PC Solarpunk можно купить в Steam и Epic Games Store за $22.99 USD. Консольные версии — на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Подписчики Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass играют без доплаты, с поддержкой Xbox Play Anywhere и Cloud Gaming.
Бесплатное Steam-демо остаётся доступным тем, кто хочет проверить энергетику и строительство перед покупкой. GOG анонсировали до релиза, но в день выхода не было — следите за официальными каналами.
| Платформа | Магазин / сервис | Примечания |
|---|---|---|
| PC | Steam, Epic Games Store | $22.99, есть демо |
| PC | Xbox PC Game Pass | Day-one включение |
| Xbox Series X|S | Xbox Store / Game Pass | Play Anywhere, Cloud Gaming |
| PlayStation 5 | PlayStation Store | Кросс-плей на старте нет |
| Nintendo Switch 2 | Nintendo eShop | Кросс-плей на старте нет |
| GOG | Не на старте | Следите за официальными анонсами |
Системные требования
Solarpunk скромна по требованиям для современного Unreal Engine проекта. Для онлайн-коопа нужен стабильный интернет.
| Параметр | Минимум | Рекомендуется |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10/11 64-bit | Windows 11 64-bit |
| CPU | Intel i5-8400 / Ryzen 5 2600 | Intel i7 / Ryzen 7 |
| RAM | 6 GB | 8 GB |
| GPU | GTX 1660 6GB / RX 5500 XT 6GB | RTX 3060 / RX 7600 XT |
| Место | 5 GB | 5 GB |
Что это за игра?
Solarpunk лучше всего понимать как расслабленный sandbox: около 20 часов структурированного прогресса через квесты, исследования и торговлю, затем свободное строительство базы, фермерство, декор и исследование островов.
Нет PvP, боевого цикла, сюжетной кампании и выделенных серверов. Рассчитано на соло или кооп до 4 игроков с друзьями на одной платформе.
Гайд для новичков
Первый час — базовое выживание: еда, вода, инструменты и укрытие. Solarpunk прощает ошибки, но голод блокирует спринт, а плохое планирование съедает редкий ранний хлопок и руду.
Следуйте этому маршруту, прежде чем гнаться за декором или дальними островами.
Первые 10 шагов
Выполняйте по порядку в первой сессии.
- 1 Соберите ягоды с кустов (E — взаимодействие). Съешьте одну, чтобы восстановить голод и разблокировать спринт (Shift).
- 2 Подберите палки и камни с земли. Скрафтите Stone Axe (меню быстрого крафта F) и срубите первое дерево.
- 3 Скрафтите Crafting Table и поставьте. Сделайте Stone Pickaxe для рудных узлов.
- 4 Найдите чистую воду — наполняйте Bottle после разблокировки стекла или пейте у источников у стартового острова.
- 5 Постройте базовое укрытие Build Hammer. Деревянные стены и крыша защитят урожай от штормов позже.
- 6 Поставьте Research Table. Ранние Map, Chest и Bottle — хранение и навигация важнее декора.
- 7 Добывайте медь и железо (не бейте железные участки земли киркой, пока не отчаялись — инструменты ломаются быстро).
- 8 Сразу посадите семена пшеницы и хлопка. Хлопок — главное раннее узкое место для тиров исследований.
- 9 Постройте первый Solar Panel и Battery, прежде чем добавлять sprinklers или электрические машины.
- 10 Завершите первые квесты Survival Guide, чтобы получить торговые ресурсы и прогресс blueprint.
Ранние ошибки
Новички часто тормозят прогресс, тратя хлопок на комфорт, перестраиваясь до стабильной энергии или добывая железо с земли вместо рудных узлов.
Оставьте один ряд инвентаря под семена, один под еду, остальное складывайте в Chest сразу после разблокировки.
Советы
- Сажайте хлопок в первый день — многие исследования Tier 2–3 требуют Cloth.
- Не подключайте электрические машины, пока хотя бы один Battery не заряжен.
- Используйте квест-лог Survival Guide как главный компас прогресса первые 5 часов.
Управление
Solarpunk использует стандартное PC-управление survival на старте. Полный релиз поддерживает переназначение клавиш. Сообщество просило поддержку геймпада — смотрите патч-ноуты вашей платформы.
PC: клавиатура и мышь
Стандартные привязки основных действий.
| Действие | Клавиша | Примечания |
|---|---|---|
| Движение | W A S D | Спринт Shift после еды |
| Взаимодействие / сбор | E | Деревья, руда, животные, станции |
| Инвентарь | Tab | Перетаскивайте предметы в hotbar |
| Быстрый крафт | F | Портативное колесо крафта |
| Выбор hotbar | 1–9 | ЛКМ — использовать предмет |
| Меню Build Hammer | Build Hammer + мышь | Колёсико вращает детали |
| Выбросить предмет | Q | Осторожно — не закрывает меню |
| Ping (кооп) | Средняя кнопка мыши / назначенная | Отмечает точки для команды |
| Управление дирижаблем | WASD + мышь при пилотировании | Ветер влияет на скорость |
Консоль и доступность
На PlayStation 5 и Xbox Series геймпады используют стандартную раскладку, где поддерживается. Пользователи AZERTY могут переключить язык ввода (Alt+Shift) или переназначить клавиши в игре.
Если движение «застряло», сначала проверьте голод — без еды нельзя спринтовать, низкий голод делает перемещение вялым.
Советы
- Переназначьте Q, если привыкли закрывать меню этой клавишей — по умолчанию Q выбрасывает предмет.
- Используйте вращение колёсиком при строительстве вместо удержания — быстрее планировка.
- Откройте Network Display у первого Solar Panel, чтобы наглядно понять маршрутизацию энергии.
Коды
Solarpunk — премиальная игра с разовой покупкой, не live-service gacha. На неделе запуска Cyberwave и rokaplay не публиковали официально подтверждённых redeem-кодов.
Остерегайтесь сторонних сайтов с фейковыми кодами — часто копируют шаблоны из других игр.
Текущий статус кодов
Активных промокодов не подтверждено. Если коды появятся к вехам, стримам или праздникам сообщества, сначала будут в официальных каналах.
| Код | Награда | Статус |
|---|---|---|
| Не подтверждено | — | Официальных кодов на старте нет |
Как активировать (когда появятся)
Если redeem-коды добавят в обновлении, типичный порядок такой:
- 1 Запустите Solarpunk и откройте Settings или раздел Rewards.
- 2 Выберите Redeem Code и введите код точно как указано (регистр важен).
- 3 Заберите награды из инвентаря, почты или экрана наград.
- 4 Проверяйте коды только через официальный Discord, X, рассылку или патч-ноуты.
Официальные каналы
Следите за rokaplay в Discord, X, YouTube и Steam-сообществе Solarpunk. Не активируйте коды с неофициальных wiki-ферм и рекламных агрегаторов.
Обновления и roadmap
Игроки часто ищут Trello Solarpunk или публичный roadmap. Разработчики заявили, что не ведут публичный product roadmap — ни на ранней стадии, ни при релизе 1.0.
Это не значит, что игра заброшена; отражает небольшую команду из двух человек и content-complete cozy sandbox, а не live-service roadmap.
Официальная позиция по roadmap
FAQ rokaplay на вопрос «Есть ли product roadmap?» отвечает: следите за Twitter/Steam. Нет Trello, публичной доски вех и обещанного расписания DLC на старте.
Опасения сообщества насчёт ~20 часов структурированного контента справедливы для тех, кто ждёт бесконечных MMO-обновлений. Solarpunk — законченный cozy-опыт с sandbox-реиграбельностью, а не вечно расширяющийся сервис.
Как отслеживать обновления
Используйте эти источники для проверенных патч-ноутов и анонсов.
- 1 Steam News Solarpunk и списки изменений
- 2 Discord и рассылка rokaplay
- 3 Официальный X и YouTube devlogs
- 4 Патч-ноуты магазинов (Xbox, PlayStation, Nintendo)
- 5 Эта wiki — обновляем разделы при подтверждённых изменениях геймплея
Известные проблемы на старте
Релиз GOG задержали после 8 июня. Кросс-плей на старте не поддерживается. Поддержка геймпада и переназначение клавиш были болевыми точками демо — исправлены для PC; проверяйте версию сборки для консольных фиксов.
Исследования и тир-лист
Прогресс идёт через Research Table (разблокировки за материалы) и Tradebot Blueprint (разблокировки за торговлю). Тиры требуют редкие материалы — хлопок, кремний, кобальт, водоросли и др.
Этот тир-лист ставит выживание и энергию выше косметики.
Апгрейды тиров Research Table
Нужно скрафтить предметы разблокировки тира для доступа к строкам исследований.
| Тир | Предмет разблокировки | Приоритет |
|---|---|---|
| Tier 1 | По умолчанию | S Tier — сразу |
| Tier 2 | 1x Silicon | S Tier — после первого рейда за рудой |
| Tier 3 | 1x Cobalt | A Tier — нужен для Airship Dock |
| Tier 4 | 1x Algae (Circuitboard) | A Tier — ворота автоматизации |
| Tier 5 | 1x Wheat | B Tier |
| Tier 6 | 1x Sunflower | B Tier — готовка и животные |
| Tier 7 | 1x Corn | B Tier — поздний комфорт |
S-Tier ранние разблокировки (Tier 1–2)
Разблокируйте до декоративных наборов.
| Исследование | Стоимость | Зачем |
|---|---|---|
| Map | 2x Cloth | Навигация необходима |
| Chest | 3x Stone, 2x Wood, 2x Sticks | Хранение без заторов инвентаря |
| Bottle | 2x Glass | Перенос воды |
| Storage Shelves | 3x Wood, 2x Sticks | Ранняя организация |
| Magnetic Fishing Rod | 1x Cloth, 1x Iron, 1x Stick | Еда и торговые предметы |
Приоритет Blueprint / Tradebot
Blueprint-исследования у Tradebot. Торговля, открывающая тиры дирижабля, не даёт blueprint — планируйте маршруты соответственно.
| Blueprint | Тир | Приоритет |
|---|---|---|
| Solarpanel | 1 | S Tier |
| Energy Workbench | 1 | S Tier |
| Battery | 2 | S Tier |
| Windmill | 3 | A Tier |
| Transport Drone | 3 | A Tier |
| Sensor & Logic Block | 2 | B Tier |
| Energy Furnace | 2 | A Tier — переработка руды |
| Postbox | 3 | B Tier — мультиплеерная логистика |
Советы
- Хлопок — скрытый барьер: сажайте все семена ежедневно, пока не будет избытка Cloth.
- Не пропускайте Battery перед sprinklers или дронами.
- Торговля тиров дирижабля у Tradebot — ворота прогресса, не источник blueprint.
Энергия и питание
Энергия в Solarpunk — задача сети: генераторы, Battery, кабели, wireless connectors и потребители должны образовать связную сеть. Погода и цикл день/ночь меняют выход — планируйте облачные дни и ночную нагрузку.
Источники генерации
Каждый источник ведёт себя по-разному в разную погоду.
| Источник | Выход | Лучшее применение |
|---|---|---|
| Solar Panel | Высокий на солнце, ноль ночью/в облаках | Дневная база |
| Small Wind Turbine | Зависит от ветра | Дополнение в любую погоду |
| Large Windmill | ~2x малой турбины | Масштабирование в середине игры |
| Hydro у водопадов | Стабильно 24/7 | Острова с водными объектами |
Рецепт стартовой сети
Для первой базы с Workbench, Research Table и 4 Auto-Sprinklers: 4 Solar Panel + 2 Wind Turbine + 4 Battery. Закладывайте облачный выход солнца при расчёте запаса.
Правило: сначала генерация, потом Battery, потом устройства. Не подключайте машину, пока цепочка поставок не работает.
Продвинутые сетевые инструменты
Battery буферизуют переход день/ночь с ограниченным приёмом/отдачей на единицу — соединяйте несколько для больших ферм. Network Display показывает статус сети. Sensor и Logic Block автоматизируют свет и sprinklers по времени и погоде. Wireless connectors уменьшают кабельный беспорядок.
Советы
- Цель — ёмкость Battery в 1,5× суточного потребления.
- Ставьте Solar Panel с открытым небом — преграды резко снижают выход.
- Используйте logic inverter для sprinklers днём и света ночью.
Крафт и предметы
В Solarpunk 163+ рецептов крафта на станциях, плавке, машинах и в портативном быстром крафте. Предметы: ресурсы, инструменты, еда, части дирижабля, компоненты автоматизации.
Основные тиры ресурсов
Ресурсы растут от камня и дерева острова до меди, железа, кобальта, кварца и алмазов на дальних островах.
| Тир | Материалы | Основные инструменты |
|---|---|---|
| Старт | Wood, Sticks, Stone, Berries | Stone Axe, Stone Pickaxe |
| Ранний | Copper Ore, Iron Ore, Glass | Furnace, Crafting Table |
| Средний | Cobalt, Cloth, Cotton | Energy Furnace, Loom |
| Поздний | Quartz, Diamond, Algae | Drill, продвинутые машины |
Ключевые станции
Crafting Table — базовые инструменты и компоненты. Energy Workbench — электрические рецепты. Furnace и Energy Furnace плавят руду. Recycler перерабатывает отходы. Vending Machine принимает tickets за косметику и утилиты.
Куда тратить ценные ресурсы
Тратьте железо и кобальт на энергию и дирижабль раньше косметики. Алмазы и кварц — на подтверждённые endgame-рецепты. Считайте ингредиенты перед выходом из зоны хранения.
Строительство
Строительство через Build Hammer с тремя семействами материалов: wood, glass и brick. Размещение на фундаменте с вращением, сносом и вывесками для творческих небесных домов.
Основы Build Hammer
Экипируйте Build Hammer для колеса строительства. Колёсико вращает детали; многим удобнее, чем удержание. Снос возвращает часть материалов. Зелёный индикатор — допустимая позиция.
Категории построек
Планируйте зоны по функциям до декора.
- 1 Энергорайон — генераторы, Battery и кластер машин у кабельного хаба
- 2 Фермерский блок — участки под Greenhouse со sprinkler coverage
- 3 Крафтовый двор — Furnace, Workbench, Chest и Storage Shelves
- 4 Жилая зона — декор, диваны, свет (низкий приоритет рано)
- 5 Airship Dock — свободный подход для вылета
Greenhouse
Стеклянные Greenhouse защищают урожай от штормов и стабилизируют выход. Разблокируйте части Greenhouse через исследования перед масштабированием производства.
Фермерство и культуры
Еда в основном из культур и животных. Штормы повреждают открытые растения — Greenhouse снижают риск. Полив вручную рано, затем через sprinklers.
Справочник культур
Четырнадцать культур для еды, ткани, корма и торговли.
| Культура | Применение | Примечания |
|---|---|---|
| Wheat | Еда, разблокировки тиров | Сажайте рано |
| Cotton | Cloth — барьер исследований | Высший приоритет |
| Carrot | Еда, Pig Shelter | Цепочка животных |
| Corn | Поздние тиры | Середина игры |
| Sunflower | Tier 6, корм | Прогресс животных |
| Raspberry | Еда, seed pack | Сбор + ферма |
| Tomato / Paprika | Разнообразие готовки | После кухни |
| Watermelon | Высокий урожай еды | Много места |
| Mushroom / Algae | Продвинутые рецепты | Остров-специфика |
| Truffle | Роскошные рецепты | Синергия со свиньями |
Стратегия хлопка
Ранних семян хлопка мало. Каждый пропущенный день посадки откладывает исследования на Cloth на 24 часа. Расширяйте грядки раньше декоративных исследований.
Советы
- Собирайте и пересаживайте в одной сессии, чтобы не терять дни роста.
- Подключайте sprinklers только когда сеть выдерживает ночную нагрузку.
- Храните запас семян в отдельном Chest — не носите единственный стак хлопка в поездках.
Животные
Животные в Solarpunk сосуществуют симбиотически — без эксплуатации. Куры, свиньи и овцы дают яйца, молоко, трюфели и др. при корме, воде и укрытии.
Список животных
У каждого вида свои ворота исследований укрытия и корма.
| Животное | Продукт | Требование |
|---|---|---|
| Chicken | Eggs | Shelter, корм, вода |
| Pig | Truffles (когда довольны) | Pig Shelter, Carrot |
| Sheep | Wool / молоко | Shelter, корм Sunflower |
| Bees | Honey, wax | Beehive у цветов |
Цикл ухода
Стройте Shelter до покупки животных. Автокорм и автопоение поздно — до этого включайте ручной уход в ежедневный цикл. Animal Transport помогает перевозить скот между островами.
Дирижабли и исследование
У каждого игрока личный дирижабль — Solar Sails, настраиваемые цвета, улучшаемый корпус, двигатель и груз. Дирижабли — путь к дальним островам с редкой рудой, семенами и loot chests.
Путь улучшения дирижабля
Ремонт и улучшение у Airship Dock.
| Компонент | Приоритет | Функция |
|---|---|---|
| Airship Dock | S Tier | Точка запуска и ремонта |
| Airship Frame / Envelope | S Tier | Базовый полёт |
| Solar Sails | A Tier | Эффективные путешествия |
| Airship Engine | A Tier | Скорость и ветер |
| Улучшения груза | B Tier | Больше руды за рейс |
| Запас Repair Kit | A Tier | Избежать застревания |
Планирование рейса
Проверьте ветер и заряд Battery перед выходом. Возьмите еду, воду, запасные кирки и пустые слоты под руду. Loot chest islands — разовые наборы; отмечайте пройденные острова на Map.
Карта и острова
Мир — ручные парящие острова в двух биомах, не бесконечная процедурная генерация. Исследование служит ресурсным прогрессу, а не бесконечному покрытию карты.
Типы островов
Острова специализируются на ресурсах и разовых наградах.
- 1 Домашний остров — спавн, база, Tradebot, ранняя руда
- 2 Ресурсные острова — медь, железо, кобальт, кварц, алмазы
- 3 Loot chest islands — разовые наборы снаряжения и материалов
- 4 Острова с водой — потенциал Hydro у водопадов
- 5 Острова редких семян — альтернативы хлопку и спецкультуры
Чеклист исследования
Перед тем как считать остров пройденным:
- 1 Добыть видимые рудные узлы исправными инструментами
- 2 Открыть loot chests и забрать содержимое (10 типов в базе)
- 3 Собрать саженцы и спецсемена
- 4 Отметить точки Hydro для будущей энергии
- 5 Вернуться, разложить хранение, отремонтировать дирижабль
Автоматизация
Автоматизация снимает рутину, когда энергия и хранение стабильны. Неверный порядок — автоматизировать до ясных маршрутов ввода/вывода; сначала отладьте ручной цикл, затем автоматизируйте скучный шаг.
Инструменты автоматизации
Каждый инструмент решает конкретную позднюю задачу.
| Машина | Решает | Источник |
|---|---|---|
| Auto-Sprinkler | Ручной полив | Blueprint research |
| Transport Drone | Перевозка предметов | Blueprint Tier 3 |
| Forester Bot | Сбор дерева | Research Table поздний тир |
| Algae Drone | Сбор Algae | Research Table |
| Automatic Magnet Fisher | Рыбалка | Research + размещение |
| Auto animal feed/water | Уход за скотом | Поздние исследования |
Logic-автоматизация
Подключайте Sensor и Logic Block для света и sprinklers по времени или погоде. Инвертируйте сигналы для день/ночь. Опциональная сложность — когда ручное переключение надоело.
Мультиплеер и кооп
Онлайн-кооп до 4 игроков. Один хостит; выделенных публичных серверов нет. У каждого свой инвентарь, дирижабль и прогресс — стройте вместе или держите личные уголки.
Как играть вместе
Хост и вход через приглашения в игре — не redeem-коды.
- 1 Хост создаёт сессию в меню мультиплеера
- 2 Приглашайте друзей через Steam, оверлей платформы или коды в сессии
- 3 Входящие появляются на прогрессе острова хоста
- 4 Ping отмечает руду, сундуки и места строительства
- 5 Postbox (Blueprint) помогает асинхронно передавать предметы
Кросс-плей и ограничения
Кросс-плей на старте НЕ поддерживается. PS5, Xbox, PC и Switch 2 не смешивают сессии. Cyberwave не исключил будущий кросс-плей, но сроков нет.
Drop-in/drop-out на PC. Игроки Xbox Game Pass могут играть с владельцами Game Pass или купившими на той же платформе.
Достижения
В Solarpunk 24 Steam achievement. Они охватывают строительство, фермерство, исследование, дирижабли, кооп и финальные вехи. На консолях — эквивалентные трофеи.
Категории достижений
К этим группам идите естественно через прогресс.
| Категория | Примеры | Совет |
|---|---|---|
| Строительство | Постройки, декор дома | Сочетайте с квестами |
| Фермерство | Урожай, готовка | Greenhouse ускоряет |
| Исследование | Острова, сундуки | Сначала отремонтируйте дирижабль |
| Дирижабль | Дистанция, улучшения | Маршруты с ветром засчитываются |
| Кооп | Игра с друзьями | Нужна одна платформа |
| Завершение | Квесты, исследования | Следуйте Survival Guide |
FAQ
Краткие ответы на частые вопросы о Solarpunk на старте.
Общее
- 1 Есть ли бой? Нет — только мирное выживание.
- 2 Есть ли сюжетная кампания? Нет — sandbox с квестами.
- 3 Сколько длится игра? ~20 часов структуры, затем sandbox.
- 4 Есть в Game Pass? Да — day-one в Xbox Game Pass.
- 5 GOG доступен? Не 8 июня — следите за официальными каналами.
- 6 Геймпад на PC? Смотрите последний патч — улучшили после демо.
- 7 Есть кросс-плей? Нет на старте.
- 8 Есть redeem-коды? На старте не подтверждены.
- 9 Есть Trello roadmap? Нет — разработчики не публикуют.